Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Bom
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Monstruoso!

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Morcegos

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos Cavaleiro Suspicious Bush

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Entrega real Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Destruidores de Muros

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Cavaleiro Destruidores de Muros

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Morcegos Destruidores de Muros
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Morcegos Destruidores de Muros
Zap
Goblins Lanceiros Morcegos Destruidores de Muros
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Cavaleiro Destruidores de Muros
O Tronco
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Suspicious Bush Destruidores de Muros
Terremoto
Goblins Lanceiros
Flechas
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos Suspicious Bush Destruidores de Muros
Entrega real
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos Cavaleiro Destruidores de Muros
Bola de Fogo
Suspicious Bush Destruidores de Muros
Veneno
Goblins Lanceiros Morcegos Suspicious Bush
Relâmpago
Cavaleiro
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Entrega real

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Entrega real

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos Cavaleiro Entrega real Suspicious Bush Fúria

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos Suspicious Bush Destruidores de Muros Fúria Cavaleiro Entrega real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos Suspicious Bush

Sinergia de ataque 4 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Cavaleiro Goblins Lanceiros Morcegos Destruidores de Muros
Goblins Lanceiros
Cavaleiro Espírito de Gelo Destruidores de Muros
Morcegos
Cavaleiro Espírito de Gelo Destruidores de Muros Fúria
Cavaleiro
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos Destruidores de Muros
Entrega real
Suspicious Bush
Destruidores de Muros
Cavaleiro Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos
Fúria
Morcegos

Sinergia de defesa 3 7

Espírito de Gelo
Goblins Lanceiros Morcegos Cavaleiro Entrega real
Goblins Lanceiros
Cavaleiro Espírito de Gelo Morcegos Entrega real
Morcegos
Cavaleiro Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Entrega real
Cavaleiro
Goblins Lanceiros Morcegos Entrega real Espírito de Gelo
Entrega real
Cavaleiro Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos
Suspicious Bush
Destruidores de Muros
Fúria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Cavaleiro
Espírito de Gelo Morcegos Cavaleiro Entrega real
Morcegos Cavaleiro Entrega real
Morcegos Cavaleiro
Entrega real
Entrega real Goblins Lanceiros Morcegos
Morcegos Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Entrega real
Cavaleiro Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Entrega real
Morcegos Goblins Lanceiros Cavaleiro Entrega real
Goblins Lanceiros Morcegos Entrega real
Espírito de Gelo Morcegos Cavaleiro Entrega real
Espírito de Gelo Morcegos Entrega real
Cavaleiro
Espírito de Gelo Entrega real
Morcegos Cavaleiro Entrega real
Espírito de Gelo Entrega real Goblins Lanceiros Morcegos Cavaleiro
Entrega real Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos Cavaleiro
Goblins Lanceiros Morcegos Cavaleiro Entrega real

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Goblins Lanceiros Entrega real
Entrega real Cavaleiro
Entrega real Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos Cavaleiro
Morcegos Cavaleiro Entrega real
Cavaleiro Entrega real
Entrega real Espírito de Gelo Morcegos
Entrega real Goblins Lanceiros Morcegos Cavaleiro
Cavaleiro Entrega real
Entrega real Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos Cavaleiro
Entrega real
Morcegos Cavaleiro
Entrega real
Entrega real Cavaleiro
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos Cavaleiro Entrega real
Morcegos Entrega real
Entrega real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro
Cavaleiro
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos
Espírito de Gelo
Morcegos
Cavaleiro
Cavaleiro
Goblins Lanceiros
Morcegos
Espírito de Gelo
Morcegos
Espírito de Gelo Morcegos
Espírito de Gelo
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos
Cavaleiro
Espírito de Gelo Morcegos
Morcegos

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