Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Caçador Dragão Infernal Domadora de Cordeiro

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Caçador Bandida Dragão Infernal Lenhador Domadora de Cordeiro Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Domadora de Cordeiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bandida Lenhador Domadora de Cordeiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Bandida Lenhador Domadora de Cordeiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bandida Lenhador Domadora de Cordeiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Bandida Dragão Infernal Domadora de Cordeiro
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Dragão Infernal Lenhador Domadora de Cordeiro
Zap
Goblins Lanceiros Bandida Dragão Infernal Domadora de Cordeiro
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Caçador Bandida Lenhador
O Tronco
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Caçador Bandida Lenhador Domadora de Cordeiro
Terremoto
Goblins Lanceiros
Flechas
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros
Entrega real
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Caçador Bandida Dragão Infernal Lenhador Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo
Caçador Bandida Dragão Infernal Lenhador Domadora de Cordeiro
Veneno
Goblins Lanceiros Caçador
Relâmpago
Caçador Bandida Dragão Infernal Lenhador Domadora de Cordeiro Goblinstein
Foguete
Caçador Dragão Infernal Domadora de Cordeiro

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Caçador

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Caçador

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Bandida Caçador Dragão Infernal Lenhador Domadora de Cordeiro Goblinstein

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Bandida Caçador

Sinergia de ataque 0 16

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Goblins Lanceiros Caçador Bandida Dragão Infernal Lenhador Domadora de Cordeiro
Goblins Lanceiros
Espírito de Gelo Bandida Dragão Infernal Lenhador Domadora de Cordeiro
Caçador
Espírito de Gelo Bandida Lenhador Domadora de Cordeiro
Bandida
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Caçador Lenhador Domadora de Cordeiro
Dragão Infernal
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros
Lenhador
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Caçador Bandida Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Caçador Bandida Lenhador
Goblinstein

Sinergia de defesa 0 15

Espírito de Gelo
Goblins Lanceiros Caçador Bandida Dragão Infernal Lenhador Domadora de Cordeiro
Goblins Lanceiros
Espírito de Gelo Bandida Dragão Infernal Lenhador
Caçador
Espírito de Gelo Bandida Lenhador Domadora de Cordeiro
Bandida
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Caçador Lenhador Domadora de Cordeiro
Dragão Infernal
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros
Lenhador
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Caçador Bandida Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Espírito de Gelo Caçador Bandida Lenhador
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Domadora de Cordeiro
Caçador Dragão Infernal Lenhador Espírito de Gelo Bandida Domadora de Cordeiro
Caçador Lenhador Domadora de Cordeiro Bandida Dragão Infernal
Caçador Dragão Infernal Lenhador Bandida Domadora de Cordeiro
Lenhador
Goblins Lanceiros Caçador Bandida Lenhador
Caçador Dragão Infernal Domadora de Cordeiro Espírito de Gelo Goblins Lanceiros
Bandida Domadora de Cordeiro
Caçador Dragão Infernal Lenhador
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Caçador Bandida Lenhador
Goblins Lanceiros Caçador Bandida Lenhador Domadora de Cordeiro
Caçador Dragão Infernal Goblins Lanceiros Domadora de Cordeiro
Caçador Lenhador Espírito de Gelo Bandida Domadora de Cordeiro
Espírito de Gelo Caçador Lenhador
Dragão Infernal Caçador Bandida Lenhador Domadora de Cordeiro
Espírito de Gelo Caçador Bandida Dragão Infernal Lenhador Domadora de Cordeiro
Caçador Lenhador
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Caçador Bandida Lenhador Domadora de Cordeiro
Caçador Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Bandida Dragão Infernal Lenhador Domadora de Cordeiro
Caçador Dragão Infernal Lenhador Domadora de Cordeiro
Goblins Lanceiros Caçador Bandida Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Goblins Lanceiros Bandida
Bandida Caçador Dragão Infernal Lenhador
Bandida Lenhador Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Caçador Domadora de Cordeiro
Caçador Lenhador Bandida Domadora de Cordeiro
Caçador Bandida Dragão Infernal Lenhador Domadora de Cordeiro
Espírito de Gelo Caçador Domadora de Cordeiro
Goblins Lanceiros Caçador Bandida Lenhador Domadora de Cordeiro
Caçador Dragão Infernal Lenhador
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Bandida Dragão Infernal
Dragão Infernal
Dragão Infernal Caçador Lenhador
Caçador Bandida Lenhador Domadora de Cordeiro
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Caçador Dragão Infernal Lenhador
Caçador Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bandida
Bandida Domadora de Cordeiro
Bandida
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Caçador Domadora de Cordeiro
Espírito de Gelo Caçador Domadora de Cordeiro
Bandida Domadora de Cordeiro
Lenhador
Bandida Domadora de Cordeiro
Caçador Bandida
Bandida
Goblins Lanceiros Caçador Bandida
Bandida
Caçador Bandida
Espírito de Gelo Caçador
Dragão Infernal
Caçador Bandida Domadora de Cordeiro
Bandida Domadora de Cordeiro
Bandida
Caçador
Espírito de Gelo
Caçador Bandida
Espírito de Gelo
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Bandida
Caçador Domadora de Cordeiro
Caçador Lenhador
Espírito de Gelo
Bandida
Dragão Infernal

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