Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Bom

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Patifes

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Patifes Aríete de Batalha Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Patifes Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Rei Esqueleto
Bola de Neve
Aríete de Batalha Rei Esqueleto
Zap
Aríete de Batalha Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Patifes Aríete de Batalha Torre de Bombas Rei Esqueleto
O Tronco
Espírito de Gelo Patifes Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Rei Esqueleto
Terremoto
Torre de Bombas Rei Esqueleto
Flechas
Espírito de Gelo Patifes Rei Esqueleto
Entrega real
Espírito de Gelo Patifes Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Patifes Aríete de Batalha Torre de Bombas Rei Esqueleto
Veneno
Patifes Torre de Bombas Rei Esqueleto
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Torre de Bombas Rei Esqueleto
Foguete
Patifes Torre de Bombas Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Bola de Neve Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Bola de Neve Flechas Torre de Bombas Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Flechas Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Bola de Neve Flechas Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Torre de Bombas Rei Esqueleto Patifes

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito de Gelo Bola de Neve Flechas Mini P.E.K.K.A

Sinergia de ataque 2 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Aríete de Batalha Bola de Neve Patifes Mini P.E.K.K.A
Bola de Neve
Aríete de Batalha Espírito de Gelo
Flechas
Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha
Patifes
Espírito de Gelo Aríete de Batalha
Mini P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Flechas
Aríete de Batalha
Espírito de Gelo Bola de Neve Flechas Patifes
Torre de Bombas
Rei Esqueleto

Sinergia de defesa 1 9

Espírito de Gelo
Mini P.E.K.K.A Bola de Neve Patifes Torre de Bombas
Bola de Neve
Espírito de Gelo Patifes Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas
Flechas
Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas
Patifes
Espírito de Gelo Bola de Neve
Mini P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Bola de Neve Flechas Torre de Bombas
Aríete de Batalha
Torre de Bombas
Espírito de Gelo Bola de Neve Flechas Mini P.E.K.K.A
Rei Esqueleto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Espírito de Gelo Patifes
Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Bola de Neve Patifes
Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Patifes Rei Esqueleto
Flechas Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas
Flechas Bola de Neve Patifes Torre de Bombas
Bola de Neve Espírito de Gelo Flechas Patifes Torre de Bombas
Flechas Patifes Torre de Bombas
Mini P.E.K.K.A Patifes Torre de Bombas Rei Esqueleto
Espírito de Gelo Bola de Neve Patifes Mini P.E.K.K.A
Bola de Neve Flechas Patifes Torre de Bombas Rei Esqueleto
Flechas Bola de Neve Patifes
Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Espírito de Gelo Bola de Neve Patifes
Torre de Bombas Espírito de Gelo Bola de Neve Flechas Patifes Mini P.E.K.K.A Rei Esqueleto
Mini P.E.K.K.A Patifes Torre de Bombas Rei Esqueleto
Torre de Bombas Espírito de Gelo Bola de Neve Patifes Mini P.E.K.K.A
Torre de Bombas Flechas Patifes Mini P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Flechas Torre de Bombas Bola de Neve Patifes
Bola de Neve Flechas Torre de Bombas Espírito de Gelo Patifes
Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas
Patifes Bola de Neve Flechas Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Patifes Mini P.E.K.K.A Bola de Neve
Bola de Neve Flechas Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas
Espírito de Gelo Patifes Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas
Mini P.E.K.K.A Patifes
Patifes Mini P.E.K.K.A
Flechas Espírito de Gelo Bola de Neve Patifes Torre de Bombas
Patifes Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas
Mini P.E.K.K.A Patifes Torre de Bombas
Espírito de Gelo Bola de Neve Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas
Patifes Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas
Bola de Neve Flechas
Patifes Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Rei Esqueleto
Patifes Torre de Bombas
Patifes Espírito de Gelo Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Rei Esqueleto
Flechas Bola de Neve Patifes Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Rei Esqueleto
Flechas Torre de Bombas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Patifes
Flechas Bola de Neve
Flechas
Flechas Patifes
Bola de Neve Flechas
Flechas Espírito de Gelo Bola de Neve
Flechas
Flechas Espírito de Gelo Bola de Neve
Flechas Bola de Neve
Bola de Neve Mini P.E.K.K.A
Flechas
Bola de Neve Flechas
Bola de Neve
Flechas
Bola de Neve Flechas
Bola de Neve Flechas
Flechas
Bola de Neve Flechas
Mini P.E.K.K.A
Bola de Neve Flechas Mini P.E.K.K.A
Bola de Neve Flechas
Bola de Neve Flechas
Bola de Neve Flechas
Bola de Neve Flechas Espírito de Gelo
Flechas Bola de Neve
Bola de Neve Flechas
Flechas
Bola de Neve Flechas
Espírito de Gelo Bola de Neve
Bola de Neve Mini P.E.K.K.A
Bola de Neve Flechas
Espírito de Gelo Bola de Neve Flechas
Bola de Neve Flechas
Espírito de Gelo
Bola de Neve Flechas
Flechas
Patifes Mini P.E.K.K.A
Flechas Bola de Neve Rei Esqueleto
Bola de Neve Flechas
Espírito de Gelo Bola de Neve Patifes Rei Esqueleto
Bola de Neve
Bola de Neve

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