Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ótimo!

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Pirotécnica Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Pirotécnica Valquíria Príncipe Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Gangue de Goblins Valquíria Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Príncipe
Bola de Neve
Gangue de Goblins Pequeno Príncipe
Zap
Gangue de Goblins Pirotécnica Príncipe Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria Pequeno Príncipe
O Tronco
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Pirotécnica Príncipe Pequeno Príncipe
Terremoto
Gangue de Goblins Pirotécnica
Flechas
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Pirotécnica Pequeno Príncipe
Entrega real
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria Príncipe Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Pirotécnica Pequeno Príncipe
Veneno
Gangue de Goblins Pirotécnica Pequeno Príncipe
Relâmpago
Valquíria Príncipe Pequeno Príncipe
Foguete
Valquíria Príncipe Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap Flechas Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap Flechas Pirotécnica Valquíria

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Flechas Valquíria Príncipe

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Gangue de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Zap Flechas Gangue de Goblins Pirotécnica Pequeno Príncipe Valquíria Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de Gelo Zap Flechas Gangue de Goblins

Sinergia de ataque 6 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Zap Valquíria Pirotécnica Príncipe
Zap
Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica Príncipe Valquíria Pequeno Príncipe
Flechas
Zap Príncipe
Gangue de Goblins
Pirotécnica Valquíria Príncipe
Pirotécnica
Zap Espírito de Gelo Gangue de Goblins Valquíria Príncipe
Valquíria
Espírito de Gelo Príncipe Zap Gangue de Goblins Pirotécnica Pequeno Príncipe
Príncipe
Zap Valquíria Espírito de Gelo Flechas Gangue de Goblins Pirotécnica Pequeno Príncipe
Pequeno Príncipe
Zap Valquíria Príncipe

Sinergia de defesa 3 19

Espírito de Gelo
Zap Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria Príncipe Pequeno Príncipe
Zap
Espírito de Gelo Flechas Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria Príncipe Pequeno Príncipe
Flechas
Zap Valquíria Príncipe Pequeno Príncipe
Gangue de Goblins
Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Valquíria Príncipe
Pirotécnica
Valquíria Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Príncipe
Valquíria
Pirotécnica Espírito de Gelo Zap Flechas Gangue de Goblins Príncipe Pequeno Príncipe
Príncipe
Espírito de Gelo Zap Flechas Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria
Pequeno Príncipe
Espírito de Gelo Zap Flechas Valquíria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Pirotécnica Valquíria
Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria Príncipe
Gangue de Goblins Príncipe Valquíria
Príncipe Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria
Flechas Pirotécnica Valquíria Príncipe
Flechas Gangue de Goblins Zap Pirotécnica Valquíria
Espírito de Gelo Zap Flechas Gangue de Goblins Pirotécnica Pequeno Príncipe
Zap Flechas Valquíria
Gangue de Goblins Príncipe
Gangue de Goblins Espírito de Gelo Pirotécnica Valquíria Príncipe Pequeno Príncipe
Gangue de Goblins Valquíria Zap Flechas Pirotécnica
Flechas Zap Gangue de Goblins Pirotécnica
Príncipe Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Valquíria
Valquíria Espírito de Gelo Zap Flechas Gangue de Goblins Pirotécnica Príncipe
Gangue de Goblins Príncipe
Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Príncipe
Flechas Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria Príncipe
Espírito de Gelo Flechas Zap Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria Príncipe Pequeno Príncipe
Zap Flechas Valquíria Espírito de Gelo Pirotécnica Pequeno Príncipe
Príncipe
Gangue de Goblins Valquíria Flechas Pirotécnica Príncipe Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Valquíria Zap Príncipe
Zap Flechas Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria Príncipe
Gangue de Goblins Espírito de Gelo Zap Valquíria Príncipe
Gangue de Goblins Valquíria Príncipe Zap
Gangue de Goblins Valquíria Príncipe
Flechas Pirotécnica Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Príncipe Valquíria
Valquíria Príncipe
Zap Espírito de Gelo Pirotécnica Valquíria Príncipe
Gangue de Goblins
Valquíria Príncipe
Zap Flechas Valquíria Príncipe
Príncipe Gangue de Goblins Valquíria
Pirotécnica Valquíria
Gangue de Goblins Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Valquíria Príncipe Pequeno Príncipe
Flechas Valquíria Zap Pirotécnica

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica Valquíria
Flechas Pirotécnica Zap
Flechas
Flechas Pirotécnica Valquíria Príncipe
Zap Flechas Pirotécnica Valquíria
Flechas Pirotécnica Espírito de Gelo Zap
Flechas Pirotécnica
Flechas Espírito de Gelo Zap Pirotécnica
Flechas Zap Pirotécnica
Gangue de Goblins Príncipe
Pirotécnica Zap Flechas Valquíria Príncipe
Zap Flechas Pirotécnica
Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Zap Flechas Pirotécnica Príncipe
Zap Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas
Zap Flechas Pirotécnica Príncipe
Zap Flechas Pirotécnica Valquíria Pequeno Príncipe
Príncipe
Flechas
Príncipe
Zap Flechas
Zap Flechas Pirotécnica Espírito de Gelo Valquíria Pequeno Príncipe
Flechas Pirotécnica Zap
Zap Flechas Príncipe
Zap Flechas Pirotécnica
Zap Flechas Pirotécnica Pequeno Príncipe
Zap Espírito de Gelo Pirotécnica
Zap Flechas
Zap Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica
Príncipe
Flechas Pirotécnica
Zap Espírito de Gelo Gangue de Goblins Príncipe
Zap Flechas Pirotécnica
Flechas
Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria Príncipe
Flechas Zap Pirotécnica
Zap Flechas
Pirotécnica Príncipe
Zap Espírito de Gelo Gangue de Goblins Pirotécnica
Pirotécnica Zap
Zap Pirotécnica Príncipe Pequeno Príncipe

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