Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Megasservo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Pirotécnica Megasservo Aríete de Batalha

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Corredor
Bola de Neve
Canhão Megasservo Aríete de Batalha Corredor
Zap
Canhão Pirotécnica Aríete de Batalha
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Canhão Pirotécnica Aríete de Batalha
O Tronco
Espírito de Gelo Canhão Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Corredor
Terremoto
Canhão Pirotécnica Corredor
Flechas
Espírito de Gelo Pirotécnica
Entrega real
Espírito de Gelo Pirotécnica Megasservo Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Corredor
Bola de Fogo
Canhão Pirotécnica Megasservo Aríete de Batalha Corredor
Veneno
Canhão Pirotécnica Megasservo
Relâmpago
Canhão Megasservo Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha
Foguete
Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap Pirotécnica

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Megasservo Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Zap Canhão Pirotécnica Megasservo Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Corredor

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de Gelo Zap Canhão Pirotécnica

Sinergia de ataque 8 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Zap Aríete de Batalha Corredor Pirotécnica Megasservo Mini P.E.K.K.A
Zap
Espírito de Gelo Pirotécnica Megasservo Aríete de Batalha Corredor Mini P.E.K.K.A
Canhão
Pirotécnica
Zap Corredor Espírito de Gelo Megasservo Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha
Megasservo
Zap Espírito de Gelo Pirotécnica
Mini P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Corredor
Aríete de Batalha
Espírito de Gelo Zap Pirotécnica
Corredor
Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Mini P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 5 9

Espírito de Gelo
Zap Mini P.E.K.K.A Canhão Pirotécnica Megasservo
Zap
Espírito de Gelo Canhão Megasservo Mini P.E.K.K.A Pirotécnica
Canhão
Zap Espírito de Gelo Pirotécnica Megasservo Mini P.E.K.K.A
Pirotécnica
Espírito de Gelo Zap Canhão Megasservo Mini P.E.K.K.A
Megasservo
Zap Espírito de Gelo Canhão Pirotécnica
Mini P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Zap Canhão Pirotécnica
Aríete de Batalha
Corredor

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Canhão Pirotécnica Megasservo
Mini P.E.K.K.A Espírito de Gelo Zap Canhão Pirotécnica Megasservo
Canhão Mini P.E.K.K.A Megasservo
Canhão Mini P.E.K.K.A Pirotécnica Megasservo
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A
Zap Canhão Pirotécnica Megasservo
Megasservo Espírito de Gelo Zap Canhão Pirotécnica
Zap Canhão
Canhão Mini P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Canhão Pirotécnica Mini P.E.K.K.A
Zap Canhão Pirotécnica Megasservo
Megasservo Zap Pirotécnica
Canhão Mini P.E.K.K.A Espírito de Gelo Zap
Espírito de Gelo Zap Canhão Pirotécnica Megasservo Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Canhão
Espírito de Gelo Zap Canhão Mini P.E.K.K.A
Canhão Pirotécnica Mini P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Canhão Zap Pirotécnica Megasservo
Zap Espírito de Gelo Canhão Pirotécnica Megasservo
Mini P.E.K.K.A Canhão
Canhão Pirotécnica Mini P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Zap
Zap Pirotécnica Megasservo Mini P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Zap
Canhão Mini P.E.K.K.A
Pirotécnica Espírito de Gelo Zap
Mini P.E.K.K.A Megasservo
Mini P.E.K.K.A
Zap Espírito de Gelo Pirotécnica Megasservo Mini P.E.K.K.A
Canhão Megasservo
Megasservo Mini P.E.K.K.A
Zap
Mini P.E.K.K.A Canhão
Canhão Pirotécnica
Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Megasservo Mini P.E.K.K.A
Zap Canhão Pirotécnica Megasservo Mini P.E.K.K.A
Zap Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica
Pirotécnica Zap
Pirotécnica
Zap Pirotécnica
Pirotécnica Espírito de Gelo Zap Megasservo
Pirotécnica
Espírito de Gelo Zap Pirotécnica
Zap Pirotécnica
Mini P.E.K.K.A
Pirotécnica Zap
Zap Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Zap Pirotécnica
Zap Pirotécnica
Pirotécnica
Mini P.E.K.K.A
Zap Pirotécnica Megasservo Mini P.E.K.K.A
Zap Pirotécnica
Zap
Zap Pirotécnica Espírito de Gelo
Megasservo
Pirotécnica Zap
Zap
Zap Pirotécnica
Zap Pirotécnica
Zap Espírito de Gelo Pirotécnica Megasservo
Megasservo Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap Espírito de Gelo Pirotécnica
Pirotécnica
Zap Espírito de Gelo
Zap Pirotécnica Megasservo
Pirotécnica Megasservo Mini P.E.K.K.A
Zap Pirotécnica
Zap
Pirotécnica Megasservo
Zap Espírito de Gelo Pirotécnica
Pirotécnica Zap
Zap Pirotécnica
Pirotécnica

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