Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Torre Inferno

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Pirotécnica Valquíria Lançador Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Valquíria Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Zap
Pirotécnica Torre Inferno
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Pirotécnica Valquíria Torre Inferno
O Tronco
Espírito de Gelo Pirotécnica
Terremoto
Pirotécnica Torre Inferno
Flechas
Espírito de Gelo Pirotécnica
Entrega real
Espírito de Gelo Pirotécnica Valquíria Lançador
Bola de Fogo
Pirotécnica Torre Inferno Lançador
Veneno
Pirotécnica Torre Inferno
Relâmpago
Valquíria Torre Inferno Lançador
Foguete
Valquíria Torre Inferno Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Valquíria Tornado Lançador Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Valquíria Torre Inferno Tornado Lançador Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Tornado Valquíria Torre Inferno Lançador Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Tornado

Sinergia de ataque 4 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Zap Valquíria Pirotécnica Lançador Mega Cavaleiro
Zap
Espírito de Gelo Pirotécnica Tornado Valquíria Lançador Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Zap Espírito de Gelo Valquíria Tornado Lançador Mega Cavaleiro
Valquíria
Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Tornado
Torre Inferno
Tornado
Zap Pirotécnica Valquíria Lançador Mega Cavaleiro
Lançador
Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Tornado
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Tornado

Sinergia de defesa 5 19

Espírito de Gelo
Zap Torre Inferno Pirotécnica Valquíria Tornado Lançador Mega Cavaleiro
Zap
Espírito de Gelo Mega Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Torre Inferno Tornado Lançador
Pirotécnica
Valquíria Espírito de Gelo Zap Torre Inferno Tornado Mega Cavaleiro
Valquíria
Pirotécnica Espírito de Gelo Zap Torre Inferno Tornado Lançador
Torre Inferno
Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Valquíria Tornado Mega Cavaleiro
Tornado
Lançador Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Valquíria Torre Inferno Mega Cavaleiro
Lançador
Tornado Espírito de Gelo Zap Valquíria
Mega Cavaleiro
Zap Espírito de Gelo Pirotécnica Torre Inferno Tornado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Zap Pirotécnica Valquíria Torre Inferno
Torre Inferno Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Valquíria Mega Cavaleiro
Torre Inferno Tornado Lançador Mega Cavaleiro Valquíria
Torre Inferno Pirotécnica Valquíria Lançador Mega Cavaleiro
Pirotécnica Valquíria Tornado Lançador Mega Cavaleiro
Tornado Lançador Zap Pirotécnica Valquíria Mega Cavaleiro
Torre Inferno Tornado Espírito de Gelo Zap Pirotécnica
Lançador Zap Valquíria Torre Inferno Mega Cavaleiro
Torre Inferno Tornado
Tornado Espírito de Gelo Pirotécnica Valquíria Torre Inferno Lançador Mega Cavaleiro
Valquíria Zap Pirotécnica Tornado Lançador Mega Cavaleiro
Torre Inferno Zap Pirotécnica Tornado
Torre Inferno Lançador Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Zap Valquíria
Valquíria Lançador Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Tornado
Torre Inferno Mega Cavaleiro
Torre Inferno Tornado Espírito de Gelo Zap Lançador Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Torre Inferno Tornado Lançador
Espírito de Gelo Valquíria Mega Cavaleiro Zap Pirotécnica Tornado Lançador
Zap Valquíria Tornado Espírito de Gelo Pirotécnica Lançador Mega Cavaleiro
Torre Inferno Tornado
Valquíria Lançador Mega Cavaleiro Pirotécnica
Torre Inferno

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Mega Cavaleiro Zap Torre Inferno Lançador
Zap Pirotécnica Valquíria Lançador Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Zap Valquíria Torre Inferno Lançador
Valquíria Lançador Mega Cavaleiro Zap Torre Inferno Tornado
Torre Inferno Valquíria Lançador Mega Cavaleiro
Pirotécnica Espírito de Gelo Zap Tornado
Valquíria Torre Inferno Lançador
Torre Inferno Mega Cavaleiro Valquíria
Zap Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Pirotécnica Valquíria Torre Inferno Tornado
Torre Inferno
Mega Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Lançador
Mega Cavaleiro Zap Valquíria Tornado Lançador
Lançador Mega Cavaleiro Valquíria Torre Inferno
Pirotécnica Valquíria Lançador Mega Cavaleiro
Torre Inferno Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Valquíria Tornado Lançador
Valquíria Lançador Mega Cavaleiro Zap Pirotécnica Torre Inferno
Zap Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica Zap Tornado Lançador
Pirotécnica Valquíria
Zap Pirotécnica Valquíria Lançador Mega Cavaleiro
Pirotécnica Espírito de Gelo Zap Tornado
Pirotécnica Tornado Lançador
Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Tornado Lançador
Zap Pirotécnica Tornado
Tornado Lançador
Pirotécnica Zap Valquíria Tornado Lançador
Zap Pirotécnica Tornado
Pirotécnica Lançador
Pirotécnica
Zap Pirotécnica
Zap Pirotécnica Lançador
Pirotécnica Lançador Mega Cavaleiro
Tornado
Zap Pirotécnica Lançador Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica Valquíria Tornado Lançador Mega Cavaleiro
Lançador Mega Cavaleiro
Tornado
Tornado Lançador
Zap
Zap Pirotécnica Tornado Espírito de Gelo Valquíria Lançador Mega Cavaleiro
Pirotécnica Zap Tornado Lançador
Zap Tornado Lançador Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica Tornado
Zap Pirotécnica Tornado
Zap Espírito de Gelo Pirotécnica
Lançador
Zap Mega Cavaleiro
Zap Espírito de Gelo Pirotécnica
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Lançador
Zap Espírito de Gelo
Zap Pirotécnica Tornado
Pirotécnica Valquíria Lançador Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica Lançador
Zap Tornado
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Zap Espírito de Gelo Pirotécnica Tornado Lançador
Pirotécnica Zap Tornado
Zap Pirotécnica Tornado Lançador Mega Cavaleiro
Pirotécnica Lançador Mega Cavaleiro

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