Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Medíocre
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Bom

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Morcegos

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos Gigante Real Suspicious Bush

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Gigante Real Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Morcegos Gigante Real Corredor
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Morcegos Corredor
Zap
Goblins Lanceiros Morcegos Gigante Real
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros
O Tronco
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Gigante Real Suspicious Bush Corredor
Terremoto
Goblins Lanceiros Corredor
Flechas
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos Suspicious Bush
Entrega real
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos Corredor
Bola de Fogo
Suspicious Bush Corredor
Veneno
Goblins Lanceiros Morcegos Suspicious Bush
Relâmpago
Foguete
Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Bola de Fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Bola de Fogo O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos Suspicious Bush

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos Suspicious Bush O Tronco Bola de Fogo Corredor Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos Suspicious Bush

Sinergia de ataque 8 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Gigante Real Corredor Goblins Lanceiros Morcegos Gigante Real
Goblins Lanceiros
Corredor Espírito de Gelo Gigante Real
Morcegos
Gigante Real Corredor Espírito de Gelo
Gigante Real
Espírito de Gelo Morcegos Bola de Fogo Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Corredor O Tronco
Suspicious Bush
Bola de Fogo
Gigante Real Corredor O Tronco
Corredor
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos Bola de Fogo O Tronco Gigante Real
O Tronco
Corredor Gigante Real Bola de Fogo

Sinergia de defesa 1 7

Espírito de Gelo
Goblins Lanceiros Morcegos Bola de Fogo O Tronco
Goblins Lanceiros
Espírito de Gelo Morcegos O Tronco
Morcegos
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros O Tronco
Gigante Real
Suspicious Bush
Bola de Fogo
O Tronco Espírito de Gelo
Corredor
O Tronco
Bola de Fogo Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Bola de Fogo O Tronco
Espírito de Gelo Morcegos O Tronco
Morcegos
Morcegos
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco Goblins Lanceiros Morcegos
Morcegos Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Bola de Fogo
Bola de Fogo O Tronco
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros
Morcegos Goblins Lanceiros Bola de Fogo O Tronco
Goblins Lanceiros Morcegos Bola de Fogo
Espírito de Gelo Morcegos Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Espírito de Gelo Morcegos O Tronco
Espírito de Gelo Bola de Fogo O Tronco
Morcegos Bola de Fogo
Espírito de Gelo Bola de Fogo Goblins Lanceiros Morcegos O Tronco
O Tronco Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos Bola de Fogo
Goblins Lanceiros Morcegos Bola de Fogo O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Lanceiros Bola de Fogo
Bola de Fogo O Tronco
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos O Tronco
Morcegos Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Espírito de Gelo Morcegos
Goblins Lanceiros Morcegos Bola de Fogo
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos Bola de Fogo O Tronco
Morcegos
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos Bola de Fogo O Tronco
Morcegos Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos
O Tronco
Bola de Fogo O Tronco Espírito de Gelo
Bola de Fogo O Tronco
Morcegos Bola de Fogo
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo
Bola de Fogo O Tronco
Goblins Lanceiros Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo
Morcegos
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo
O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
O Tronco Espírito de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Morcegos Bola de Fogo
Espírito de Gelo Morcegos Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo O Tronco
Espírito de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo O Tronco
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos Bola de Fogo
Bola de Fogo
O Tronco Bola de Fogo
Bola de Fogo
O Tronco Bola de Fogo
Bola de Fogo
Espírito de Gelo Morcegos Bola de Fogo O Tronco
Morcegos Bola de Fogo
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo

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