Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

3 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Pirotécnica P.E.K.K.A Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo P.E.K.K.A Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Zap
Pirotécnica
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Pirotécnica Arqueiro Mágico
O Tronco
Espírito de Gelo Pirotécnica
Terremoto
Pirotécnica
Flechas
Espírito de Gelo Pirotécnica
Entrega real
Espírito de Gelo Pirotécnica P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Veneno
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Relâmpago
Arqueiro Mágico Goblinstein
Foguete
Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap Pirotécnica O Tronco Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Zap O Tronco Pirotécnica Arqueiro Mágico Goblinstein P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito de Gelo Zap O Tronco Pirotécnica

Sinergia de ataque 5 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Zap P.E.K.K.A Pirotécnica Mega Cavaleiro
Zap
Espírito de Gelo Pirotécnica P.E.K.K.A O Tronco Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Zap Espírito de Gelo P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Zap Arqueiro Mágico Pirotécnica O Tronco
O Tronco
Zap P.E.K.K.A Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Zap O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Zap Pirotécnica O Tronco Arqueiro Mágico
Goblinstein

Sinergia de defesa 4 14

Espírito de Gelo
Zap Pirotécnica P.E.K.K.A O Tronco Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Zap
Espírito de Gelo Mega Cavaleiro Pirotécnica P.E.K.K.A O Tronco Arqueiro Mágico
Pirotécnica
O Tronco Espírito de Gelo Zap P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
O Tronco Espírito de Gelo Zap Pirotécnica
O Tronco
Pirotécnica P.E.K.K.A Espírito de Gelo Zap Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo Zap O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Espírito de Gelo Pirotécnica O Tronco Arqueiro Mágico
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Pirotécnica O Tronco Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Espírito de Gelo Zap Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica P.E.K.K.A O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Zap Pirotécnica Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Arqueiro Mágico
Zap P.E.K.K.A O Tronco Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Pirotécnica Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica O Tronco Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Zap O Tronco
Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Zap Pirotécnica P.E.K.K.A O Tronco Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Zap P.E.K.K.A O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Pirotécnica P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Mega Cavaleiro Zap Pirotécnica O Tronco Arqueiro Mágico
Zap O Tronco Espírito de Gelo Pirotécnica Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro Pirotécnica P.E.K.K.A O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Zap P.E.K.K.A
Zap Pirotécnica O Tronco Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Zap O Tronco
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Zap O Tronco
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Pirotécnica Espírito de Gelo Zap Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Zap P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Pirotécnica O Tronco Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Zap O Tronco
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Pirotécnica Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Zap Pirotécnica P.E.K.K.A O Tronco Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro Zap Pirotécnica P.E.K.K.A O Tronco Arqueiro Mágico
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Zap O Tronco Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico
Pirotécnica O Tronco
Zap Pirotécnica O Tronco Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Pirotécnica Espírito de Gelo Zap Arqueiro Mágico
Pirotécnica O Tronco Arqueiro Mágico
O Tronco Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Arqueiro Mágico
O Tronco Zap Pirotécnica
Pirotécnica Zap O Tronco Arqueiro Mágico
Zap Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica O Tronco Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Zap Pirotécnica O Tronco Arqueiro Mágico
Zap Pirotécnica O Tronco Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica O Tronco Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica O Tronco Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
O Tronco Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
O Tronco
Zap O Tronco
Zap Pirotécnica O Tronco Espírito de Gelo Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Pirotécnica O Tronco Zap Arqueiro Mágico
Zap O Tronco Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica O Tronco Arqueiro Mágico
Zap Pirotécnica Arqueiro Mágico
Zap Espírito de Gelo Pirotécnica
Zap O Tronco Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Zap Espírito de Gelo Pirotécnica Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Pirotécnica O Tronco Arqueiro Mágico
Zap Espírito de Gelo Arqueiro Mágico
Zap Pirotécnica Arqueiro Mágico
O Tronco
Pirotécnica Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
O Tronco Zap Pirotécnica Arqueiro Mágico
Zap
Pirotécnica P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Zap Espírito de Gelo Pirotécnica O Tronco Arqueiro Mágico
Pirotécnica Zap Arqueiro Mágico
Zap Pirotécnica O Tronco Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Pirotécnica Mega Cavaleiro

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