Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Pirotécnica Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Cavaleiro Dourado

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Barril de Goblins Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Goblins Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Canhão Barril de Goblins
Zap
Canhão Pirotécnica Barril de Goblins
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Canhão Pirotécnica Barril de Goblins Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
O Tronco
Espírito de Gelo Canhão Pirotécnica Barril de Goblins Gigante Esqueleto
Terremoto
Canhão Pirotécnica Barril de Goblins
Flechas
Espírito de Gelo Pirotécnica Barril de Goblins
Entrega real
Espírito de Gelo Pirotécnica Barril de Goblins Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Canhão Pirotécnica Barril de Goblins Arqueiro Mágico
Veneno
Canhão Pirotécnica Arqueiro Mágico
Relâmpago
Canhão Arqueiro Mágico
Foguete
Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Gigante Esqueleto

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Zap Canhão Pirotécnica Barril de Goblins Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de Gelo Zap Canhão Pirotécnica

Sinergia de ataque 3 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Zap Barril de Goblins Pirotécnica Gigante Esqueleto
Zap
Espírito de Gelo Pirotécnica Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Canhão
Pirotécnica
Zap Espírito de Gelo Barril de Goblins Gigante Esqueleto
Barril de Goblins
Espírito de Gelo Pirotécnica Gigante Esqueleto Cavaleiro Dourado
Gigante Esqueleto
Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Barril de Goblins Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Zap Gigante Esqueleto Cavaleiro Dourado
Cavaleiro Dourado
Barril de Goblins Arqueiro Mágico

Sinergia de defesa 2 14

Espírito de Gelo
Zap Canhão Pirotécnica Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado
Zap
Espírito de Gelo Canhão Pirotécnica Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado
Canhão
Zap Espírito de Gelo Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica
Espírito de Gelo Zap Canhão Gigante Esqueleto Cavaleiro Dourado
Barril de Goblins
Gigante Esqueleto
Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo Zap Canhão Gigante Esqueleto
Cavaleiro Dourado
Espírito de Gelo Zap Pirotécnica

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Canhão Pirotécnica Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado
Espírito de Gelo Zap Canhão Pirotécnica
Canhão Gigante Esqueleto
Canhão Pirotécnica
Pirotécnica Gigante Esqueleto
Zap Canhão Pirotécnica Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo Zap Canhão Pirotécnica Arqueiro Mágico
Zap Canhão Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado
Canhão
Espírito de Gelo Canhão Pirotécnica Gigante Esqueleto
Zap Canhão Pirotécnica Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Zap Pirotécnica Arqueiro Mágico
Canhão Espírito de Gelo Zap Gigante Esqueleto
Espírito de Gelo Zap Canhão Pirotécnica Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado
Canhão
Espírito de Gelo Zap Canhão
Canhão Pirotécnica
Espírito de Gelo Canhão Zap Pirotécnica Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado
Zap Espírito de Gelo Canhão Pirotécnica Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Canhão
Canhão Pirotécnica Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Gigante Esqueleto
Zap Pirotécnica Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto Espírito de Gelo Zap Cavaleiro Dourado
Gigante Esqueleto Zap
Gigante Esqueleto Canhão
Pirotécnica Espírito de Gelo Zap Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Zap Gigante Esqueleto Espírito de Gelo Pirotécnica Arqueiro Mágico
Canhão
Gigante Esqueleto Cavaleiro Dourado
Zap Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Canhão Cavaleiro Dourado
Canhão Pirotécnica Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado
Zap Canhão Pirotécnica Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado
Zap Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Pirotécnica Gigante Esqueleto Cavaleiro Dourado
Pirotécnica Zap Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado
Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Pirotécnica Gigante Esqueleto
Zap Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Espírito de Gelo Zap Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Arqueiro Mágico
Zap Pirotécnica Cavaleiro Dourado
Pirotécnica Zap Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado
Zap Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Zap Pirotécnica Arqueiro Mágico
Zap Pirotécnica Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado
Arqueiro Mágico Pirotécnica
Zap Pirotécnica Arqueiro Mágico
Zap Pirotécnica Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado
Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Zap
Zap Pirotécnica Espírito de Gelo Arqueiro Mágico
Pirotécnica Zap Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado
Zap Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado
Zap Pirotécnica Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado
Zap Pirotécnica Arqueiro Mágico
Zap Espírito de Gelo Pirotécnica
Zap Arqueiro Mágico
Zap Espírito de Gelo Pirotécnica Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Zap Espírito de Gelo Arqueiro Mágico
Zap Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Zap Pirotécnica Arqueiro Mágico
Zap Gigante Esqueleto
Pirotécnica
Zap Espírito de Gelo Pirotécnica Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado
Pirotécnica Zap Arqueiro Mágico
Zap Pirotécnica Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado
Pirotécnica

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