Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Gigante Real Bandida Arqueiro Mágico Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Barril de Baábaros Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Gigante Real Barril de Baábaros Bandida Arqueiro Mágico Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bandida Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Bandida Rei Esqueleto
Bola de Neve
Rei Esqueleto
Zap
Gigante Real Bandida Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Torre de Bombas Bandida Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
O Tronco
Espírito de Gelo Gigante Real Bandida Rei Esqueleto
Terremoto
Torre de Bombas Rei Esqueleto
Flechas
Espírito de Gelo Rei Esqueleto
Entrega real
Espírito de Gelo Bandida Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Torre de Bombas Bandida Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Veneno
Torre de Bombas Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Relâmpago
Torre de Bombas Bandida Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Foguete
Torre de Bombas Arqueiro Mágico Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Torre de Bombas Barril de Baábaros Arqueiro Mágico Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Barril de Baábaros Bandida Torre de Bombas Arqueiro Mágico Rei Esqueleto Gigante Real Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito de Gelo Barril de Baábaros Bandida Torre de Bombas

Sinergia de ataque 3 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Gigante Real Gigante Real Barril de Baábaros Bandida
Gigante Real
Espírito de Gelo Barril de Baábaros Relâmpago Espírito de Gelo Bandida Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Torre de Bombas
Barril de Baábaros
Gigante Real Espírito de Gelo Bandida
Relâmpago
Gigante Real
Bandida
Espírito de Gelo Gigante Real Barril de Baábaros Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Gigante Real Bandida
Rei Esqueleto
Gigante Real

Sinergia de defesa 1 8

Espírito de Gelo
Torre de Bombas Barril de Baábaros Bandida Arqueiro Mágico
Gigante Real
Torre de Bombas
Barril de Baábaros Espírito de Gelo Arqueiro Mágico
Barril de Baábaros
Torre de Bombas Espírito de Gelo Bandida Arqueiro Mágico
Relâmpago
Bandida
Espírito de Gelo Barril de Baábaros Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo Torre de Bombas Barril de Baábaros Bandida
Rei Esqueleto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Barril de Baábaros Arqueiro Mágico
Torre de Bombas Espírito de Gelo Bandida
Torre de Bombas Relâmpago Bandida
Torre de Bombas Bandida Rei Esqueleto
Relâmpago Torre de Bombas Barril de Baábaros
Barril de Baábaros Torre de Bombas Bandida Arqueiro Mágico
Relâmpago Espírito de Gelo Torre de Bombas Arqueiro Mágico
Relâmpago Torre de Bombas Barril de Baábaros Bandida Arqueiro Mágico
Torre de Bombas Rei Esqueleto
Espírito de Gelo Barril de Baábaros Bandida
Torre de Bombas Barril de Baábaros Bandida Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Arqueiro Mágico
Torre de Bombas Espírito de Gelo Relâmpago Bandida
Torre de Bombas Espírito de Gelo Barril de Baábaros Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Torre de Bombas Bandida Rei Esqueleto
Torre de Bombas Espírito de Gelo Relâmpago Bandida
Torre de Bombas
Espírito de Gelo Torre de Bombas Barril de Baábaros Bandida Arqueiro Mágico
Torre de Bombas Barril de Baábaros Espírito de Gelo Bandida Arqueiro Mágico
Torre de Bombas
Torre de Bombas Barril de Baábaros Bandida
Torre de Bombas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Barril de Baábaros Bandida
Bandida Torre de Bombas Barril de Baábaros Relâmpago Arqueiro Mágico
Bandida Espírito de Gelo Torre de Bombas Relâmpago
Relâmpago Barril de Baábaros Bandida
Bandida
Espírito de Gelo Torre de Bombas Arqueiro Mágico
Torre de Bombas Relâmpago Bandida
Torre de Bombas
Relâmpago Espírito de Gelo Torre de Bombas Barril de Baábaros Bandida Arqueiro Mágico
Torre de Bombas
Relâmpago
Relâmpago Torre de Bombas Bandida Rei Esqueleto
Torre de Bombas Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo Torre de Bombas Barril de Baábaros Relâmpago Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Torre de Bombas Barril de Baábaros Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Torre de Bombas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Arqueiro Mágico Barril de Baábaros Bandida
Barril de Baábaros Bandida Arqueiro Mágico
Relâmpago Barril de Baábaros Bandida Arqueiro Mágico
Relâmpago Barril de Baábaros
Barril de Baábaros Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo Barril de Baábaros Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Bandida
Relâmpago
Relâmpago Barril de Baábaros Bandida Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Barril de Baábaros Bandida Arqueiro Mágico
Relâmpago Barril de Baábaros Bandida Arqueiro Mágico
Relâmpago Barril de Baábaros Arqueiro Mágico
Relâmpago Barril de Baábaros Bandida Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico Barril de Baábaros Bandida
Relâmpago Barril de Baábaros
Relâmpago
Relâmpago Barril de Baábaros Bandida Arqueiro Mágico
Relâmpago Barril de Baábaros Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Barril de Baábaros Arqueiro Mágico
Barril de Baábaros Relâmpago Bandida Arqueiro Mágico
Relâmpago Bandida Arqueiro Mágico
Relâmpago Barril de Baábaros Bandida Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Espírito de Gelo
Relâmpago
Relâmpago Bandida Arqueiro Mágico
Relâmpago Espírito de Gelo Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Espírito de Gelo Barril de Baábaros Bandida Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico
Barril de Baábaros
Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Relâmpago
Espírito de Gelo Relâmpago Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Barril de Baábaros Bandida Arqueiro Mágico
Relâmpago

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