Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
RIP
Defesa
Ótimo!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ruim
Pontuação F2P
Bom

4 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Espírito de Gelo Bombardeiro Cavaleiro Mago de Gelo Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Tornado

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Cavaleiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Bombardeiro
Bola de Neve
Esqueletos Bombardeiro
Zap
Esqueletos Bombardeiro
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito de Gelo Bombardeiro Cavaleiro Mago de Gelo
O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Bombardeiro
Terremoto
Esqueletos Bombardeiro
Flechas
Esqueletos Espírito de Gelo Bombardeiro
Entrega real
Esqueletos Espírito de Gelo Bombardeiro Cavaleiro Mago de Gelo
Bola de Fogo
Bombardeiro Mago de Gelo
Veneno
Bombardeiro Mago de Gelo
Relâmpago
Cavaleiro Mago de Gelo Goblinstein
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Flechas Tornado Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Bombardeiro Flechas Tornado Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Flechas Cavaleiro Tornado Mago de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito de Gelo Bombardeiro Flechas Cavaleiro Tornado Mago de Gelo Goblinstein

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Esqueletos Espírito de Gelo Bombardeiro Flechas

Sinergia de ataque 1 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito de Gelo
Cavaleiro Bombardeiro
Bombardeiro
Espírito de Gelo Cavaleiro
Flechas
Cavaleiro
Cavaleiro
Espírito de Gelo Bombardeiro Flechas Mago de Gelo
Tornado
Mago de Gelo
Mago de Gelo
Cavaleiro Tornado
Goblinstein

Sinergia de defesa 3 14

Esqueletos
Espírito de Gelo Bombardeiro Cavaleiro Tornado Mago de Gelo
Espírito de Gelo
Esqueletos Bombardeiro Cavaleiro Tornado Mago de Gelo
Bombardeiro
Cavaleiro Esqueletos Espírito de Gelo Tornado
Flechas
Cavaleiro Tornado Mago de Gelo
Cavaleiro
Bombardeiro Mago de Gelo Esqueletos Espírito de Gelo Flechas Tornado
Tornado
Mago de Gelo Esqueletos Espírito de Gelo Bombardeiro Flechas Cavaleiro
Mago de Gelo
Cavaleiro Tornado Esqueletos Espírito de Gelo Flechas
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Cavaleiro
Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Mago de Gelo
Tornado Esqueletos Bombardeiro Cavaleiro Mago de Gelo
Esqueletos Cavaleiro Mago de Gelo
Bombardeiro Flechas Tornado
Flechas Tornado Esqueletos Bombardeiro Mago de Gelo
Tornado Espírito de Gelo Flechas Mago de Gelo
Flechas
Esqueletos Tornado Mago de Gelo
Cavaleiro Tornado Esqueletos Espírito de Gelo Bombardeiro Mago de Gelo
Mago de Gelo Esqueletos Bombardeiro Flechas Cavaleiro Tornado
Flechas Tornado Mago de Gelo
Esqueletos Espírito de Gelo Bombardeiro Cavaleiro Mago de Gelo
Bombardeiro Espírito de Gelo Flechas Tornado
Cavaleiro
Tornado Espírito de Gelo
Esqueletos Bombardeiro Flechas Cavaleiro Tornado
Espírito de Gelo Flechas Bombardeiro Cavaleiro Tornado Mago de Gelo
Flechas Tornado Espírito de Gelo Bombardeiro Cavaleiro Mago de Gelo
Tornado
Bombardeiro Flechas Cavaleiro

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Esqueletos
Bombardeiro Flechas Cavaleiro
Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro
Cavaleiro Tornado
Esqueletos Cavaleiro
Flechas Esqueletos Espírito de Gelo Tornado Mago de Gelo
Esqueletos Cavaleiro Mago de Gelo
Cavaleiro
Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Tornado
Esqueletos
Cavaleiro
Flechas Tornado
Esqueletos Cavaleiro
Bombardeiro
Esqueletos Espírito de Gelo Bombardeiro Cavaleiro Tornado
Flechas Bombardeiro Mago de Gelo
Bombardeiro Flechas Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro
Flechas Tornado Mago de Gelo
Flechas
Flechas Cavaleiro
Bombardeiro Flechas
Flechas Espírito de Gelo Tornado Mago de Gelo
Bombardeiro Flechas Tornado
Flechas Espírito de Gelo Tornado Mago de Gelo
Flechas Tornado
Tornado
Flechas Cavaleiro Tornado
Flechas Tornado
Cavaleiro
Flechas
Flechas
Bombardeiro Flechas
Flechas
Flechas Tornado
Bombardeiro
Bombardeiro Flechas
Bombardeiro Flechas Tornado
Flechas Tornado
Tornado
Flechas
Flechas Tornado Espírito de Gelo Bombardeiro Mago de Gelo
Flechas Tornado Mago de Gelo
Flechas Tornado
Flechas Tornado
Flechas Tornado Mago de Gelo
Espírito de Gelo
Bombardeiro Flechas
Espírito de Gelo Flechas
Flechas
Espírito de Gelo
Flechas Tornado Mago de Gelo
Flechas
Cavaleiro
Flechas Bombardeiro
Flechas Tornado
Espírito de Gelo Tornado
Tornado
Tornado

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