Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Tesla Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Pirotécnica Tesla Bruxa P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Corredor P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor
Bola de Neve
Corredor Bruxa
Zap
Pirotécnica Bruxa
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Pirotécnica Tesla Bruxa
O Tronco
Espírito de Gelo Pirotécnica Corredor Bruxa
Terremoto
Pirotécnica Tesla Corredor Bruxa
Flechas
Espírito de Gelo Pirotécnica Bruxa
Entrega real
Espírito de Gelo Pirotécnica Corredor Bruxa P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Pirotécnica Tesla Corredor Bruxa
Veneno
Pirotécnica Bruxa
Relâmpago
Tesla Bruxa
Foguete
Corredor Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap Pirotécnica O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Zap O Tronco Pirotécnica Tesla Corredor Bruxa P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito de Gelo Zap O Tronco Pirotécnica

Sinergia de ataque 8 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Zap Corredor P.E.K.K.A Pirotécnica Bruxa
Zap
Espírito de Gelo Pirotécnica Corredor P.E.K.K.A Bruxa O Tronco
Pirotécnica
Zap Corredor Espírito de Gelo P.E.K.K.A
Tesla
Corredor
Espírito de Gelo Zap Pirotécnica O Tronco Bruxa
Bruxa
Espírito de Gelo Zap Corredor P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Bruxa O Tronco
O Tronco
Corredor Zap P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 4 13

Espírito de Gelo
Zap Pirotécnica Tesla Bruxa P.E.K.K.A O Tronco
Zap
Espírito de Gelo Pirotécnica Tesla Bruxa P.E.K.K.A O Tronco
Pirotécnica
O Tronco Espírito de Gelo Zap Tesla P.E.K.K.A
Tesla
O Tronco Espírito de Gelo Zap Pirotécnica
Corredor
Bruxa
Espírito de Gelo Zap O Tronco
P.E.K.K.A
O Tronco Espírito de Gelo Zap Pirotécnica
O Tronco
Pirotécnica Tesla P.E.K.K.A Espírito de Gelo Zap Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Pirotécnica Tesla O Tronco
P.E.K.K.A Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Tesla Bruxa O Tronco
Tesla Bruxa P.E.K.K.A
Tesla Bruxa P.E.K.K.A Pirotécnica
Pirotécnica P.E.K.K.A O Tronco
O Tronco Zap Pirotécnica Tesla
Tesla Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Bruxa
Zap Tesla P.E.K.K.A O Tronco
Tesla Bruxa P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Pirotécnica Tesla
Bruxa Zap Pirotécnica Tesla O Tronco
Tesla Zap Pirotécnica Bruxa
Tesla P.E.K.K.A Espírito de Gelo Zap Bruxa O Tronco
Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Tesla Bruxa P.E.K.K.A O Tronco
P.E.K.K.A Tesla
Espírito de Gelo Zap Tesla P.E.K.K.A O Tronco
Tesla Pirotécnica Bruxa P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Tesla Zap Pirotécnica Bruxa O Tronco
Zap Bruxa O Tronco Espírito de Gelo Pirotécnica Tesla
P.E.K.K.A Tesla
Pirotécnica Tesla Bruxa P.E.K.K.A O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Tesla Bruxa P.E.K.K.A
Zap Pirotécnica Tesla O Tronco
P.E.K.K.A Espírito de Gelo Zap Bruxa O Tronco
P.E.K.K.A Zap Tesla O Tronco
P.E.K.K.A Tesla Bruxa
Pirotécnica Espírito de Gelo Zap Tesla Bruxa
P.E.K.K.A Tesla Bruxa
P.E.K.K.A Tesla
Zap P.E.K.K.A Espírito de Gelo Pirotécnica Bruxa O Tronco
Bruxa P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla Bruxa
P.E.K.K.A Zap O Tronco
P.E.K.K.A Tesla Bruxa
Pirotécnica Tesla Bruxa
Tesla Bruxa Espírito de Gelo Zap Pirotécnica P.E.K.K.A O Tronco
Zap Pirotécnica Tesla Bruxa P.E.K.K.A O Tronco
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Zap O Tronco
O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Zap Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Espírito de Gelo Zap Bruxa
Pirotécnica Bruxa O Tronco
O Tronco Espírito de Gelo Zap Pirotécnica
O Tronco Zap Pirotécnica
Pirotécnica Zap O Tronco
Zap Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica
Zap Pirotécnica O Tronco
Zap Pirotécnica Bruxa O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Zap Pirotécnica O Tronco
Zap Pirotécnica Bruxa O Tronco
O Tronco
O Tronco
Zap O Tronco
Zap Pirotécnica O Tronco Espírito de Gelo Bruxa
Bruxa
Pirotécnica O Tronco Zap Bruxa
Zap Bruxa O Tronco
Zap Pirotécnica O Tronco
Zap Pirotécnica Bruxa
Zap Espírito de Gelo Pirotécnica Bruxa
Zap O Tronco
Zap Espírito de Gelo Pirotécnica
P.E.K.K.A
Pirotécnica O Tronco
Zap Espírito de Gelo Bruxa
Zap Pirotécnica Bruxa
O Tronco
Pirotécnica
O Tronco Zap Pirotécnica
Zap
Pirotécnica P.E.K.K.A
Zap Espírito de Gelo Pirotécnica Bruxa O Tronco
Pirotécnica Zap Bruxa
Zap Pirotécnica Bruxa O Tronco
P.E.K.K.A
Pirotécnica

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