Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Bom
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Morcegos

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Veneno O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Destruidores de Muros Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Destruidores de Muros

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Morcegos Destruidores de Muros Mineiro
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Morcegos Canhão Destruidores de Muros Mineiro
Zap
Goblins Lanceiros Morcegos Canhão Destruidores de Muros
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Canhão Destruidores de Muros
O Tronco
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Canhão Destruidores de Muros
Terremoto
Goblins Lanceiros Canhão
Flechas
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos Destruidores de Muros
Entrega real
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos Destruidores de Muros Mineiro
Bola de Fogo
Canhão Destruidores de Muros
Veneno
Goblins Lanceiros Morcegos Canhão
Relâmpago
Canhão
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Veneno O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos Veneno Mineiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos Destruidores de Muros O Tronco Canhão Mineiro Veneno

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos Destruidores de Muros

Sinergia de ataque 4 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Goblins Lanceiros Morcegos Destruidores de Muros Mineiro
Goblins Lanceiros
Mineiro Espírito de Gelo Destruidores de Muros
Morcegos
Mineiro Espírito de Gelo Destruidores de Muros
Canhão
Destruidores de Muros
Mineiro Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos O Tronco
Veneno
Mineiro O Tronco
O Tronco
Destruidores de Muros Veneno Mineiro
Mineiro
Goblins Lanceiros Morcegos Destruidores de Muros Veneno Espírito de Gelo O Tronco

Sinergia de defesa 1 15

Espírito de Gelo
Goblins Lanceiros Morcegos Canhão Veneno O Tronco Mineiro
Goblins Lanceiros
Espírito de Gelo Morcegos Canhão Veneno O Tronco
Morcegos
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Canhão O Tronco
Canhão
O Tronco Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos Veneno
Destruidores de Muros
Veneno
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Canhão O Tronco
O Tronco
Canhão Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos Veneno Mineiro
Mineiro
Espírito de Gelo O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Canhão O Tronco
Espírito de Gelo Morcegos Canhão O Tronco
Canhão Morcegos
Canhão Morcegos
Veneno O Tronco
O Tronco Goblins Lanceiros Morcegos Canhão
Morcegos Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Canhão Veneno
Canhão Veneno O Tronco
Canhão
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Canhão Mineiro
Morcegos Veneno Goblins Lanceiros Canhão O Tronco
Goblins Lanceiros Morcegos Veneno
Canhão Espírito de Gelo Morcegos O Tronco
Espírito de Gelo Morcegos Canhão Veneno O Tronco
Canhão
Espírito de Gelo Canhão O Tronco
Morcegos Canhão Veneno
Espírito de Gelo Canhão Goblins Lanceiros Morcegos O Tronco
Veneno O Tronco Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos Canhão
Canhão
Goblins Lanceiros Morcegos Canhão Veneno O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Lanceiros
Veneno O Tronco Mineiro
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos O Tronco
Morcegos O Tronco
Canhão
Veneno Espírito de Gelo Morcegos
Goblins Lanceiros Morcegos
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos Veneno O Tronco
Canhão
Morcegos
Veneno O Tronco
Canhão
Canhão
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos Veneno O Tronco
Morcegos Veneno Canhão O Tronco
Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno O Tronco
Veneno O Tronco Mineiro
Veneno O Tronco Mineiro
Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos
Veneno O Tronco
Veneno O Tronco Espírito de Gelo
Veneno O Tronco Mineiro
Morcegos Veneno
Veneno Mineiro O Tronco
Veneno
Veneno O Tronco Mineiro
Veneno
Veneno O Tronco
Goblins Lanceiros Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno
Morcegos
Veneno O Tronco
Veneno O Tronco Mineiro
Veneno O Tronco
Veneno
O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno O Tronco Espírito de Gelo
Veneno O Tronco Mineiro
Veneno O Tronco Mineiro
Veneno Mineiro O Tronco
Veneno Morcegos
Espírito de Gelo Morcegos Veneno
Veneno O Tronco Mineiro
Espírito de Gelo Veneno
Veneno O Tronco
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos
Veneno
O Tronco
Veneno Mineiro
O Tronco Veneno
Veneno
Espírito de Gelo Morcegos Veneno O Tronco
Morcegos Veneno
Veneno O Tronco Mineiro

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