Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ótimo!

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Tesla

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica Tesla

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Terremoto O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Corredor
Bola de Neve
Esqueletos Corredor
Zap
Esqueletos Pirotécnica
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica Tesla
O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica Corredor
Terremoto
Esqueletos Pirotécnica Tesla Corredor
Flechas
Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica
Entrega real
Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica Corredor
Bola de Fogo
Pirotécnica Tesla Corredor
Veneno
Pirotécnica
Relâmpago
Tesla
Foguete
Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Terremoto O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito de Gelo Zap O Tronco Pirotécnica Terremoto Tesla Corredor

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

6 Esqueletos Espírito de Gelo Zap O Tronco

Sinergia de ataque 8 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito de Gelo
Zap Corredor Pirotécnica
Zap
Espírito de Gelo Pirotécnica Terremoto Corredor O Tronco
Pirotécnica
Zap Corredor Espírito de Gelo Terremoto
Tesla
Terremoto
Zap Corredor Pirotécnica O Tronco
Corredor
Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Terremoto O Tronco
O Tronco
Corredor Zap Terremoto

Sinergia de defesa 4 17

Esqueletos
Tesla Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Terremoto O Tronco
Espírito de Gelo
Zap Esqueletos Pirotécnica Tesla Terremoto O Tronco
Zap
Espírito de Gelo Esqueletos Pirotécnica Tesla Terremoto O Tronco
Pirotécnica
O Tronco Esqueletos Espírito de Gelo Zap Tesla Terremoto
Tesla
Esqueletos O Tronco Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Terremoto
Terremoto
Esqueletos Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Tesla O Tronco
Corredor
O Tronco
Pirotécnica Tesla Esqueletos Espírito de Gelo Zap Terremoto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Zap Pirotécnica Tesla O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Tesla O Tronco
Tesla Esqueletos
Tesla Esqueletos Pirotécnica
Pirotécnica Terremoto O Tronco
O Tronco Esqueletos Zap Pirotécnica Tesla Terremoto
Tesla Espírito de Gelo Zap Pirotécnica
Terremoto Zap Tesla O Tronco
Tesla Esqueletos
Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica Tesla
Esqueletos Zap Pirotécnica Tesla Terremoto O Tronco
Tesla Zap Pirotécnica
Tesla Esqueletos Espírito de Gelo Zap Terremoto O Tronco
Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Tesla Terremoto O Tronco
Tesla
Espírito de Gelo Zap Tesla O Tronco
Tesla Esqueletos Pirotécnica
Espírito de Gelo Tesla Zap Pirotécnica O Tronco
Zap Terremoto O Tronco Espírito de Gelo Pirotécnica Tesla
Tesla
Pirotécnica Tesla Terremoto O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Zap Tesla
Zap Pirotécnica Tesla O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Zap O Tronco
Zap Tesla O Tronco
Esqueletos Tesla
Pirotécnica Esqueletos Espírito de Gelo Zap Tesla
Esqueletos Tesla
Tesla
Zap Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica O Tronco
Esqueletos Tesla
Tesla
Zap O Tronco
Esqueletos Tesla
Pirotécnica Tesla
Tesla Esqueletos Espírito de Gelo Zap Pirotécnica O Tronco
Zap Pirotécnica Tesla Terremoto O Tronco
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Zap O Tronco
Terremoto O Tronco
Terremoto Pirotécnica O Tronco
Zap Pirotécnica Terremoto O Tronco
Pirotécnica Espírito de Gelo Zap
Pirotécnica Terremoto O Tronco
Terremoto O Tronco Espírito de Gelo Zap Pirotécnica
O Tronco Zap Pirotécnica
Pirotécnica Zap Terremoto O Tronco
Zap Pirotécnica
Terremoto Pirotécnica O Tronco
Terremoto Pirotécnica
Terremoto Zap Pirotécnica O Tronco
Terremoto Zap Pirotécnica O Tronco
Terremoto Pirotécnica O Tronco
Terremoto
Zap Pirotécnica Terremoto O Tronco
Zap Pirotécnica Terremoto O Tronco
Terremoto O Tronco
O Tronco
Terremoto Zap O Tronco
Zap Pirotécnica Terremoto O Tronco Espírito de Gelo
Pirotécnica O Tronco Zap Terremoto
Zap O Tronco
Zap Pirotécnica O Tronco
Zap Pirotécnica
Zap Espírito de Gelo Pirotécnica
Zap Terremoto O Tronco
Zap Espírito de Gelo Pirotécnica
Pirotécnica Terremoto O Tronco
Zap Terremoto Espírito de Gelo
Zap Pirotécnica
O Tronco
Pirotécnica
O Tronco Zap Pirotécnica Terremoto
Zap
Pirotécnica
Zap Espírito de Gelo Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Zap
Zap Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica

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