Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ótimo!

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Tesla

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica Tesla Gigante Real Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Terremoto

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Gigante Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Gigante Real
Bola de Neve
Esqueletos
Zap
Esqueletos Pirotécnica Gigante Real
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica Tesla
O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica Gigante Real
Terremoto
Esqueletos Pirotécnica Tesla
Flechas
Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica
Entrega real
Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica
Bola de Fogo
Pirotécnica Tesla
Veneno
Pirotécnica
Relâmpago
Tesla Goblinstein
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica Terremoto

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Flechas

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica Terremoto Tesla Goblinstein Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Esqueletos Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica

Sinergia de ataque 4 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito de Gelo
Gigante Real Pirotécnica Gigante Real
Flechas
Gigante Real Terremoto
Pirotécnica
Gigante Real Espírito de Gelo Terremoto
Tesla
Gigante Real
Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica Terremoto Espírito de Gelo
Terremoto
Gigante Real Flechas Pirotécnica
Goblinstein

Sinergia de defesa 1 10

Esqueletos
Tesla Espírito de Gelo Pirotécnica Terremoto
Espírito de Gelo
Esqueletos Pirotécnica Tesla Terremoto
Flechas
Tesla
Pirotécnica
Esqueletos Espírito de Gelo Tesla Terremoto
Tesla
Esqueletos Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica Terremoto
Gigante Real
Terremoto
Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica Tesla
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Pirotécnica Tesla
Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica Tesla
Tesla Esqueletos
Tesla Esqueletos Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Terremoto
Flechas Esqueletos Pirotécnica Tesla Terremoto
Tesla Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica
Terremoto Flechas Tesla
Tesla Esqueletos
Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica Tesla
Esqueletos Flechas Pirotécnica Tesla Terremoto
Flechas Tesla Pirotécnica
Tesla Esqueletos Espírito de Gelo Terremoto
Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica Tesla Terremoto
Tesla
Espírito de Gelo Tesla
Tesla Esqueletos Flechas Pirotécnica
Espírito de Gelo Flechas Tesla Pirotécnica
Flechas Terremoto Espírito de Gelo Pirotécnica Tesla
Tesla
Flechas Pirotécnica Tesla Terremoto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Tesla
Flechas Pirotécnica Tesla
Esqueletos Espírito de Gelo
Tesla
Esqueletos Tesla
Flechas Pirotécnica Esqueletos Espírito de Gelo Tesla
Esqueletos Tesla
Tesla
Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica
Esqueletos Tesla
Tesla
Flechas
Esqueletos Tesla
Pirotécnica Tesla
Tesla Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Tesla Terremoto
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Terremoto Flechas
Terremoto Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Terremoto
Flechas Pirotécnica Espírito de Gelo
Flechas Pirotécnica Terremoto
Flechas Terremoto Espírito de Gelo Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Pirotécnica Flechas Terremoto
Flechas Pirotécnica
Terremoto Pirotécnica
Terremoto Flechas Pirotécnica
Terremoto Flechas Pirotécnica
Terremoto Flechas Pirotécnica
Terremoto Flechas Pirotécnica
Flechas Terremoto
Flechas Pirotécnica Terremoto
Flechas Pirotécnica Terremoto
Terremoto
Flechas
Terremoto Flechas
Flechas Pirotécnica Terremoto Espírito de Gelo
Flechas Pirotécnica Terremoto
Flechas
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Espírito de Gelo Pirotécnica
Flechas Terremoto
Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Terremoto
Terremoto Espírito de Gelo
Flechas Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Terremoto
Flechas
Pirotécnica
Espírito de Gelo Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica

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