Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mosqueteira Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Mosqueteira Balão Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Balão Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Balão Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Canhão Mosqueteira Balão Lenhador
Zap
Canhão Balão
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Canhão Mosqueteira Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Lenhador
O Tronco
Espírito de Gelo Canhão Mosqueteira Gigante Esqueleto Lenhador
Terremoto
Canhão
Flechas
Espírito de Gelo
Entrega real
Espírito de Gelo Mosqueteira Balão Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Lenhador
Bola de Fogo
Canhão Mosqueteira Balão Arqueiro Mágico Lenhador
Veneno
Canhão Mosqueteira Balão Arqueiro Mágico
Relâmpago
Canhão Mosqueteira Balão Arqueiro Mágico Lenhador
Foguete
Mosqueteira Balão Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Bola de Neve Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Bola de Neve Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Gigante Esqueleto

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Mosqueteira

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Bola de Neve Canhão Mosqueteira Arqueiro Mágico Lenhador Balão Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito de Gelo Bola de Neve Canhão Mosqueteira

Sinergia de ataque 3 16

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Balão Bola de Neve Mosqueteira Gigante Esqueleto Lenhador
Bola de Neve
Balão Espírito de Gelo Mosqueteira Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Lenhador
Canhão
Mosqueteira
Espírito de Gelo Bola de Neve Balão Gigante Esqueleto Lenhador
Balão
Espírito de Gelo Bola de Neve Lenhador Mosqueteira Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto
Espírito de Gelo Bola de Neve Mosqueteira Balão Arqueiro Mágico Lenhador
Arqueiro Mágico
Bola de Neve Balão Gigante Esqueleto Lenhador
Lenhador
Balão Espírito de Gelo Bola de Neve Mosqueteira Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico

Sinergia de defesa 3 16

Espírito de Gelo
Mosqueteira Bola de Neve Canhão Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Lenhador
Bola de Neve
Espírito de Gelo Canhão Mosqueteira Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Lenhador
Canhão
Mosqueteira Espírito de Gelo Bola de Neve Arqueiro Mágico Lenhador
Mosqueteira
Espírito de Gelo Canhão Lenhador Bola de Neve Gigante Esqueleto
Balão
Gigante Esqueleto
Espírito de Gelo Bola de Neve Mosqueteira Arqueiro Mágico Lenhador
Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo Bola de Neve Canhão Gigante Esqueleto Lenhador
Lenhador
Mosqueteira Espírito de Gelo Bola de Neve Canhão Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão Mosqueteira Arqueiro Mágico
Lenhador Espírito de Gelo Canhão Mosqueteira
Canhão Lenhador Bola de Neve Mosqueteira Gigante Esqueleto
Canhão Lenhador Mosqueteira
Gigante Esqueleto Lenhador
Bola de Neve Canhão Mosqueteira Arqueiro Mágico Lenhador
Bola de Neve Mosqueteira Espírito de Gelo Canhão Arqueiro Mágico
Canhão Mosqueteira Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Canhão Mosqueteira Lenhador
Espírito de Gelo Bola de Neve Canhão Mosqueteira Gigante Esqueleto Lenhador
Bola de Neve Canhão Mosqueteira Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Lenhador
Mosqueteira Bola de Neve Arqueiro Mágico
Canhão Lenhador Espírito de Gelo Bola de Neve Mosqueteira Gigante Esqueleto
Espírito de Gelo Bola de Neve Canhão Arqueiro Mágico Lenhador
Canhão Lenhador
Espírito de Gelo Bola de Neve Canhão Lenhador
Canhão Mosqueteira Lenhador
Espírito de Gelo Canhão Bola de Neve Mosqueteira Arqueiro Mágico Lenhador
Bola de Neve Espírito de Gelo Canhão Mosqueteira Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Lenhador
Canhão Mosqueteira Lenhador
Bola de Neve Canhão Mosqueteira Gigante Esqueleto Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Bola de Neve Gigante Esqueleto
Bola de Neve Mosqueteira Arqueiro Mágico Lenhador
Gigante Esqueleto Lenhador Espírito de Gelo Mosqueteira
Gigante Esqueleto Lenhador Mosqueteira
Gigante Esqueleto Canhão Mosqueteira Lenhador
Espírito de Gelo Bola de Neve Mosqueteira Arqueiro Mágico
Mosqueteira Gigante Esqueleto Lenhador
Gigante Esqueleto Lenhador
Gigante Esqueleto Espírito de Gelo Bola de Neve Arqueiro Mágico
Canhão Mosqueteira
Mosqueteira Gigante Esqueleto Lenhador
Bola de Neve Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Canhão Lenhador
Canhão Mosqueteira Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo Mosqueteira Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Lenhador
Bola de Neve Canhão Mosqueteira Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Bola de Neve Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Mosqueteira Gigante Esqueleto
Bola de Neve Mosqueteira Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Mosqueteira Gigante Esqueleto
Bola de Neve Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo Bola de Neve Mosqueteira Arqueiro Mágico
Mosqueteira Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo Bola de Neve Arqueiro Mágico
Bola de Neve
Bola de Neve Mosqueteira Lenhador
Mosqueteira Arqueiro Mágico
Bola de Neve Mosqueteira Arqueiro Mágico
Bola de Neve Mosqueteira Arqueiro Mágico
Mosqueteira Arqueiro Mágico
Bola de Neve Mosqueteira Arqueiro Mágico
Bola de Neve Mosqueteira Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Mosqueteira
Bola de Neve
Bola de Neve Mosqueteira Arqueiro Mágico
Bola de Neve Arqueiro Mágico
Mosqueteira Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Bola de Neve
Mosqueteira
Bola de Neve Mosqueteira
Bola de Neve Espírito de Gelo Arqueiro Mágico
Bola de Neve Mosqueteira Arqueiro Mágico
Bola de Neve Mosqueteira Arqueiro Mágico
Mosqueteira Arqueiro Mágico
Bola de Neve Mosqueteira Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo Bola de Neve Mosqueteira
Bola de Neve
Bola de Neve Mosqueteira Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo Bola de Neve Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto
Bola de Neve Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo Mosqueteira Arqueiro Mágico
Bola de Neve Mosqueteira Arqueiro Mágico
Mosqueteira Arqueiro Mágico Lenhador
Bola de Neve Mosqueteira Arqueiro Mágico
Bola de Neve Gigante Esqueleto
Mosqueteira
Espírito de Gelo Bola de Neve Mosqueteira Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Bola de Neve Mosqueteira Arqueiro Mágico
Bola de Neve Mosqueteira Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico

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