Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
RIP
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
RIP
Pontuação F2P
Ótimo!

4 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Não há ameaças suficientes em seu deck.

É bom ter cartas no seu deck que forçam o oponente a dar uma resposta. Cartas desse tipo se tornam extremamente perigosas quando ignoradas pelo adversário.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Faltando

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Espírito de Gelo Bombardeiro Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo Foguete O Tronco

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Cavaleiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Bombardeiro
Bola de Neve
Esqueletos Bombardeiro
Zap
Esqueletos Bombardeiro
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito de Gelo Bombardeiro Cavaleiro
O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Bombardeiro
Terremoto
Esqueletos Bombardeiro
Flechas
Esqueletos Espírito de Gelo Bombardeiro
Entrega real
Esqueletos Espírito de Gelo Bombardeiro Cavaleiro
Bola de Fogo
Bombardeiro
Veneno
Bombardeiro
Relâmpago
Cavaleiro
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Bola de Fogo Foguete

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Bombardeiro Bola de Fogo Foguete O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Cavaleiro Foguete

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Esqueletos Espírito de Gelo Bombardeiro O Tronco Cavaleiro Bola de Fogo Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

4 Espelho Esqueletos Espírito de Gelo Bombardeiro

Sinergia de ataque 3 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito de Gelo
Cavaleiro Bombardeiro
Bombardeiro
Espírito de Gelo Cavaleiro
Cavaleiro
Espírito de Gelo Bombardeiro Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo
Espelho Cavaleiro O Tronco
Foguete
Espelho
Espelho
Bola de Fogo O Tronco Foguete
O Tronco
Espelho Cavaleiro Bola de Fogo

Sinergia de defesa 3 14

Esqueletos
Espírito de Gelo Bombardeiro Cavaleiro O Tronco
Espírito de Gelo
Esqueletos Bombardeiro Cavaleiro Bola de Fogo Foguete O Tronco
Bombardeiro
Cavaleiro Esqueletos Espírito de Gelo O Tronco
Cavaleiro
Bombardeiro Esqueletos Espírito de Gelo Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo
Espelho O Tronco Espírito de Gelo Cavaleiro
Foguete
Espírito de Gelo O Tronco
Espelho
Bola de Fogo O Tronco
O Tronco
Bola de Fogo Esqueletos Espírito de Gelo Bombardeiro Cavaleiro Foguete Espelho

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Bombardeiro Cavaleiro Bola de Fogo O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro O Tronco
Foguete Esqueletos Bombardeiro Cavaleiro
Esqueletos Cavaleiro
Bombardeiro Bola de Fogo Foguete O Tronco
Bola de Fogo O Tronco Esqueletos Bombardeiro
Foguete Espírito de Gelo Bola de Fogo
Foguete Bola de Fogo O Tronco
Esqueletos
Cavaleiro Esqueletos Espírito de Gelo Bombardeiro
Esqueletos Bombardeiro Cavaleiro Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo
Esqueletos Espírito de Gelo Bombardeiro Cavaleiro Bola de Fogo Foguete O Tronco
Bombardeiro Bola de Fogo Foguete Espírito de Gelo O Tronco
Cavaleiro
Foguete Espírito de Gelo Bola de Fogo O Tronco
Esqueletos Bombardeiro Cavaleiro Bola de Fogo
Espírito de Gelo Bola de Fogo Bombardeiro Cavaleiro O Tronco
O Tronco Espírito de Gelo Bombardeiro Cavaleiro Bola de Fogo
Bombardeiro Cavaleiro Bola de Fogo O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Esqueletos Bola de Fogo
Bola de Fogo Bombardeiro Cavaleiro Foguete O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Foguete O Tronco
Foguete Cavaleiro Bola de Fogo O Tronco
Esqueletos Cavaleiro
Bola de Fogo Foguete Esqueletos Espírito de Gelo
Foguete Esqueletos Cavaleiro Bola de Fogo
Cavaleiro
Foguete Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Bola de Fogo O Tronco
Esqueletos
Cavaleiro
Foguete Bola de Fogo O Tronco
Foguete Esqueletos Cavaleiro Bola de Fogo
Bombardeiro Bola de Fogo
Esqueletos Espírito de Gelo Bombardeiro Cavaleiro Bola de Fogo Foguete O Tronco
Bombardeiro Bola de Fogo O Tronco
Bombardeiro Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Cavaleiro Foguete O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Foguete Bola de Fogo O Tronco
Cavaleiro Bola de Fogo Foguete O Tronco
Bombardeiro Bola de Fogo Foguete O Tronco
Bola de Fogo Espírito de Gelo Foguete
Bombardeiro O Tronco
Bola de Fogo O Tronco Espírito de Gelo
Bola de Fogo O Tronco
Foguete Bola de Fogo
Foguete Cavaleiro Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Foguete
Foguete Cavaleiro Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Foguete
Bola de Fogo O Tronco
Foguete Bombardeiro Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Foguete O Tronco
Bola de Fogo Foguete
Bombardeiro Foguete
Foguete Bombardeiro Bola de Fogo O Tronco
Foguete Bombardeiro Bola de Fogo O Tronco
Foguete Bola de Fogo O Tronco
Foguete Bola de Fogo
Foguete O Tronco
Foguete Bola de Fogo O Tronco
O Tronco Espírito de Gelo Bombardeiro Bola de Fogo
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Foguete O Tronco
Bola de Fogo
Foguete Espírito de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bombardeiro Bola de Fogo Foguete O Tronco
Foguete Espírito de Gelo Bola de Fogo
Foguete Bola de Fogo O Tronco
Espírito de Gelo Bola de Fogo Foguete
Bola de Fogo Foguete
O Tronco Bola de Fogo
Bola de Fogo Cavaleiro Foguete
O Tronco Bombardeiro Bola de Fogo
Foguete Bola de Fogo
Espírito de Gelo Bola de Fogo Foguete O Tronco
Bola de Fogo Foguete
Bola de Fogo Foguete O Tronco
Bola de Fogo Foguete

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