Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Bom

4 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica Gigante Esqueleto Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo O Tronco

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Esqueletos Canhão
Zap
Esqueletos Canhão Pirotécnica
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito de Gelo Canhão Pirotécnica Gigante Esqueleto
O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Canhão Pirotécnica Gigante Esqueleto
Terremoto
Esqueletos Canhão Pirotécnica
Flechas
Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica
Entrega real
Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Canhão Pirotécnica
Veneno
Canhão Pirotécnica
Relâmpago
Canhão Goblinstein
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Pirotécnica Bola de Fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Pirotécnica Bola de Fogo O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Gigante Esqueleto

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito de Gelo O Tronco Canhão Pirotécnica Bola de Fogo Goblinstein Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Esqueletos Espírito de Gelo O Tronco Canhão

Sinergia de ataque 0 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito de Gelo
Pirotécnica Gigante Esqueleto
Canhão
Pirotécnica
Espírito de Gelo Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
O Tronco
Gigante Esqueleto
Espírito de Gelo Pirotécnica O Tronco
O Tronco
Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Goblinstein

Sinergia de defesa 4 13

Esqueletos
Canhão Espírito de Gelo Pirotécnica Gigante Esqueleto O Tronco
Espírito de Gelo
Esqueletos Canhão Pirotécnica Bola de Fogo Gigante Esqueleto O Tronco
Canhão
Esqueletos O Tronco Espírito de Gelo Pirotécnica Bola de Fogo
Pirotécnica
O Tronco Esqueletos Espírito de Gelo Canhão Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
O Tronco Espírito de Gelo Canhão
Gigante Esqueleto
Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica O Tronco
O Tronco
Canhão Pirotécnica Bola de Fogo Esqueletos Espírito de Gelo Gigante Esqueleto
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão Pirotécnica Bola de Fogo O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Canhão Pirotécnica O Tronco
Canhão Esqueletos Gigante Esqueleto
Canhão Esqueletos Pirotécnica
Pirotécnica Bola de Fogo Gigante Esqueleto O Tronco
Bola de Fogo O Tronco Esqueletos Canhão Pirotécnica
Espírito de Gelo Canhão Pirotécnica Bola de Fogo
Canhão Bola de Fogo Gigante Esqueleto O Tronco
Canhão Esqueletos
Esqueletos Espírito de Gelo Canhão Pirotécnica Gigante Esqueleto
Esqueletos Canhão Pirotécnica Bola de Fogo Gigante Esqueleto O Tronco
Pirotécnica Bola de Fogo
Canhão Esqueletos Espírito de Gelo Bola de Fogo Gigante Esqueleto O Tronco
Bola de Fogo Espírito de Gelo Canhão Pirotécnica O Tronco
Canhão
Espírito de Gelo Canhão Bola de Fogo O Tronco
Esqueletos Canhão Pirotécnica Bola de Fogo
Espírito de Gelo Canhão Bola de Fogo Pirotécnica O Tronco
O Tronco Espírito de Gelo Canhão Pirotécnica Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Canhão
Canhão Pirotécnica Bola de Fogo Gigante Esqueleto O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Pirotécnica O Tronco
Gigante Esqueleto Esqueletos Espírito de Gelo O Tronco
Gigante Esqueleto Bola de Fogo O Tronco
Gigante Esqueleto Esqueletos Canhão
Pirotécnica Bola de Fogo Esqueletos Espírito de Gelo
Esqueletos Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica Bola de Fogo O Tronco
Esqueletos Canhão
Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Gigante Esqueleto O Tronco
Gigante Esqueleto Esqueletos Canhão Bola de Fogo
Canhão Pirotécnica Bola de Fogo
Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica Bola de Fogo Gigante Esqueleto O Tronco
Canhão Pirotécnica Bola de Fogo Gigante Esqueleto O Tronco
Canhão Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Pirotécnica Gigante Esqueleto O Tronco
Pirotécnica Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Gigante Esqueleto O Tronco
Pirotécnica Bola de Fogo Gigante Esqueleto O Tronco
Bola de Fogo Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Bola de Fogo Espírito de Gelo
Pirotécnica O Tronco
Bola de Fogo O Tronco Espírito de Gelo Pirotécnica
Bola de Fogo O Tronco Pirotécnica
Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Pirotécnica
Pirotécnica Bola de Fogo O Tronco
Pirotécnica Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo O Tronco
Pirotécnica Bola de Fogo O Tronco
Pirotécnica Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo O Tronco
Pirotécnica Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Gigante Esqueleto O Tronco
Bola de Fogo
O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Pirotécnica O Tronco Espírito de Gelo Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Bola de Fogo
Espírito de Gelo Pirotécnica Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo O Tronco
Espírito de Gelo Pirotécnica Bola de Fogo
Gigante Esqueleto
Pirotécnica Bola de Fogo O Tronco
Espírito de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo Pirotécnica
O Tronco Bola de Fogo
Bola de Fogo Pirotécnica
O Tronco Pirotécnica Bola de Fogo
Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Pirotécnica
Espírito de Gelo Pirotécnica Bola de Fogo Gigante Esqueleto O Tronco
Pirotécnica Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo Gigante Esqueleto O Tronco
Bola de Fogo Pirotécnica

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