Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Eletrocutadores Fênix

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Gigante Real Eletrocutadores Pescador Fênix Monge

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Relâmpago O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Gigante Real Fênix

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Monge

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Pescador Fênix
Bola de Neve
Eletrocutadores Pescador
Zap
Gigante Real Eletrocutadores Pescador
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Eletrocutadores
O Tronco
Espírito de Gelo Gigante Real Eletrocutadores Pescador
Terremoto
Eletrocutadores
Flechas
Espírito de Gelo Eletrocutadores
Entrega real
Espírito de Gelo Eletrocutadores Pescador
Bola de Fogo
Eletrocutadores Pescador
Veneno
Eletrocutadores Pescador Fênix
Relâmpago
Pescador Fênix Monge
Foguete
Fênix

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo O Tronco Pescador Eletrocutadores Fênix Monge Gigante Real Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito de Gelo O Tronco Pescador Eletrocutadores

Sinergia de ataque 4 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Gigante Real Gigante Real Pescador Fênix
Gigante Real
Espírito de Gelo Relâmpago Pescador Espírito de Gelo Eletrocutadores O Tronco Monge
Eletrocutadores
Gigante Real
Relâmpago
Gigante Real
O Tronco
Gigante Real Pescador
Pescador
Gigante Real Espírito de Gelo O Tronco
Fênix
Monge Espírito de Gelo
Monge
Fênix Gigante Real

Sinergia de defesa 0 10

Espírito de Gelo
Eletrocutadores O Tronco Pescador Fênix
Gigante Real
Eletrocutadores
Espírito de Gelo O Tronco Pescador
Relâmpago
O Tronco
O Tronco
Espírito de Gelo Eletrocutadores Relâmpago Pescador
Pescador
Espírito de Gelo Eletrocutadores O Tronco Monge
Fênix
Espírito de Gelo Monge
Monge
Pescador Fênix

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Eletrocutadores O Tronco
Espírito de Gelo Eletrocutadores O Tronco Pescador Fênix Monge
Pescador Eletrocutadores Relâmpago
Eletrocutadores Pescador Fênix Monge
Relâmpago O Tronco Monge
O Tronco Eletrocutadores
Relâmpago Espírito de Gelo Eletrocutadores Fênix
Relâmpago O Tronco Fênix Monge
Eletrocutadores Pescador Fênix
Espírito de Gelo Eletrocutadores Pescador Fênix
Eletrocutadores O Tronco Pescador
Eletrocutadores Fênix
Espírito de Gelo Eletrocutadores Relâmpago O Tronco
Espírito de Gelo Eletrocutadores O Tronco
Eletrocutadores Fênix
Monge Espírito de Gelo Eletrocutadores Relâmpago O Tronco Pescador
Eletrocutadores Pescador
Espírito de Gelo Eletrocutadores O Tronco Pescador
O Tronco Espírito de Gelo Eletrocutadores Pescador
Eletrocutadores Pescador Fênix
Eletrocutadores O Tronco Pescador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Eletrocutadores Pescador
Relâmpago O Tronco Pescador Fênix Monge
Eletrocutadores Espírito de Gelo Relâmpago O Tronco Pescador
Relâmpago Eletrocutadores O Tronco Pescador Fênix Monge
Eletrocutadores Pescador Fênix
Espírito de Gelo Eletrocutadores Monge
Eletrocutadores Relâmpago Fênix
Eletrocutadores Pescador Fênix
Relâmpago Espírito de Gelo Eletrocutadores O Tronco Fênix Monge
Eletrocutadores Fênix
Eletrocutadores Fênix
Relâmpago Monge O Tronco Fênix
Relâmpago Eletrocutadores
Eletrocutadores
Eletrocutadores Fênix Espírito de Gelo Relâmpago O Tronco Pescador Monge
Eletrocutadores O Tronco Fênix

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago O Tronco Monge
Monge O Tronco Pescador
Relâmpago O Tronco
Relâmpago O Tronco
O Tronco
Espírito de Gelo Monge
O Tronco
O Tronco Espírito de Gelo Relâmpago
O Tronco Monge Relâmpago Pescador
Relâmpago Pescador
Relâmpago Monge O Tronco Pescador
Relâmpago Monge
Relâmpago O Tronco Pescador
Relâmpago Pescador Monge
Relâmpago O Tronco Pescador
Relâmpago O Tronco
Relâmpago O Tronco
Relâmpago Monge
Relâmpago Pescador
Relâmpago O Tronco Pescador Monge
Relâmpago O Tronco Monge
Relâmpago O Tronco Monge
Relâmpago
Relâmpago O Tronco Pescador Monge
Relâmpago O Tronco Monge
O Tronco Espírito de Gelo
Pescador
O Tronco Relâmpago Pescador Monge
Relâmpago O Tronco Pescador Monge
Relâmpago O Tronco Pescador
Relâmpago
Relâmpago Espírito de Gelo Eletrocutadores
Relâmpago
Relâmpago O Tronco
Relâmpago Espírito de Gelo Eletrocutadores Monge
Relâmpago O Tronco Monge
Relâmpago Espírito de Gelo Eletrocutadores
Relâmpago Eletrocutadores Monge
O Tronco
Relâmpago
O Tronco Relâmpago
Relâmpago Monge
Espírito de Gelo Eletrocutadores Relâmpago O Tronco
Eletrocutadores Relâmpago
Relâmpago O Tronco Monge
Relâmpago Monge

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