Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ruim
Pontuação F2P
Medíocre

3 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Fornalha Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Valquíria Fornalha Príncipe das Trevas Mago de Gelo Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Porcos Reais

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Porcos Reais Príncipe das Trevas Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Valquíria Porcos Reais Príncipe das Trevas Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Porcos Reais Príncipe das Trevas Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Porcos Reais Príncipe das Trevas
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Fornalha Porcos Reais
Zap
Goblins Lanceiros Fornalha Porcos Reais Príncipe das Trevas
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Valquíria Fornalha Porcos Reais Príncipe das Trevas Mago de Gelo Fantasma Real
O Tronco
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Fornalha Porcos Reais Príncipe das Trevas
Terremoto
Goblins Lanceiros Fornalha Porcos Reais
Flechas
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Fornalha Porcos Reais
Entrega real
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Valquíria Porcos Reais Príncipe das Trevas Mago de Gelo Fantasma Real
Bola de Fogo
Fornalha Porcos Reais Mago de Gelo
Veneno
Goblins Lanceiros Fornalha Porcos Reais Mago de Gelo
Relâmpago
Valquíria Fornalha Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Foguete
Valquíria Fornalha Porcos Reais

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Fornalha Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Valquíria Fornalha Príncipe das Trevas Mago de Gelo Fantasma Real

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Valquíria Príncipe das Trevas Mago de Gelo Fantasma Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Fornalha Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Mago de Gelo Fantasma Real Valquíria Fornalha Príncipe das Trevas Porcos Reais

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Mago de Gelo Fantasma Real

Sinergia de ataque 3 18

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Valquíria Porcos Reais Goblins Lanceiros Fornalha Príncipe das Trevas Fantasma Real
Goblins Lanceiros
Valquíria Espírito de Gelo Fornalha Porcos Reais Príncipe das Trevas Fantasma Real
Valquíria
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Fornalha Porcos Reais Príncipe das Trevas Fantasma Real
Fornalha
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Valquíria Porcos Reais Príncipe das Trevas Fantasma Real
Porcos Reais
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Valquíria Fornalha Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Valquíria Fornalha Porcos Reais Mago de Gelo Fantasma Real
Mago de Gelo
Príncipe das Trevas
Fantasma Real
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Valquíria Fornalha Príncipe das Trevas

Sinergia de defesa 0 17

Espírito de Gelo
Goblins Lanceiros Valquíria Fornalha Príncipe das Trevas Mago de Gelo Fantasma Real
Goblins Lanceiros
Espírito de Gelo Valquíria Príncipe das Trevas Mago de Gelo Fantasma Real
Valquíria
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Fornalha Mago de Gelo
Fornalha
Espírito de Gelo Valquíria Príncipe das Trevas Mago de Gelo Fantasma Real
Porcos Reais
Príncipe das Trevas
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Fornalha Mago de Gelo Fantasma Real
Mago de Gelo
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Valquíria Fornalha Príncipe das Trevas
Fantasma Real
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Fornalha Príncipe das Trevas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Valquíria
Espírito de Gelo Valquíria Fornalha Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Fornalha Valquíria Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Valquíria Fornalha Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Valquíria Príncipe das Trevas
Goblins Lanceiros Valquíria Fornalha Príncipe das Trevas Mago de Gelo Fantasma Real
Fornalha Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Mago de Gelo
Valquíria
Fornalha Mago de Gelo
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Valquíria Príncipe das Trevas Mago de Gelo Fantasma Real
Valquíria Mago de Gelo Goblins Lanceiros Fornalha Príncipe das Trevas Fantasma Real
Goblins Lanceiros Fornalha Mago de Gelo
Fornalha Espírito de Gelo Valquíria Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Valquíria Espírito de Gelo Fornalha Príncipe das Trevas Fantasma Real
Fornalha
Espírito de Gelo Fornalha
Valquíria Fornalha Príncipe das Trevas
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Valquíria Fornalha Príncipe das Trevas Mago de Gelo Fantasma Real
Valquíria Fornalha Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Príncipe das Trevas Mago de Gelo Fantasma Real
Valquíria Príncipe das Trevas Fantasma Real Goblins Lanceiros Fornalha

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Goblins Lanceiros Fornalha Príncipe das Trevas Fantasma Real
Valquíria Fantasma Real
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Valquíria Fornalha Príncipe das Trevas
Valquíria Príncipe das Trevas
Valquíria Príncipe das Trevas
Fornalha Espírito de Gelo Mago de Gelo
Príncipe das Trevas Goblins Lanceiros Valquíria Fornalha Mago de Gelo
Valquíria Príncipe das Trevas
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Valquíria Príncipe das Trevas
Valquíria Príncipe das Trevas
Valquíria Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Valquíria
Valquíria Fornalha
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Valquíria Fornalha Príncipe das Trevas
Valquíria Príncipe das Trevas Mago de Gelo Fantasma Real
Fornalha Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria Fantasma Real
Mago de Gelo Fantasma Real
Valquíria Príncipe das Trevas
Valquíria Fornalha Príncipe das Trevas
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Fornalha Mago de Gelo
Fornalha
Espírito de Gelo Mago de Gelo
Valquíria Príncipe das Trevas
Fornalha
Goblins Lanceiros Fornalha
Fornalha
Príncipe das Trevas
Valquíria
Espírito de Gelo Valquíria Fornalha Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Mago de Gelo Fantasma Real
Fornalha Mago de Gelo
Espírito de Gelo
Espírito de Gelo
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Príncipe das Trevas
Mago de Gelo
Valquíria Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas
Espírito de Gelo
Príncipe das Trevas Fantasma Real

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