Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Valquíria Bruxa Mãe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Void O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Valquíria Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Corredor Exército de Esqueletos
Zap
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Valquíria Torre Inferno Exército de Esqueletos
O Tronco
Espírito de Gelo Corredor Exército de Esqueletos
Terremoto
Corredor Torre Inferno Exército de Esqueletos
Flechas
Espírito de Gelo Exército de Esqueletos
Entrega real
Espírito de Gelo Valquíria Corredor Exército de Esqueletos Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Corredor Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa Mãe
Veneno
Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa Mãe
Relâmpago
Valquíria Torre Inferno Bruxa Mãe
Foguete
Valquíria Corredor Torre Inferno

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Valquíria O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Valquíria Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa Mãe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo O Tronco Exército de Esqueletos Void Valquíria Corredor Bruxa Mãe Torre Inferno

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de Gelo O Tronco Exército de Esqueletos Void

Sinergia de ataque 4 3

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Valquíria Corredor
Valquíria
Espírito de Gelo Corredor Bruxa Mãe
Corredor
Espírito de Gelo Valquíria O Tronco Void Bruxa Mãe
Torre Inferno
Exército de Esqueletos
Void
Corredor
O Tronco
Corredor
Bruxa Mãe
Valquíria Corredor

Sinergia de defesa 3 8

Espírito de Gelo
Torre Inferno Valquíria Exército de Esqueletos O Tronco
Valquíria
Espírito de Gelo Torre Inferno O Tronco Bruxa Mãe
Corredor
Torre Inferno
Espírito de Gelo Exército de Esqueletos O Tronco Valquíria
Exército de Esqueletos
Torre Inferno Espírito de Gelo O Tronco
Void
O Tronco
Torre Inferno Espírito de Gelo Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Mãe
Bruxa Mãe
Valquíria O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria Torre Inferno Void O Tronco
Torre Inferno Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Valquíria O Tronco
Torre Inferno Exército de Esqueletos Valquíria Void
Torre Inferno Exército de Esqueletos Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos O Tronco
Exército de Esqueletos O Tronco Valquíria Bruxa Mãe
Torre Inferno Espírito de Gelo Void
Valquíria Torre Inferno Void O Tronco
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Valquíria Torre Inferno
Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Mãe O Tronco
Torre Inferno
Torre Inferno Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Valquíria O Tronco
Valquíria Exército de Esqueletos Espírito de Gelo O Tronco
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Torre Inferno Exército de Esqueletos Espírito de Gelo O Tronco
Valquíria Torre Inferno Exército de Esqueletos
Espírito de Gelo Valquíria Exército de Esqueletos O Tronco
Valquíria O Tronco Espírito de Gelo Bruxa Mãe
Torre Inferno
Valquíria Exército de Esqueletos O Tronco Bruxa Mãe
Torre Inferno Exército de Esqueletos

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Exército de Esqueletos Torre Inferno Void
Void Valquíria O Tronco
Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Valquíria Torre Inferno O Tronco
Valquíria Exército de Esqueletos Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno Valquíria Exército de Esqueletos
Bruxa Mãe Espírito de Gelo
Exército de Esqueletos Valquíria Torre Inferno Void
Torre Inferno Valquíria Exército de Esqueletos
Void Espírito de Gelo Valquíria Torre Inferno Exército de Esqueletos O Tronco
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Valquíria Torre Inferno
Exército de Esqueletos Valquíria Void O Tronco
Exército de Esqueletos Valquíria Torre Inferno
Valquíria Exército de Esqueletos
Torre Inferno Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Valquíria O Tronco
Valquíria Torre Inferno O Tronco Bruxa Mãe
Torre Inferno Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Valquíria O Tronco
Void O Tronco
Void O Tronco
Valquíria Void O Tronco
Valquíria O Tronco
Bruxa Mãe Espírito de Gelo
O Tronco
O Tronco Espírito de Gelo
Void O Tronco
Void
Void Valquíria O Tronco
Void
Void O Tronco
Void
O Tronco
O Tronco
O Tronco
Void O Tronco
Valquíria Void O Tronco Bruxa Mãe
Void O Tronco
Void
Void O Tronco
Void O Tronco
O Tronco Bruxa Mãe Espírito de Gelo Valquíria
Void O Tronco
Void O Tronco
Void O Tronco
Void Bruxa Mãe
Espírito de Gelo Void
Void
Void O Tronco
Void Espírito de Gelo
O Tronco
Espírito de Gelo Exército de Esqueletos Void
O Tronco
Void Valquíria
O Tronco
Void
Espírito de Gelo O Tronco
Void
Void O Tronco
Void
Void

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