Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Caçador Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Pirotécnica Caçador Gigante Elétrico Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Elétrico Domadora de Cordeiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Elétrico Domadora de Cordeiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Gigante Elétrico Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Domadora de Cordeiro
Bola de Neve
Domadora de Cordeiro
Zap
Pirotécnica Domadora de Cordeiro
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Pirotécnica Caçador Arqueiro Mágico
O Tronco
Espírito de Gelo Pirotécnica Caçador Domadora de Cordeiro
Terremoto
Pirotécnica
Flechas
Espírito de Gelo Pirotécnica
Entrega real
Espírito de Gelo Pirotécnica Caçador Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo
Pirotécnica Caçador Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Veneno
Pirotécnica Caçador Arqueiro Mágico
Relâmpago
Caçador Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Foguete
Caçador Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Tornado Caçador Gigante Elétrico Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Tornado Caçador Gigante Elétrico Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Tornado Gigante Elétrico

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Tornado Caçador Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Tornado

Sinergia de ataque 7 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Zap Pirotécnica Caçador Domadora de Cordeiro
Zap
Espírito de Gelo Pirotécnica Tornado Domadora de Cordeiro Caçador Arqueiro Mágico
Pirotécnica
Zap Espírito de Gelo Tornado Domadora de Cordeiro
Tornado
Zap Gigante Elétrico Arqueiro Mágico Pirotécnica Caçador Domadora de Cordeiro
Caçador
Espírito de Gelo Zap Tornado Domadora de Cordeiro
Gigante Elétrico
Tornado
Arqueiro Mágico
Tornado Domadora de Cordeiro Zap
Domadora de Cordeiro
Zap Arqueiro Mágico Espírito de Gelo Pirotécnica Tornado Caçador

Sinergia de defesa 2 17

Espírito de Gelo
Zap Pirotécnica Tornado Caçador Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Zap
Espírito de Gelo Pirotécnica Tornado Caçador Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Pirotécnica
Espírito de Gelo Zap Tornado Caçador
Tornado
Arqueiro Mágico Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Caçador Gigante Elétrico Domadora de Cordeiro
Caçador
Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Tornado Domadora de Cordeiro
Gigante Elétrico
Tornado
Arqueiro Mágico
Tornado Espírito de Gelo Zap Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Espírito de Gelo Zap Tornado Caçador Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Pirotécnica Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Caçador Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Domadora de Cordeiro
Tornado Caçador Domadora de Cordeiro
Caçador Pirotécnica Domadora de Cordeiro
Pirotécnica Tornado
Tornado Zap Pirotécnica Caçador Arqueiro Mágico
Tornado Caçador Domadora de Cordeiro Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Arqueiro Mágico
Zap Gigante Elétrico Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Caçador Tornado
Tornado Espírito de Gelo Pirotécnica Caçador
Zap Pirotécnica Tornado Caçador Gigante Elétrico Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Caçador Zap Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Caçador Espírito de Gelo Zap Domadora de Cordeiro
Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Tornado Caçador Arqueiro Mágico
Caçador Domadora de Cordeiro
Tornado Espírito de Gelo Zap Caçador Gigante Elétrico Domadora de Cordeiro
Pirotécnica Tornado Caçador
Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Tornado Caçador Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Zap Tornado Caçador Espírito de Gelo Pirotécnica Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Tornado Caçador Domadora de Cordeiro
Pirotécnica Caçador Gigante Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Gigante Elétrico
Zap Pirotécnica Caçador Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo Zap Caçador Domadora de Cordeiro
Caçador Zap Tornado Domadora de Cordeiro
Caçador Domadora de Cordeiro
Pirotécnica Gigante Elétrico Espírito de Gelo Zap Tornado Caçador Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Caçador Domadora de Cordeiro
Caçador
Zap Espírito de Gelo Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico
Caçador
Zap Tornado Gigante Elétrico
Caçador Domadora de Cordeiro
Pirotécnica Gigante Elétrico Arqueiro Mágico
Gigante Elétrico Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Tornado Caçador Arqueiro Mágico
Zap Pirotécnica Caçador Gigante Elétrico Arqueiro Mágico
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Pirotécnica
Pirotécnica Zap Tornado Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Arqueiro Mágico
Pirotécnica
Zap Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Gigante Elétrico Espírito de Gelo Zap Tornado Caçador Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Tornado Caçador Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Zap Pirotécnica Tornado Domadora de Cordeiro
Tornado
Pirotécnica Zap Tornado Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Zap Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico
Pirotécnica Caçador Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Zap Pirotécnica Arqueiro Mágico
Zap Pirotécnica Caçador Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Pirotécnica
Tornado
Zap Pirotécnica Caçador Arqueiro Mágico
Zap Pirotécnica Tornado Gigante Elétrico Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Tornado
Tornado
Zap
Zap Pirotécnica Tornado Gigante Elétrico Espírito de Gelo Caçador Arqueiro Mágico
Pirotécnica Zap Tornado Caçador Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Zap Tornado Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Zap Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico
Zap Pirotécnica Tornado Caçador Gigante Elétrico Arqueiro Mágico
Zap Espírito de Gelo Pirotécnica Gigante Elétrico
Zap Caçador Arqueiro Mágico
Zap Espírito de Gelo Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Zap Espírito de Gelo Arqueiro Mágico
Zap Pirotécnica Tornado Caçador Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Pirotécnica Caçador Arqueiro Mágico
Zap Pirotécnica Arqueiro Mágico
Zap Tornado Gigante Elétrico
Pirotécnica
Zap Gigante Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico
Pirotécnica Zap Tornado Arqueiro Mágico
Zap Pirotécnica Tornado Gigante Elétrico Arqueiro Mágico
Pirotécnica

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