Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Pirotécnica Jaula de goblim Mago Bandida

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Mineiro Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Bárbaros de Elite Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Bárbaros de Elite Mineiro Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite Mineiro Bandida
Bola de Neve
Mineiro
Zap
Pirotécnica Bandida
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Pirotécnica Bárbaros de Elite Jaula de goblim Mago Bandida
O Tronco
Espírito de Gelo Pirotécnica Bárbaros de Elite Jaula de goblim Bandida
Terremoto
Pirotécnica Jaula de goblim
Flechas
Espírito de Gelo Pirotécnica
Entrega real
Espírito de Gelo Pirotécnica Bárbaros de Elite Jaula de goblim Mago Mineiro Bandida
Bola de Fogo
Pirotécnica Bárbaros de Elite Jaula de goblim Mago Bandida
Veneno
Pirotécnica Jaula de goblim Mago
Relâmpago
Bárbaros de Elite Jaula de goblim Mago Bandida
Foguete
Bárbaros de Elite Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Bola de Neve Pirotécnica Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Bola de Neve Pirotécnica Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Mineiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Bola de Neve Pirotécnica Mineiro Bandida Jaula de goblim Mago Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de Gelo Bola de Neve Pirotécnica Mineiro

Sinergia de ataque 2 20

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Jaula de goblim Bola de Neve Pirotécnica Bárbaros de Elite Mineiro Bandida
Bola de Neve
Espírito de Gelo Pirotécnica Bárbaros de Elite Jaula de goblim Mineiro Bandida
Pirotécnica
Mineiro Espírito de Gelo Bola de Neve Bárbaros de Elite Jaula de goblim Bandida
Bárbaros de Elite
Espírito de Gelo Bola de Neve Pirotécnica Mago Bandida
Jaula de goblim
Espírito de Gelo Bola de Neve Pirotécnica Mineiro Bandida
Mago
Bárbaros de Elite Mineiro Bandida
Mineiro
Pirotécnica Espírito de Gelo Bola de Neve Jaula de goblim Mago Bandida
Bandida
Espírito de Gelo Bola de Neve Pirotécnica Bárbaros de Elite Jaula de goblim Mago Mineiro

Sinergia de defesa 1 18

Espírito de Gelo
Jaula de goblim Bola de Neve Pirotécnica Bárbaros de Elite Mago Mineiro Bandida
Bola de Neve
Espírito de Gelo Pirotécnica Bárbaros de Elite Jaula de goblim Mago Mineiro Bandida
Pirotécnica
Espírito de Gelo Bola de Neve Jaula de goblim Bandida
Bárbaros de Elite
Espírito de Gelo Bola de Neve Mago
Jaula de goblim
Espírito de Gelo Bola de Neve Pirotécnica Mago Bandida
Mago
Espírito de Gelo Bola de Neve Bárbaros de Elite Jaula de goblim Bandida
Mineiro
Espírito de Gelo Bola de Neve
Bandida
Espírito de Gelo Bola de Neve Pirotécnica Jaula de goblim Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Jaula de goblim Mago
Bárbaros de Elite Espírito de Gelo Pirotécnica Jaula de goblim Bandida
Jaula de goblim Bola de Neve Bárbaros de Elite Bandida
Bárbaros de Elite Jaula de goblim Pirotécnica Bandida
Pirotécnica Bárbaros de Elite Jaula de goblim
Bola de Neve Pirotécnica Bandida
Bola de Neve Espírito de Gelo Pirotécnica Jaula de goblim Mago
Jaula de goblim Bandida
Bárbaros de Elite Jaula de goblim
Bárbaros de Elite Espírito de Gelo Bola de Neve Pirotécnica Mineiro Bandida
Bola de Neve Pirotécnica Mago Bandida
Bola de Neve Pirotécnica Mago
Jaula de goblim Espírito de Gelo Bola de Neve Bárbaros de Elite Mago Bandida
Mago Espírito de Gelo Bola de Neve Pirotécnica Jaula de goblim
Bárbaros de Elite Jaula de goblim Bandida
Espírito de Gelo Bola de Neve Bárbaros de Elite Jaula de goblim Bandida
Mago Pirotécnica Bárbaros de Elite Jaula de goblim
Espírito de Gelo Jaula de goblim Bola de Neve Pirotécnica Bárbaros de Elite Mago Bandida
Bola de Neve Jaula de goblim Mago Espírito de Gelo Pirotécnica Bandida
Bárbaros de Elite Jaula de goblim
Mago Bola de Neve Pirotécnica Bárbaros de Elite Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bola de Neve Bárbaros de Elite Jaula de goblim Bandida
Bandida Bola de Neve Pirotécnica Bárbaros de Elite Mago Mineiro
Bandida Espírito de Gelo Bárbaros de Elite Jaula de goblim
Bárbaros de Elite Jaula de goblim Bandida
Bárbaros de Elite Jaula de goblim Bandida
Pirotécnica Mago Espírito de Gelo Bola de Neve
Bárbaros de Elite Jaula de goblim Bandida
Bárbaros de Elite Jaula de goblim
Jaula de goblim Espírito de Gelo Bola de Neve Pirotécnica Bárbaros de Elite Bandida
Jaula de goblim
Bárbaros de Elite Jaula de goblim
Bola de Neve Bárbaros de Elite Jaula de goblim
Bárbaros de Elite Jaula de goblim Mago Bandida
Mago Pirotécnica Jaula de goblim
Bárbaros de Elite Espírito de Gelo Pirotécnica Jaula de goblim
Bola de Neve Pirotécnica Bárbaros de Elite Jaula de goblim Mago
Bola de Neve Jaula de goblim

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Bandida
Pirotécnica Bola de Neve Mineiro Bandida
Mineiro Bandida
Pirotécnica
Mago Bola de Neve Pirotécnica
Pirotécnica Mago Espírito de Gelo Bola de Neve
Pirotécnica Mago
Espírito de Gelo Bola de Neve Pirotécnica Mago
Mineiro Bola de Neve Pirotécnica Mago Bandida
Bola de Neve Bárbaros de Elite
Pirotécnica Mineiro Mago Bandida
Bola de Neve Pirotécnica Mago
Bola de Neve Pirotécnica Bárbaros de Elite Mineiro Bandida
Pirotécnica Bandida
Bola de Neve Pirotécnica Bárbaros de Elite
Bola de Neve Pirotécnica Mago Bandida
Pirotécnica Mago Bandida
Bola de Neve
Bola de Neve Pirotécnica Mago Bandida
Bola de Neve Pirotécnica Mago Mineiro
Bola de Neve Mago
Bola de Neve
Bola de Neve Pirotécnica Espírito de Gelo Mago
Pirotécnica Mineiro Bola de Neve Mago Bandida
Bola de Neve Mago Mineiro Bandida
Mineiro Pirotécnica Bandida
Bárbaros de Elite Bola de Neve Pirotécnica Mago
Espírito de Gelo Bola de Neve Pirotécnica Mago
Bola de Neve Bárbaros de Elite
Bola de Neve Mago Mineiro Bandida
Espírito de Gelo Bola de Neve Pirotécnica
Bola de Neve Pirotécnica Mago
Espírito de Gelo Bandida
Bola de Neve Pirotécnica Mago
Mineiro Pirotécnica Mago
Bola de Neve Pirotécnica Mago
Bola de Neve
Pirotécnica Bárbaros de Elite
Espírito de Gelo Bola de Neve Pirotécnica Bárbaros de Elite
Pirotécnica Bola de Neve
Bola de Neve Pirotécnica Mineiro Bandida
Pirotécnica Mago

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