Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Monstruoso!

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mosqueteira

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Pirotécnica Mosqueteira P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve Flechas Terremoto

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Canhão Mosqueteira
Zap
Canhão Pirotécnica
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Canhão Pirotécnica Mosqueteira
O Tronco
Espírito de Gelo Canhão Pirotécnica Mosqueteira
Terremoto
Canhão Pirotécnica
Flechas
Espírito de Gelo Pirotécnica
Entrega real
Espírito de Gelo Pirotécnica Mosqueteira P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Canhão Pirotécnica Mosqueteira
Veneno
Canhão Pirotécnica Mosqueteira
Relâmpago
Canhão Mosqueteira
Foguete
Mosqueteira

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Bola de Neve Flechas Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Bola de Neve Flechas Pirotécnica Terremoto

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Flechas P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Mosqueteira

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Bola de Neve Flechas Canhão Pirotécnica Terremoto Mosqueteira P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de Gelo Bola de Neve Flechas Canhão

Sinergia de ataque 4 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
P.E.K.K.A Bola de Neve Pirotécnica Mosqueteira
Bola de Neve
Terremoto P.E.K.K.A Espírito de Gelo Pirotécnica Mosqueteira
Flechas
P.E.K.K.A Terremoto
Canhão
Pirotécnica
Espírito de Gelo Bola de Neve Terremoto P.E.K.K.A
Terremoto
Bola de Neve Flechas Pirotécnica P.E.K.K.A
Mosqueteira
Espírito de Gelo Bola de Neve P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Bola de Neve Flechas Pirotécnica Terremoto Mosqueteira

Sinergia de defesa 2 18

Espírito de Gelo
Mosqueteira Bola de Neve Canhão Pirotécnica Terremoto P.E.K.K.A
Bola de Neve
Espírito de Gelo Canhão Pirotécnica Terremoto Mosqueteira P.E.K.K.A
Flechas
Canhão P.E.K.K.A
Canhão
Mosqueteira Espírito de Gelo Bola de Neve Flechas Pirotécnica Terremoto
Pirotécnica
Espírito de Gelo Bola de Neve Canhão Terremoto Mosqueteira P.E.K.K.A
Terremoto
Espírito de Gelo Bola de Neve Canhão Pirotécnica
Mosqueteira
Espírito de Gelo Canhão Bola de Neve Pirotécnica P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Bola de Neve Flechas Pirotécnica Mosqueteira

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Canhão Pirotécnica Mosqueteira
P.E.K.K.A Espírito de Gelo Canhão Pirotécnica Mosqueteira
Canhão P.E.K.K.A Bola de Neve Mosqueteira
Canhão P.E.K.K.A Pirotécnica Mosqueteira
Flechas Pirotécnica Terremoto P.E.K.K.A
Flechas Bola de Neve Canhão Pirotécnica Terremoto Mosqueteira
Bola de Neve Mosqueteira Espírito de Gelo Flechas Canhão Pirotécnica
Terremoto Flechas Canhão Mosqueteira P.E.K.K.A
Canhão P.E.K.K.A Mosqueteira
Espírito de Gelo Bola de Neve Canhão Pirotécnica Mosqueteira
Bola de Neve Flechas Canhão Pirotécnica Terremoto Mosqueteira
Flechas Mosqueteira Bola de Neve Pirotécnica
Canhão P.E.K.K.A Espírito de Gelo Bola de Neve Terremoto Mosqueteira
Espírito de Gelo Bola de Neve Flechas Canhão Pirotécnica Terremoto P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Canhão
Espírito de Gelo Bola de Neve Canhão P.E.K.K.A
Flechas Canhão Pirotécnica Mosqueteira P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Flechas Canhão Bola de Neve Pirotécnica Mosqueteira
Bola de Neve Flechas Terremoto Espírito de Gelo Canhão Pirotécnica Mosqueteira
P.E.K.K.A Canhão Mosqueteira
Bola de Neve Flechas Canhão Pirotécnica Terremoto Mosqueteira P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bola de Neve P.E.K.K.A
Bola de Neve Flechas Pirotécnica Mosqueteira
P.E.K.K.A Espírito de Gelo Mosqueteira
P.E.K.K.A Mosqueteira
P.E.K.K.A Canhão Mosqueteira
Flechas Pirotécnica Espírito de Gelo Bola de Neve Mosqueteira
P.E.K.K.A Mosqueteira
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Espírito de Gelo Bola de Neve Pirotécnica
P.E.K.K.A Canhão Mosqueteira
P.E.K.K.A Mosqueteira
P.E.K.K.A Bola de Neve Flechas
P.E.K.K.A Canhão
Canhão Pirotécnica Mosqueteira
Espírito de Gelo Pirotécnica Mosqueteira P.E.K.K.A
Flechas Bola de Neve Canhão Pirotécnica Terremoto Mosqueteira P.E.K.K.A
Bola de Neve Flechas Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Flechas Pirotécnica Mosqueteira
Flechas Pirotécnica Bola de Neve Mosqueteira
Terremoto Flechas
Terremoto Flechas Pirotécnica Mosqueteira
Bola de Neve Flechas Pirotécnica Terremoto
Flechas Pirotécnica Espírito de Gelo Bola de Neve Mosqueteira
Flechas Pirotécnica Terremoto Mosqueteira
Flechas Terremoto Espírito de Gelo Bola de Neve Pirotécnica
Flechas Bola de Neve Pirotécnica
Bola de Neve Mosqueteira
Pirotécnica Flechas Terremoto Mosqueteira
Bola de Neve Flechas Pirotécnica Mosqueteira
Terremoto Bola de Neve Pirotécnica Mosqueteira
Terremoto Flechas Pirotécnica Mosqueteira
Terremoto Bola de Neve Flechas Pirotécnica Mosqueteira
Terremoto Bola de Neve Flechas Pirotécnica Mosqueteira
Terremoto Flechas Pirotécnica Mosqueteira
Bola de Neve Flechas Terremoto
Bola de Neve Flechas Pirotécnica Terremoto Mosqueteira
Bola de Neve Flechas Pirotécnica Terremoto
Terremoto Mosqueteira
Bola de Neve Flechas
Mosqueteira
Terremoto Bola de Neve Flechas Mosqueteira
Bola de Neve Flechas Pirotécnica Terremoto Espírito de Gelo
Flechas Pirotécnica Bola de Neve Terremoto Mosqueteira
Bola de Neve Flechas Mosqueteira
Flechas Pirotécnica Mosqueteira
Bola de Neve Flechas Pirotécnica Mosqueteira
Espírito de Gelo Bola de Neve Pirotécnica Mosqueteira
Bola de Neve
Bola de Neve Flechas Terremoto Mosqueteira
Espírito de Gelo Bola de Neve Flechas Pirotécnica
P.E.K.K.A
Bola de Neve Flechas Pirotécnica Terremoto
Terremoto Espírito de Gelo Mosqueteira
Bola de Neve Flechas Pirotécnica Mosqueteira
Flechas
Pirotécnica Mosqueteira
Flechas Bola de Neve Pirotécnica Terremoto Mosqueteira
Bola de Neve Flechas
Pirotécnica Mosqueteira P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Bola de Neve Pirotécnica Mosqueteira
Pirotécnica Bola de Neve Mosqueteira
Bola de Neve Pirotécnica Mosqueteira
P.E.K.K.A
Pirotécnica

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