Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Pirotécnica Tesla

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Pirotécnica Tesla Valquíria Mega Cavaleiro Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Valquíria Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros
Bola de Neve
Goblins Lanceiros
Zap
Goblins Lanceiros Pirotécnica
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Pirotécnica Tesla Valquíria
O Tronco
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Pirotécnica
Terremoto
Goblins Lanceiros Pirotécnica Tesla
Flechas
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Pirotécnica
Entrega real
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Pirotécnica Valquíria
Bola de Fogo
Pirotécnica Tesla
Veneno
Goblins Lanceiros Pirotécnica
Relâmpago
Tesla Valquíria Goblinstein
Foguete
Valquíria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Pirotécnica Bola de Fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Pirotécnica Bola de Fogo Valquíria Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Valquíria Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Pirotécnica Tesla Bola de Fogo Valquíria Goblinstein Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Pirotécnica Tesla

Sinergia de ataque 2 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Valquíria Goblins Lanceiros Pirotécnica Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros
Valquíria Espírito de Gelo Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Valquíria Mega Cavaleiro
Tesla
Bola de Fogo
Mega Cavaleiro
Valquíria
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Pirotécnica
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Pirotécnica Bola de Fogo
Goblinstein

Sinergia de defesa 2 15

Espírito de Gelo
Goblins Lanceiros Pirotécnica Tesla Bola de Fogo Valquíria Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros
Tesla Espírito de Gelo Pirotécnica Valquíria Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Valquíria Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Tesla Mega Cavaleiro
Tesla
Goblins Lanceiros Espírito de Gelo Pirotécnica Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo
Espírito de Gelo Tesla Valquíria Mega Cavaleiro
Valquíria
Pirotécnica Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Tesla Bola de Fogo
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Pirotécnica Bola de Fogo
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Pirotécnica Tesla Bola de Fogo Valquíria
Espírito de Gelo Pirotécnica Tesla Valquíria Mega Cavaleiro
Tesla Mega Cavaleiro Valquíria
Tesla Pirotécnica Valquíria Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bola de Fogo Valquíria Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Goblins Lanceiros Pirotécnica Tesla Valquíria Mega Cavaleiro
Tesla Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Pirotécnica Bola de Fogo
Tesla Bola de Fogo Valquíria Mega Cavaleiro
Tesla
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Pirotécnica Tesla Valquíria Mega Cavaleiro
Valquíria Goblins Lanceiros Pirotécnica Tesla Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Tesla Goblins Lanceiros Pirotécnica Bola de Fogo
Tesla Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Valquíria Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Pirotécnica Tesla
Tesla Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Tesla Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Tesla Mega Cavaleiro Pirotécnica Bola de Fogo Valquíria
Espírito de Gelo Tesla Bola de Fogo Valquíria Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Pirotécnica
Valquíria Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Pirotécnica Tesla Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Tesla
Valquíria Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Pirotécnica Tesla Bola de Fogo
Tesla

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Tesla Bola de Fogo
Bola de Fogo Pirotécnica Tesla Valquíria Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Valquíria
Valquíria Mega Cavaleiro Tesla Bola de Fogo
Tesla Valquíria Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bola de Fogo Espírito de Gelo Tesla
Goblins Lanceiros Tesla Bola de Fogo Valquíria
Mega Cavaleiro Tesla Valquíria
Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Pirotécnica Bola de Fogo Valquíria
Tesla
Mega Cavaleiro Tesla Valquíria
Mega Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria
Mega Cavaleiro Tesla Bola de Fogo Valquíria
Pirotécnica Tesla Bola de Fogo Valquíria Mega Cavaleiro
Tesla Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Pirotécnica Bola de Fogo Valquíria
Valquíria Mega Cavaleiro Pirotécnica Tesla Bola de Fogo
Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica Bola de Fogo
Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Pirotécnica Valquíria Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bola de Fogo Espírito de Gelo Goblins Lanceiros
Pirotécnica
Bola de Fogo Espírito de Gelo Pirotécnica
Bola de Fogo Pirotécnica
Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Pirotécnica
Pirotécnica Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo
Goblins Lanceiros Pirotécnica Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bola de Fogo Valquíria Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Pirotécnica Espírito de Gelo Bola de Fogo Valquíria Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bola de Fogo
Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Pirotécnica
Pirotécnica Bola de Fogo
Espírito de Gelo Pirotécnica Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Pirotécnica Bola de Fogo
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bola de Fogo
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Bola de Fogo
Bola de Fogo Pirotécnica
Bola de Fogo
Bola de Fogo Pirotécnica Valquíria Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bola de Fogo
Bola de Fogo
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Pirotécnica Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Pirotécnica Mega Cavaleiro

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