Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ruim
Pontuação F2P
Ruim

2 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Eletrocutadores Goblin Gigante Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Aríete de Batalha Eletrocutadores Goblin Gigante Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Goblin Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Barril de Baábaros Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Goblin Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Aríete de Batalha Curadora Guerreira Barril de Baábaros Goblin Gigante

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha
Bola de Neve
Aríete de Batalha Eletrocutadores
Zap
Aríete de Batalha Eletrocutadores Goblin Gigante
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Aríete de Batalha Eletrocutadores Mago de Gelo
O Tronco
Espírito de Gelo Aríete de Batalha Eletrocutadores
Terremoto
Eletrocutadores
Flechas
Espírito de Gelo Eletrocutadores
Entrega real
Espírito de Gelo Aríete de Batalha Curadora Guerreira Eletrocutadores Mago de Gelo
Bola de Fogo
Aríete de Batalha Curadora Guerreira Eletrocutadores Mago de Gelo
Veneno
Curadora Guerreira Eletrocutadores Mago de Gelo
Relâmpago
Aríete de Batalha Curadora Guerreira Mago de Gelo
Foguete
Curadora Guerreira

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Barril de Baábaros Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Aríete de Batalha Curadora Guerreira Mago de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Barril de Baábaros Mago de Gelo Aríete de Batalha Curadora Guerreira Eletrocutadores Relâmpago Goblin Gigante

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito de Gelo Barril de Baábaros Mago de Gelo Aríete de Batalha

Sinergia de ataque 1 17

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Aríete de Batalha Curadora Guerreira Barril de Baábaros Goblin Gigante
Aríete de Batalha
Espírito de Gelo Curadora Guerreira Eletrocutadores Barril de Baábaros Relâmpago
Curadora Guerreira
Espírito de Gelo Aríete de Batalha Eletrocutadores Barril de Baábaros Goblin Gigante Mago de Gelo
Eletrocutadores
Aríete de Batalha Curadora Guerreira Barril de Baábaros Goblin Gigante
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Aríete de Batalha Curadora Guerreira Eletrocutadores Goblin Gigante Mago de Gelo
Relâmpago
Aríete de Batalha Goblin Gigante
Goblin Gigante
Espírito de Gelo Curadora Guerreira Eletrocutadores Barril de Baábaros Relâmpago Mago de Gelo
Mago de Gelo
Curadora Guerreira Barril de Baábaros Goblin Gigante

Sinergia de defesa 0 10

Espírito de Gelo
Curadora Guerreira Eletrocutadores Barril de Baábaros Goblin Gigante Mago de Gelo
Aríete de Batalha
Curadora Guerreira
Espírito de Gelo Eletrocutadores Barril de Baábaros Mago de Gelo
Eletrocutadores
Espírito de Gelo Curadora Guerreira Barril de Baábaros
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Curadora Guerreira Eletrocutadores Mago de Gelo
Relâmpago
Goblin Gigante
Espírito de Gelo
Mago de Gelo
Espírito de Gelo Curadora Guerreira Barril de Baábaros

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Eletrocutadores Barril de Baábaros Goblin Gigante
Espírito de Gelo Curadora Guerreira Eletrocutadores Mago de Gelo
Eletrocutadores Relâmpago Mago de Gelo
Eletrocutadores Mago de Gelo
Relâmpago Curadora Guerreira Barril de Baábaros
Barril de Baábaros Eletrocutadores Mago de Gelo
Relâmpago Espírito de Gelo Eletrocutadores Mago de Gelo
Relâmpago Curadora Guerreira Barril de Baábaros Goblin Gigante
Eletrocutadores Mago de Gelo
Espírito de Gelo Curadora Guerreira Eletrocutadores Barril de Baábaros Mago de Gelo
Mago de Gelo Eletrocutadores Barril de Baábaros Goblin Gigante
Eletrocutadores Mago de Gelo
Espírito de Gelo Curadora Guerreira Eletrocutadores Relâmpago Mago de Gelo
Espírito de Gelo Eletrocutadores Barril de Baábaros
Eletrocutadores
Espírito de Gelo Eletrocutadores Relâmpago
Eletrocutadores
Espírito de Gelo Curadora Guerreira Eletrocutadores Barril de Baábaros Mago de Gelo
Barril de Baábaros Espírito de Gelo Curadora Guerreira Eletrocutadores Mago de Gelo
Eletrocutadores
Curadora Guerreira Eletrocutadores Barril de Baábaros Goblin Gigante

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Curadora Guerreira Eletrocutadores Barril de Baábaros
Curadora Guerreira Barril de Baábaros Relâmpago
Eletrocutadores Espírito de Gelo Curadora Guerreira Relâmpago Goblin Gigante
Relâmpago Curadora Guerreira Eletrocutadores Barril de Baábaros Goblin Gigante
Curadora Guerreira Eletrocutadores Goblin Gigante
Espírito de Gelo Eletrocutadores Goblin Gigante Mago de Gelo
Curadora Guerreira Eletrocutadores Relâmpago Goblin Gigante Mago de Gelo
Curadora Guerreira Eletrocutadores Goblin Gigante
Relâmpago Espírito de Gelo Eletrocutadores Barril de Baábaros
Eletrocutadores Goblin Gigante
Eletrocutadores
Relâmpago Goblin Gigante
Relâmpago Eletrocutadores Goblin Gigante
Eletrocutadores
Eletrocutadores Espírito de Gelo Curadora Guerreira Barril de Baábaros Relâmpago Goblin Gigante
Curadora Guerreira Eletrocutadores Barril de Baábaros Mago de Gelo
Mago de Gelo
Mago de Gelo
Eletrocutadores

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Barril de Baábaros
Barril de Baábaros Mago de Gelo
Relâmpago Barril de Baábaros Goblin Gigante
Relâmpago Barril de Baábaros
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Goblin Gigante Mago de Gelo
Espírito de Gelo Barril de Baábaros Relâmpago Mago de Gelo
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Barril de Baábaros
Relâmpago
Relâmpago Barril de Baábaros
Relâmpago Barril de Baábaros
Relâmpago Barril de Baábaros
Relâmpago Barril de Baábaros
Relâmpago Barril de Baábaros
Relâmpago Barril de Baábaros
Relâmpago
Relâmpago Barril de Baábaros
Relâmpago Barril de Baábaros
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Barril de Baábaros Mago de Gelo
Barril de Baábaros Relâmpago Mago de Gelo
Relâmpago
Relâmpago Barril de Baábaros
Relâmpago Mago de Gelo
Relâmpago Espírito de Gelo Eletrocutadores
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Espírito de Gelo Eletrocutadores
Relâmpago
Relâmpago Espírito de Gelo Eletrocutadores Barril de Baábaros
Relâmpago Eletrocutadores Mago de Gelo
Barril de Baábaros
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Espírito de Gelo Eletrocutadores Relâmpago
Eletrocutadores Relâmpago
Relâmpago Barril de Baábaros Goblin Gigante
Relâmpago
Relâmpago

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