Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Pirotécnica Recrutas Reais Golem de Elixir P.E.K.K.A Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Recrutas Reais Golem de Elixir

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Recrutas Reais Golem de Elixir P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Recrutas Reais Golem de Elixir
Bola de Neve
Recrutas Reais
Zap
Pirotécnica
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Pirotécnica Recrutas Reais Golem de Elixir Mago Elétrico
O Tronco
Espírito de Gelo Pirotécnica Recrutas Reais Golem de Elixir
Terremoto
Pirotécnica Golem de Elixir
Flechas
Espírito de Gelo Pirotécnica Recrutas Reais
Entrega real
Espírito de Gelo Pirotécnica Recrutas Reais Golem de Elixir P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bola de Fogo
Pirotécnica Golem de Elixir Mago Elétrico
Veneno
Pirotécnica Recrutas Reais Golem de Elixir Mago Elétrico
Relâmpago
Mago Elétrico
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap Pirotécnica O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Recrutas Reais Golem de Elixir P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Zap O Tronco Pirotécnica Golem de Elixir Mago Elétrico Recrutas Reais P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito de Gelo Zap O Tronco Pirotécnica

Sinergia de ataque 7 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Zap P.E.K.K.A Pirotécnica Recrutas Reais Golem de Elixir
Zap
Espírito de Gelo Pirotécnica P.E.K.K.A Mago Elétrico Recrutas Reais Golem de Elixir O Tronco
Pirotécnica
Zap Golem de Elixir Espírito de Gelo Recrutas Reais P.E.K.K.A
Recrutas Reais
Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Mago Elétrico
Golem de Elixir
Pirotécnica Espírito de Gelo Zap O Tronco
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Zap Mago Elétrico Pirotécnica O Tronco
O Tronco
Zap Golem de Elixir P.E.K.K.A
Mago Elétrico
Zap P.E.K.K.A Recrutas Reais

Sinergia de defesa 4 14

Espírito de Gelo
Zap Pirotécnica Recrutas Reais P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico
Zap
Espírito de Gelo Mago Elétrico Pirotécnica P.E.K.K.A O Tronco
Pirotécnica
O Tronco Espírito de Gelo Zap Recrutas Reais P.E.K.K.A Mago Elétrico
Recrutas Reais
Espírito de Gelo Pirotécnica O Tronco
Golem de Elixir
P.E.K.K.A
O Tronco Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Mago Elétrico
O Tronco
Pirotécnica P.E.K.K.A Espírito de Gelo Zap Recrutas Reais Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Espírito de Gelo Pirotécnica P.E.K.K.A O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Pirotécnica Recrutas Reais O Tronco Mago Elétrico
P.E.K.K.A Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Recrutas Reais O Tronco Mago Elétrico
P.E.K.K.A Recrutas Reais Mago Elétrico
Recrutas Reais P.E.K.K.A Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica Recrutas Reais P.E.K.K.A O Tronco
O Tronco Zap Pirotécnica Mago Elétrico
Mago Elétrico Espírito de Gelo Zap Pirotécnica
Zap Recrutas Reais P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico
P.E.K.K.A Recrutas Reais
Espírito de Gelo Pirotécnica Recrutas Reais Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Pirotécnica Recrutas Reais O Tronco
Zap Pirotécnica Mago Elétrico
Recrutas Reais P.E.K.K.A Espírito de Gelo Zap O Tronco Mago Elétrico
Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Recrutas Reais P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico
Recrutas Reais P.E.K.K.A Mago Elétrico
Espírito de Gelo Zap Recrutas Reais P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico
Pirotécnica Recrutas Reais P.E.K.K.A Mago Elétrico
Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Recrutas Reais O Tronco Mago Elétrico
Zap O Tronco Espírito de Gelo Pirotécnica Recrutas Reais Mago Elétrico
P.E.K.K.A Recrutas Reais Mago Elétrico
Recrutas Reais Pirotécnica P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Recrutas Reais Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Pirotécnica O Tronco
Recrutas Reais P.E.K.K.A Espírito de Gelo Zap O Tronco Mago Elétrico
Recrutas Reais P.E.K.K.A Zap O Tronco Mago Elétrico
Recrutas Reais P.E.K.K.A
Pirotécnica Espírito de Gelo Zap Mago Elétrico
Recrutas Reais P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Recrutas Reais
Zap Recrutas Reais P.E.K.K.A Mago Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica O Tronco
Recrutas Reais P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Recrutas Reais
Recrutas Reais P.E.K.K.A Zap O Tronco Mago Elétrico
Recrutas Reais P.E.K.K.A
Recrutas Reais Pirotécnica
Recrutas Reais Mago Elétrico Espírito de Gelo Zap Pirotécnica P.E.K.K.A O Tronco
Zap Pirotécnica Recrutas Reais P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Recrutas Reais O Tronco
Pirotécnica Zap O Tronco Mago Elétrico
O Tronco
Pirotécnica Recrutas Reais O Tronco
Zap Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Espírito de Gelo Zap
Pirotécnica O Tronco
O Tronco Espírito de Gelo Zap Pirotécnica
O Tronco Zap Pirotécnica
Mago Elétrico
Pirotécnica Zap Recrutas Reais O Tronco Mago Elétrico
Zap Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica
Zap Pirotécnica O Tronco
Zap Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Recrutas Reais O Tronco
Zap Pirotécnica O Tronco Mago Elétrico
Zap Pirotécnica O Tronco
O Tronco
O Tronco
Zap Recrutas Reais O Tronco
Zap Pirotécnica O Tronco Espírito de Gelo
Pirotécnica O Tronco Zap Mago Elétrico
Zap O Tronco
Zap Pirotécnica O Tronco
Zap Pirotécnica Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica
Zap O Tronco
Zap Espírito de Gelo Pirotécnica Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Pirotécnica O Tronco
Zap Mago Elétrico Espírito de Gelo Recrutas Reais
Zap Pirotécnica Mago Elétrico
O Tronco
Pirotécnica Mago Elétrico
O Tronco Zap Pirotécnica
Zap
Pirotécnica Recrutas Reais P.E.K.K.A
Zap Espírito de Gelo Pirotécnica Recrutas Reais O Tronco Mago Elétrico
Pirotécnica Zap Mago Elétrico
Zap Pirotécnica Recrutas Reais O Tronco Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Pirotécnica

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