Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Bom
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Tesla Aríete de Batalha Gigante Esqueleto Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Aríete de Batalha Curadora Guerreira Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Clone Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Aríete de Batalha Clone
Zap
Aríete de Batalha Clone
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Tesla Aríete de Batalha Clone Gigante Esqueleto Mago de Gelo
O Tronco
Espírito de Gelo Aríete de Batalha Clone Gigante Esqueleto
Terremoto
Tesla Clone
Flechas
Espírito de Gelo Clone
Entrega real
Espírito de Gelo Aríete de Batalha Curadora Guerreira Clone Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Bola de Fogo
Tesla Aríete de Batalha Curadora Guerreira Clone Mago de Gelo
Veneno
Curadora Guerreira Clone Mago de Gelo
Relâmpago
Tesla Aríete de Batalha Curadora Guerreira Mago de Gelo
Foguete
Curadora Guerreira

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Aríete de Batalha Curadora Guerreira Fúria Clone Gigante Esqueleto Mago de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Fúria Clone Mago de Gelo Tesla Aríete de Batalha Curadora Guerreira Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de Gelo Fúria Clone Mago de Gelo

Sinergia de ataque 3 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Aríete de Batalha Curadora Guerreira Gigante Esqueleto
Tesla
Aríete de Batalha
Espírito de Gelo Curadora Guerreira
Curadora Guerreira
Fúria Espírito de Gelo Aríete de Batalha Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Fúria
Curadora Guerreira Gigante Esqueleto
Clone
Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Clone Espírito de Gelo Curadora Guerreira Fúria Mago de Gelo
Mago de Gelo
Curadora Guerreira Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 0 8

Espírito de Gelo
Tesla Curadora Guerreira Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Tesla
Espírito de Gelo Curadora Guerreira
Aríete de Batalha
Curadora Guerreira
Espírito de Gelo Tesla Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Fúria
Clone
Gigante Esqueleto
Espírito de Gelo Curadora Guerreira Mago de Gelo
Mago de Gelo
Espírito de Gelo Curadora Guerreira Gigante Esqueleto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Tesla
Espírito de Gelo Tesla Curadora Guerreira Mago de Gelo
Tesla Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Tesla Mago de Gelo
Curadora Guerreira Gigante Esqueleto
Tesla Mago de Gelo
Tesla Espírito de Gelo Mago de Gelo
Tesla Curadora Guerreira Gigante Esqueleto
Tesla Mago de Gelo
Espírito de Gelo Tesla Curadora Guerreira Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Mago de Gelo Tesla Gigante Esqueleto
Tesla Mago de Gelo
Tesla Espírito de Gelo Curadora Guerreira Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Espírito de Gelo Tesla
Tesla
Espírito de Gelo Tesla
Tesla
Espírito de Gelo Tesla Curadora Guerreira Mago de Gelo
Espírito de Gelo Tesla Curadora Guerreira Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Tesla
Tesla Curadora Guerreira Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Tesla Curadora Guerreira Gigante Esqueleto
Tesla Curadora Guerreira
Gigante Esqueleto Espírito de Gelo Curadora Guerreira
Gigante Esqueleto Tesla Curadora Guerreira
Gigante Esqueleto Tesla Curadora Guerreira
Espírito de Gelo Tesla Mago de Gelo
Tesla Curadora Guerreira Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Gigante Esqueleto Tesla Curadora Guerreira
Gigante Esqueleto Espírito de Gelo
Tesla
Tesla Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Tesla
Tesla
Tesla Espírito de Gelo Curadora Guerreira Gigante Esqueleto
Tesla Curadora Guerreira Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Gigante Esqueleto
Mago de Gelo
Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Espírito de Gelo Mago de Gelo
Espírito de Gelo Mago de Gelo
Gigante Esqueleto
Espírito de Gelo Mago de Gelo
Mago de Gelo
Mago de Gelo
Espírito de Gelo
Espírito de Gelo
Gigante Esqueleto
Espírito de Gelo
Mago de Gelo
Gigante Esqueleto
Espírito de Gelo Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto

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