Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Pirotécnica P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo P.E.K.K.A Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Bandida Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bandida
Bola de Neve
Zap
Pirotécnica Bandida
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Pirotécnica Bandida Mago Elétrico
O Tronco
Espírito de Gelo Pirotécnica Bandida
Terremoto
Pirotécnica
Flechas
Espírito de Gelo Pirotécnica
Entrega real
Espírito de Gelo Pirotécnica P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
Bola de Fogo
Pirotécnica Bandida Mago Elétrico
Veneno
Pirotécnica Mago Elétrico
Relâmpago
Bandida Mago Elétrico
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Bola de Fogo Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Bola de Fogo Veneno

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Veneno P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Bola de Fogo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Bandida Bola de Fogo Veneno Mago Elétrico P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Bandida

Sinergia de ataque 8 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Zap P.E.K.K.A Pirotécnica Bandida
Zap
Espírito de Gelo Pirotécnica Bola de Fogo P.E.K.K.A Mago Elétrico Veneno Bandida
Pirotécnica
Zap Espírito de Gelo P.E.K.K.A Bandida
Bola de Fogo
Zap Mago Elétrico
Veneno
P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Zap Veneno Mago Elétrico Pirotécnica
Bandida
Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap P.E.K.K.A Bola de Fogo Bandida

Sinergia de defesa 3 18

Espírito de Gelo
Zap Pirotécnica Bola de Fogo Veneno P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
Zap
Espírito de Gelo Bola de Fogo Mago Elétrico Pirotécnica Veneno P.E.K.K.A Bandida
Pirotécnica
Espírito de Gelo Zap P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
Bola de Fogo
Zap Espírito de Gelo Bandida Mago Elétrico
Veneno
Espírito de Gelo Zap Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Mago Elétrico
Bandida
Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Bola de Fogo Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Espírito de Gelo Pirotécnica Bola de Fogo Veneno P.E.K.K.A Bandida

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Pirotécnica Bola de Fogo Mago Elétrico
P.E.K.K.A Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A Pirotécnica Bandida Mago Elétrico
Pirotécnica Bola de Fogo Veneno P.E.K.K.A
Bola de Fogo Zap Pirotécnica Bandida Mago Elétrico
Mago Elétrico Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Bola de Fogo Veneno
Zap Bola de Fogo Veneno P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Pirotécnica Bandida Mago Elétrico
Veneno Mago Elétrico Zap Pirotécnica Bola de Fogo Bandida
Zap Pirotécnica Bola de Fogo Veneno Mago Elétrico
P.E.K.K.A Espírito de Gelo Zap Bola de Fogo Bandida Mago Elétrico
Bola de Fogo Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Veneno P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
Espírito de Gelo Zap Bola de Fogo P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
Pirotécnica Bola de Fogo Veneno P.E.K.K.A Mago Elétrico
Espírito de Gelo Bola de Fogo Zap Pirotécnica Bandida Mago Elétrico
Zap Veneno Espírito de Gelo Pirotécnica Bola de Fogo Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Pirotécnica Bola de Fogo Veneno P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Bola de Fogo P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
Bola de Fogo Veneno Bandida Mago Elétrico Zap Pirotécnica
P.E.K.K.A Bandida Espírito de Gelo Zap Mago Elétrico
P.E.K.K.A Zap Bola de Fogo Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bandida
Pirotécnica Bola de Fogo Veneno Espírito de Gelo Zap Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bola de Fogo Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica Bola de Fogo Veneno Bandida
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap Bola de Fogo Veneno Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bola de Fogo Bandida
Pirotécnica Bola de Fogo
Mago Elétrico Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Bola de Fogo Veneno P.E.K.K.A
Veneno Zap Pirotécnica Bola de Fogo P.E.K.K.A Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Veneno Pirotécnica Bandida
Pirotécnica Bola de Fogo Veneno Zap Bandida Mago Elétrico
Bola de Fogo Veneno Bandida
Pirotécnica Bola de Fogo Veneno
Bola de Fogo Veneno Zap Pirotécnica
Pirotécnica Bola de Fogo Veneno Espírito de Gelo Zap
Pirotécnica Veneno
Bola de Fogo Veneno Espírito de Gelo Zap Pirotécnica
Bola de Fogo Veneno Zap Pirotécnica Bandida
Bola de Fogo Veneno Mago Elétrico
Pirotécnica Veneno Zap Bola de Fogo Bandida Mago Elétrico
Bola de Fogo Veneno Zap Pirotécnica
Veneno Pirotécnica Bola de Fogo Bandida
Pirotécnica Bola de Fogo Veneno Bandida
Zap Pirotécnica Bola de Fogo Veneno
Zap Pirotécnica Bola de Fogo Veneno Bandida
Pirotécnica Bola de Fogo Veneno Bandida
Bola de Fogo Veneno
Zap Pirotécnica Bola de Fogo Veneno Bandida Mago Elétrico
Zap Pirotécnica Bola de Fogo Veneno
Bola de Fogo Veneno
Bola de Fogo Veneno
Zap Bola de Fogo Veneno
Zap Pirotécnica Veneno Espírito de Gelo Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo Veneno Zap Bandida Mago Elétrico
Bola de Fogo Zap Veneno Bandida
Bola de Fogo Veneno Zap Pirotécnica Bandida
Veneno Zap Pirotécnica Bola de Fogo Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica Bola de Fogo Veneno
Bola de Fogo
Veneno Zap Bola de Fogo Bandida
Zap Espírito de Gelo Pirotécnica Bola de Fogo Veneno Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Pirotécnica Bola de Fogo Veneno
Zap Mago Elétrico Espírito de Gelo Bola de Fogo Bandida
Bola de Fogo Veneno Zap Pirotécnica Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bola de Fogo Veneno Pirotécnica Mago Elétrico
Zap Pirotécnica Bola de Fogo Veneno
Zap Bola de Fogo Veneno
Pirotécnica P.E.K.K.A
Zap Espírito de Gelo Pirotécnica Bola de Fogo Veneno Mago Elétrico
Pirotécnica Zap Bola de Fogo Veneno Mago Elétrico
Veneno Zap Pirotécnica Bola de Fogo Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Bola de Fogo Pirotécnica

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