Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Pirotécnica Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Pirotécnica Gigante Real Príncipe Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Destruidores de Muros

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Destruidores de Muros Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Gigante Real Destruidores de Muros Príncipe Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Gigante Real Destruidores de Muros Príncipe
Bola de Neve
Servos Destruidores de Muros
Zap
Servos Pirotécnica Gigante Real Destruidores de Muros Príncipe
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Pirotécnica Destruidores de Muros Arqueiro Mágico
O Tronco
Espírito de Gelo Pirotécnica Gigante Real Destruidores de Muros Príncipe
Terremoto
Pirotécnica
Flechas
Espírito de Gelo Servos Pirotécnica Destruidores de Muros
Entrega real
Espírito de Gelo Servos Pirotécnica Destruidores de Muros Príncipe Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Servos Pirotécnica Destruidores de Muros Arqueiro Mágico
Veneno
Servos Pirotécnica Arqueiro Mágico
Relâmpago
Príncipe Arqueiro Mágico
Foguete
Príncipe Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Bola de Neve Pirotécnica Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Bola de Neve Pirotécnica Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Príncipe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Bola de Neve Destruidores de Muros Servos Pirotécnica Arqueiro Mágico Príncipe Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito de Gelo Bola de Neve Destruidores de Muros Servos

Sinergia de ataque 4 17

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Servos Gigante Real Bola de Neve Pirotécnica Gigante Real Destruidores de Muros Príncipe
Bola de Neve
Espírito de Gelo Pirotécnica Gigante Real Destruidores de Muros Príncipe Arqueiro Mágico
Servos
Espírito de Gelo Gigante Real Pirotécnica Destruidores de Muros Príncipe
Pirotécnica
Gigante Real Espírito de Gelo Bola de Neve Servos Destruidores de Muros Príncipe
Gigante Real
Espírito de Gelo Servos Pirotécnica Espírito de Gelo Bola de Neve Arqueiro Mágico
Destruidores de Muros
Espírito de Gelo Bola de Neve Servos Pirotécnica
Príncipe
Espírito de Gelo Bola de Neve Servos Pirotécnica Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Bola de Neve Gigante Real Príncipe

Sinergia de defesa 0 13

Espírito de Gelo
Bola de Neve Servos Pirotécnica Príncipe Arqueiro Mágico
Bola de Neve
Espírito de Gelo Servos Pirotécnica Príncipe Arqueiro Mágico
Servos
Espírito de Gelo Bola de Neve Pirotécnica Príncipe
Pirotécnica
Espírito de Gelo Bola de Neve Servos Príncipe
Gigante Real
Destruidores de Muros
Príncipe
Espírito de Gelo Bola de Neve Servos Pirotécnica Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo Bola de Neve Príncipe

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Pirotécnica Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo Servos Pirotécnica Príncipe
Príncipe Bola de Neve Servos
Príncipe Servos Pirotécnica
Pirotécnica Príncipe
Bola de Neve Servos Pirotécnica Arqueiro Mágico
Bola de Neve Servos Espírito de Gelo Pirotécnica Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Servos Príncipe
Espírito de Gelo Bola de Neve Pirotécnica Príncipe
Servos Bola de Neve Pirotécnica Arqueiro Mágico
Servos Bola de Neve Pirotécnica Arqueiro Mágico
Príncipe Espírito de Gelo Bola de Neve Servos
Espírito de Gelo Bola de Neve Servos Pirotécnica Príncipe Arqueiro Mágico
Príncipe
Espírito de Gelo Bola de Neve Príncipe
Servos Pirotécnica Príncipe
Espírito de Gelo Bola de Neve Servos Pirotécnica Príncipe Arqueiro Mágico
Bola de Neve Espírito de Gelo Servos Pirotécnica Arqueiro Mágico
Príncipe
Bola de Neve Servos Pirotécnica Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bola de Neve Príncipe
Bola de Neve Pirotécnica Príncipe Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo Servos Príncipe
Príncipe
Príncipe
Pirotécnica Espírito de Gelo Bola de Neve Servos Arqueiro Mágico
Príncipe Servos
Príncipe
Espírito de Gelo Bola de Neve Servos Pirotécnica Príncipe Arqueiro Mágico
Servos Príncipe
Bola de Neve Príncipe
Príncipe
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo Servos Pirotécnica Príncipe Arqueiro Mágico
Servos Bola de Neve Pirotécnica Arqueiro Mágico
Bola de Neve

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Pirotécnica
Pirotécnica Bola de Neve Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Pirotécnica Príncipe
Bola de Neve Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Espírito de Gelo Bola de Neve Servos Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo Bola de Neve Pirotécnica Arqueiro Mágico
Bola de Neve Pirotécnica
Bola de Neve Servos Príncipe
Pirotécnica Príncipe Arqueiro Mágico
Bola de Neve Pirotécnica Arqueiro Mágico
Bola de Neve Pirotécnica Arqueiro Mágico
Servos Pirotécnica Arqueiro Mágico
Bola de Neve Pirotécnica Príncipe Arqueiro Mágico
Bola de Neve Pirotécnica Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Pirotécnica
Bola de Neve
Servos
Bola de Neve Pirotécnica Príncipe Arqueiro Mágico
Bola de Neve Pirotécnica Arqueiro Mágico
Servos Príncipe Arqueiro Mágico
Bola de Neve
Príncipe
Bola de Neve
Bola de Neve Pirotécnica Espírito de Gelo Arqueiro Mágico
Pirotécnica Bola de Neve Arqueiro Mágico
Bola de Neve Príncipe Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Bola de Neve Pirotécnica Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo Bola de Neve Servos Pirotécnica
Bola de Neve
Bola de Neve Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo Bola de Neve Pirotécnica Arqueiro Mágico
Príncipe
Bola de Neve Pirotécnica Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo Servos Príncipe Arqueiro Mágico
Bola de Neve Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Príncipe Arqueiro Mágico
Bola de Neve Pirotécnica Arqueiro Mágico
Bola de Neve
Pirotécnica Príncipe
Espírito de Gelo Bola de Neve Servos Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Bola de Neve Arqueiro Mágico
Bola de Neve Pirotécnica Príncipe Arqueiro Mágico
Príncipe
Pirotécnica

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