Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Bom

3 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Destruidores de Muros Mineiro Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Destruidores de Muros Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Destruidores de Muros Mineiro
Bola de Neve
Esqueletos Destruidores de Muros Mineiro
Zap
Esqueletos Pirotécnica Destruidores de Muros
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica Destruidores de Muros
O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica Destruidores de Muros
Terremoto
Esqueletos Pirotécnica
Flechas
Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica Destruidores de Muros
Entrega real
Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica Destruidores de Muros Mineiro
Bola de Fogo
Pirotécnica Destruidores de Muros
Veneno
Pirotécnica
Relâmpago
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Bola de Neve Pirotécnica Bola de Fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Bola de Neve Pirotécnica Bola de Fogo Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Mineiro Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito de Gelo Bola de Neve Destruidores de Muros Pirotécnica Mineiro Bola de Fogo Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

6 Esqueletos Espírito de Gelo Bola de Neve Destruidores de Muros

Sinergia de ataque 2 17

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito de Gelo
Bola de Neve Pirotécnica Destruidores de Muros Mineiro Mega Cavaleiro
Bola de Neve
Espírito de Gelo Pirotécnica Bola de Fogo Destruidores de Muros Mineiro Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Mineiro Espírito de Gelo Bola de Neve Destruidores de Muros Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Bola de Neve Destruidores de Muros Mineiro Mega Cavaleiro
Destruidores de Muros
Mineiro Espírito de Gelo Bola de Neve Pirotécnica Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Mineiro
Pirotécnica Destruidores de Muros Espírito de Gelo Bola de Neve Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Bola de Neve Pirotécnica Bola de Fogo Destruidores de Muros Mineiro

Sinergia de defesa 1 14

Esqueletos
Espírito de Gelo Bola de Neve Pirotécnica
Espírito de Gelo
Esqueletos Bola de Neve Pirotécnica Bola de Fogo Mineiro Mega Cavaleiro
Bola de Neve
Mega Cavaleiro Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica Mineiro
Pirotécnica
Esqueletos Espírito de Gelo Bola de Neve Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Espírito de Gelo Mineiro Mega Cavaleiro
Destruidores de Muros
Mineiro
Espírito de Gelo Bola de Neve Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bola de Neve Espírito de Gelo Pirotécnica Bola de Fogo Mineiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Bola de Fogo
Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Esqueletos Bola de Neve
Esqueletos Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Esqueletos Bola de Neve Pirotécnica Mega Cavaleiro
Bola de Neve Espírito de Gelo Pirotécnica Bola de Fogo
Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Esqueletos
Esqueletos Espírito de Gelo Bola de Neve Pirotécnica Mineiro Mega Cavaleiro
Esqueletos Bola de Neve Pirotécnica Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Neve Pirotécnica Bola de Fogo
Mega Cavaleiro Esqueletos Espírito de Gelo Bola de Neve Bola de Fogo
Bola de Fogo Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Bola de Neve Pirotécnica
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Bola de Neve Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Esqueletos Pirotécnica Bola de Fogo
Espírito de Gelo Bola de Fogo Mega Cavaleiro Bola de Neve Pirotécnica
Bola de Neve Espírito de Gelo Pirotécnica Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Bola de Neve Pirotécnica Bola de Fogo

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Esqueletos Bola de Neve Bola de Fogo
Bola de Fogo Bola de Neve Pirotécnica Mineiro Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Esqueletos Espírito de Gelo
Mega Cavaleiro Bola de Fogo
Esqueletos Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bola de Fogo Esqueletos Espírito de Gelo Bola de Neve
Esqueletos Bola de Fogo
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Esqueletos Espírito de Gelo Bola de Neve Pirotécnica Bola de Fogo
Esqueletos
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Bola de Neve Bola de Fogo
Mega Cavaleiro Esqueletos Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica Bola de Fogo
Mega Cavaleiro Bola de Neve Pirotécnica Bola de Fogo
Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Pirotécnica
Pirotécnica Bola de Fogo Bola de Neve Mineiro
Bola de Fogo Mineiro
Pirotécnica Bola de Fogo
Bola de Fogo Bola de Neve Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bola de Fogo Espírito de Gelo Bola de Neve
Pirotécnica
Bola de Fogo Espírito de Gelo Bola de Neve Pirotécnica
Bola de Fogo Mineiro Bola de Neve Pirotécnica
Bola de Neve Bola de Fogo
Pirotécnica Mineiro Bola de Fogo
Bola de Fogo Bola de Neve Pirotécnica
Bola de Neve Pirotécnica Bola de Fogo Mineiro
Pirotécnica Bola de Fogo
Bola de Neve Pirotécnica Bola de Fogo
Bola de Neve Pirotécnica Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Neve Bola de Fogo
Bola de Neve Pirotécnica Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Neve Pirotécnica Bola de Fogo Mineiro Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Neve Bola de Fogo
Bola de Neve Bola de Fogo
Bola de Neve Pirotécnica Espírito de Gelo Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bola de Fogo Mineiro Bola de Neve
Bola de Fogo Bola de Neve Mineiro Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mineiro Pirotécnica
Bola de Neve Pirotécnica Bola de Fogo
Espírito de Gelo Bola de Neve Pirotécnica Bola de Fogo
Bola de Neve Bola de Fogo
Bola de Neve Bola de Fogo Mineiro Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Bola de Neve Pirotécnica Bola de Fogo
Mega Cavaleiro
Bola de Neve Pirotécnica Bola de Fogo
Espírito de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo Bola de Neve Pirotécnica
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mineiro Pirotécnica Mega Cavaleiro
Bola de Neve Pirotécnica Bola de Fogo
Bola de Neve Bola de Fogo
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Bola de Neve Pirotécnica Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Neve Bola de Fogo
Bola de Neve Pirotécnica Bola de Fogo Mineiro Mega Cavaleiro

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