Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Ótimo!

2 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem tank!

Ter pelo menos um tank ou mini-tank no seu deck é útil em muitas situações, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Cabana de Goblins

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Cabana de Goblins

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Espírito de Gelo Cabana de Goblins Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Barril de Baábaros

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Espírito de cura Barril de Baábaros

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Sparky
Bola de Neve
Esqueletos Espirito de fogo Cabana de Goblins
Zap
Esqueletos Espirito de fogo Cabana de Goblins Sparky
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Espírito de cura Cabana de Goblins Sparky
O Tronco
Esqueletos Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Espírito de cura Cabana de Goblins Sparky
Terremoto
Esqueletos Cabana de Goblins
Flechas
Esqueletos Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Espírito de cura Cabana de Goblins
Entrega real
Esqueletos Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Espírito de cura Cabana de Goblins Sparky
Bola de Fogo
Cabana de Goblins Sparky
Veneno
Cabana de Goblins Sparky
Relâmpago
Cabana de Goblins Sparky
Foguete
Cabana de Goblins Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Barril de Baábaros Sparky

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Espírito de cura Sparky

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Espírito de Gelo Espírito de cura

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Espírito de cura Barril de Baábaros Cabana de Goblins Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

4 Esqueletos Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo

Sinergia de ataque 1 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito Elétrico
Sparky
Espirito de fogo
Sparky
Espírito de Gelo
Sparky Cabana de Goblins Barril de Baábaros
Espírito de cura
Cabana de Goblins Sparky
Cabana de Goblins
Espírito de Gelo Espírito de cura Barril de Baábaros
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Cabana de Goblins Sparky
Sparky
Espírito de Gelo Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de cura Barril de Baábaros

Sinergia de defesa 1 12

Esqueletos
Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Cabana de Goblins Barril de Baábaros Sparky
Espírito Elétrico
Esqueletos
Espirito de fogo
Esqueletos Espírito de Gelo Sparky
Espírito de Gelo
Sparky Esqueletos Espirito de fogo Cabana de Goblins Barril de Baábaros
Espírito de cura
Cabana de Goblins
Esqueletos Espírito de Gelo Barril de Baábaros
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito de Gelo Cabana de Goblins Sparky
Sparky
Espírito de Gelo Esqueletos Espirito de fogo Barril de Baábaros

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cabana de Goblins Barril de Baábaros Sparky
Sparky Esqueletos Espírito de Gelo Cabana de Goblins
Cabana de Goblins Sparky Esqueletos Espirito de fogo
Cabana de Goblins Sparky Esqueletos
Barril de Baábaros Sparky
Barril de Baábaros Esqueletos Espírito Elétrico Espirito de fogo
Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Cabana de Goblins
Espírito Elétrico Barril de Baábaros Sparky
Sparky Esqueletos Cabana de Goblins
Esqueletos Espirito de fogo Espírito de Gelo Barril de Baábaros Sparky
Esqueletos Espírito Elétrico Cabana de Goblins Barril de Baábaros
Cabana de Goblins
Cabana de Goblins Sparky Esqueletos Espirito de fogo Espírito de Gelo
Espirito de fogo Sparky Espírito Elétrico Espírito de Gelo Cabana de Goblins Barril de Baábaros
Sparky Cabana de Goblins
Espírito de Gelo Cabana de Goblins Sparky
Sparky Esqueletos Cabana de Goblins
Espirito de fogo Espírito de Gelo Espírito Elétrico Cabana de Goblins Barril de Baábaros
Barril de Baábaros Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Cabana de Goblins
Sparky Cabana de Goblins
Espírito Elétrico Espirito de fogo Barril de Baábaros Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Cabana de Goblins Barril de Baábaros Sparky
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito de Gelo Cabana de Goblins Sparky
Barril de Baábaros Sparky
Esqueletos Cabana de Goblins Sparky
Espirito de fogo Esqueletos Espírito Elétrico Espírito de Gelo Cabana de Goblins
Sparky Esqueletos Cabana de Goblins
Sparky
Esqueletos Espírito Elétrico Espírito de Gelo Cabana de Goblins Barril de Baábaros Sparky
Esqueletos Cabana de Goblins Sparky
Cabana de Goblins Sparky
Esqueletos Sparky
Sparky
Cabana de Goblins Sparky Esqueletos Espírito Elétrico Espírito de Gelo Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Cabana de Goblins Barril de Baábaros Sparky
Espírito Elétrico Cabana de Goblins

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Barril de Baábaros Sparky
Barril de Baábaros
Cabana de Goblins Barril de Baábaros Sparky
Barril de Baábaros Sparky
Espirito de fogo Barril de Baábaros Sparky
Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo
Espirito de fogo Sparky
Espirito de fogo Espírito de Gelo Barril de Baábaros
Espirito de fogo Sparky
Barril de Baábaros Sparky
Espirito de fogo
Espirito de fogo Cabana de Goblins Barril de Baábaros Sparky
Barril de Baábaros
Cabana de Goblins Barril de Baábaros Sparky
Cabana de Goblins Barril de Baábaros Sparky
Cabana de Goblins Barril de Baábaros Sparky
Barril de Baábaros Sparky
Sparky
Espirito de fogo Barril de Baábaros Sparky
Espirito de fogo Barril de Baábaros
Sparky
Sparky
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Barril de Baábaros Sparky
Barril de Baábaros Sparky
Sparky
Barril de Baábaros Sparky
Espirito de fogo Sparky
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Cabana de Goblins
Sparky
Sparky
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Sparky
Sparky
Sparky
Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Cabana de Goblins Barril de Baábaros
Espirito de fogo
Barril de Baábaros
Sparky
Sparky
Sparky
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Sparky
Barril de Baábaros Sparky
Sparky
Sparky

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