Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ótimo!

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem tank!

Ter pelo menos um tank ou mini-tank no seu deck é útil em muitas situações, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Máquina voadora Eletrocutadores Três Mosqueteiras

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Espírito de Gelo Recrutas Reais Máquina voadora Eletrocutadores Coletor de Elixir Três Mosqueteiras

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Três Mosqueteiras

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Recrutas Reais

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Coletor de Elixir

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Recrutas Reais Máquina voadora

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Recrutas Reais Três Mosqueteiras
Bola de Neve
Esqueletos Recrutas Reais Máquina voadora Eletrocutadores Três Mosqueteiras
Zap
Esqueletos Máquina voadora Eletrocutadores Três Mosqueteiras
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito de Gelo Recrutas Reais Eletrocutadores Três Mosqueteiras
O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Recrutas Reais Eletrocutadores Três Mosqueteiras
Terremoto
Esqueletos Eletrocutadores Coletor de Elixir
Flechas
Esqueletos Espírito de Gelo Recrutas Reais Máquina voadora Eletrocutadores
Entrega real
Esqueletos Espírito de Gelo Recrutas Reais Máquina voadora Eletrocutadores Três Mosqueteiras
Bola de Fogo
Máquina voadora Eletrocutadores Coletor de Elixir Três Mosqueteiras
Veneno
Recrutas Reais Máquina voadora Eletrocutadores Coletor de Elixir Três Mosqueteiras
Relâmpago
Coletor de Elixir Três Mosqueteiras
Foguete
Coletor de Elixir Três Mosqueteiras

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Recrutas Reais Coletor de Elixir

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Três Mosqueteiras

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito de Gelo Zap Máquina voadora Eletrocutadores Coletor de Elixir Recrutas Reais Três Mosqueteiras

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Esqueletos Espírito de Gelo Zap Máquina voadora

Sinergia de ataque 1 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito de Gelo
Zap Recrutas Reais Três Mosqueteiras
Zap
Espírito de Gelo Recrutas Reais Máquina voadora Eletrocutadores Três Mosqueteiras
Recrutas Reais
Espírito de Gelo Zap Máquina voadora Eletrocutadores
Máquina voadora
Zap Recrutas Reais Eletrocutadores Três Mosqueteiras
Eletrocutadores
Zap Recrutas Reais Máquina voadora Três Mosqueteiras
Coletor de Elixir
Três Mosqueteiras
Espírito de Gelo Zap Máquina voadora Eletrocutadores

Sinergia de defesa 1 12

Esqueletos
Espírito de Gelo Zap Máquina voadora Eletrocutadores
Espírito de Gelo
Zap Esqueletos Recrutas Reais Máquina voadora Eletrocutadores Três Mosqueteiras
Zap
Espírito de Gelo Esqueletos Máquina voadora Eletrocutadores Três Mosqueteiras
Recrutas Reais
Espírito de Gelo
Máquina voadora
Esqueletos Espírito de Gelo Zap Eletrocutadores
Eletrocutadores
Esqueletos Espírito de Gelo Zap Máquina voadora
Coletor de Elixir
Três Mosqueteiras
Espírito de Gelo Zap

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Recrutas Reais Máquina voadora Eletrocutadores
Esqueletos Espírito de Gelo Zap Recrutas Reais Máquina voadora Eletrocutadores Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras Esqueletos Recrutas Reais Eletrocutadores
Recrutas Reais Três Mosqueteiras Esqueletos Eletrocutadores
Recrutas Reais
Esqueletos Zap Máquina voadora Eletrocutadores
Três Mosqueteiras Espírito de Gelo Zap Máquina voadora Eletrocutadores
Zap Recrutas Reais Máquina voadora
Eletrocutadores Três Mosqueteiras Esqueletos Recrutas Reais
Esqueletos Espírito de Gelo Recrutas Reais Eletrocutadores
Esqueletos Zap Recrutas Reais Máquina voadora Eletrocutadores
Três Mosqueteiras Zap Máquina voadora Eletrocutadores
Recrutas Reais Esqueletos Espírito de Gelo Zap Máquina voadora Eletrocutadores Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras Espírito de Gelo Zap Recrutas Reais Eletrocutadores
Recrutas Reais Eletrocutadores Três Mosqueteiras
Espírito de Gelo Zap Recrutas Reais Eletrocutadores Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras Esqueletos Recrutas Reais Eletrocutadores
Espírito de Gelo Zap Recrutas Reais Máquina voadora Eletrocutadores Três Mosqueteiras
Zap Espírito de Gelo Recrutas Reais Máquina voadora Eletrocutadores
Recrutas Reais Eletrocutadores Três Mosqueteiras
Recrutas Reais Máquina voadora Eletrocutadores

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Recrutas Reais Esqueletos Zap Eletrocutadores
Zap Máquina voadora
Recrutas Reais Eletrocutadores Esqueletos Espírito de Gelo Zap
Recrutas Reais Zap Eletrocutadores
Recrutas Reais Esqueletos Eletrocutadores Três Mosqueteiras
Esqueletos Espírito de Gelo Zap Máquina voadora Eletrocutadores Três Mosqueteiras
Recrutas Reais Esqueletos Máquina voadora Eletrocutadores
Recrutas Reais Eletrocutadores
Zap Recrutas Reais Esqueletos Espírito de Gelo Máquina voadora Eletrocutadores
Recrutas Reais Esqueletos Eletrocutadores Três Mosqueteiras
Recrutas Reais Máquina voadora Eletrocutadores
Recrutas Reais Zap
Recrutas Reais Esqueletos Eletrocutadores Três Mosqueteiras
Recrutas Reais Máquina voadora Eletrocutadores Três Mosqueteiras
Recrutas Reais Eletrocutadores Esqueletos Espírito de Gelo Zap Máquina voadora Três Mosqueteiras
Zap Recrutas Reais Máquina voadora Eletrocutadores
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Recrutas Reais Máquina voadora
Zap Máquina voadora
Máquina voadora
Recrutas Reais Máquina voadora
Zap
Espírito de Gelo Zap Máquina voadora
Máquina voadora
Espírito de Gelo Zap Máquina voadora
Zap Máquina voadora
Três Mosqueteiras
Zap Recrutas Reais Máquina voadora
Zap Máquina voadora
Máquina voadora Três Mosqueteiras
Máquina voadora
Zap Máquina voadora
Zap Máquina voadora Três Mosqueteiras
Recrutas Reais Máquina voadora Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras
Zap Máquina voadora Três Mosqueteiras
Zap Máquina voadora
Zap Recrutas Reais Máquina voadora
Zap Espírito de Gelo
Zap Máquina voadora
Zap Máquina voadora
Zap
Zap Máquina voadora
Zap Espírito de Gelo Máquina voadora Eletrocutadores
Zap
Zap Espírito de Gelo Eletrocutadores
Zap Espírito de Gelo Recrutas Reais Máquina voadora Eletrocutadores
Zap Máquina voadora Eletrocutadores Três Mosqueteiras
Máquina voadora Três Mosqueteiras
Zap Máquina voadora
Zap
Recrutas Reais Máquina voadora Três Mosqueteiras
Zap Espírito de Gelo Recrutas Reais Máquina voadora Eletrocutadores
Zap Máquina voadora Eletrocutadores
Zap Recrutas Reais Máquina voadora

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