Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ótimo!

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Morteiro

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Bebê Dragão Lançador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Morteiro Mini P.E.K.K.A Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Gangue de Goblins Morteiro Mini P.E.K.K.A Corredor Bebê Dragão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Corredor
Bola de Neve
Gangue de Goblins Corredor Bebê Dragão
Zap
Gangue de Goblins Morteiro
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Morteiro
O Tronco
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Mini P.E.K.K.A Corredor
Terremoto
Gangue de Goblins Morteiro Corredor
Flechas
Espírito de Gelo Gangue de Goblins
Entrega real
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Mini P.E.K.K.A Corredor Bebê Dragão Lançador
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Morteiro Corredor Bebê Dragão Lançador
Veneno
Gangue de Goblins Morteiro
Relâmpago
Morteiro Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Lançador
Foguete
Morteiro Corredor Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap Morteiro Bebê Dragão Lançador

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Lançador

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Gangue de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Morteiro Mini P.E.K.K.A Corredor Bebê Dragão Lançador

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Morteiro

Sinergia de ataque 4 20

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Zap Corredor Morteiro Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Lançador
Zap
Espírito de Gelo Corredor Morteiro Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Lançador
Gangue de Goblins
Corredor Morteiro Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Lançador
Morteiro
Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Corredor Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Corredor Bebê Dragão Lançador
Corredor
Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Morteiro Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Lançador
Bebê Dragão
Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Morteiro Mini P.E.K.K.A Corredor Lançador
Lançador
Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Mini P.E.K.K.A Corredor Bebê Dragão

Sinergia de defesa 4 13

Espírito de Gelo
Zap Gangue de Goblins Mini P.E.K.K.A Morteiro Bebê Dragão Lançador
Zap
Espírito de Gelo Mini P.E.K.K.A Gangue de Goblins Morteiro Bebê Dragão Lançador
Gangue de Goblins
Espírito de Gelo Zap Morteiro Mini P.E.K.K.A
Morteiro
Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Bebê Dragão Lançador
Corredor
Bebê Dragão
Espírito de Gelo Zap Morteiro Mini P.E.K.K.A Lançador
Lançador
Espírito de Gelo Zap Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Zap Morteiro Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Morteiro
Gangue de Goblins Morteiro Mini P.E.K.K.A Lançador
Mini P.E.K.K.A Gangue de Goblins Morteiro Lançador
Mini P.E.K.K.A Lançador
Gangue de Goblins Lançador Zap Bebê Dragão
Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Morteiro Bebê Dragão
Lançador Zap Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A Gangue de Goblins Morteiro
Gangue de Goblins Espírito de Gelo Mini P.E.K.K.A Lançador
Gangue de Goblins Zap Bebê Dragão Lançador
Zap Gangue de Goblins Bebê Dragão
Morteiro Mini P.E.K.K.A Lançador Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins
Lançador Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Morteiro Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A Gangue de Goblins Morteiro
Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Morteiro Mini P.E.K.K.A Lançador
Gangue de Goblins Morteiro Mini P.E.K.K.A Lançador
Espírito de Gelo Morteiro Zap Gangue de Goblins Bebê Dragão Lançador
Zap Morteiro Bebê Dragão Espírito de Gelo Lançador
Mini P.E.K.K.A Morteiro
Gangue de Goblins Lançador Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Mini P.E.K.K.A Zap Lançador
Zap Gangue de Goblins Morteiro Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Lançador
Gangue de Goblins Espírito de Gelo Zap Mini P.E.K.K.A Lançador
Gangue de Goblins Mini P.E.K.K.A Lançador Zap
Gangue de Goblins Mini P.E.K.K.A Lançador
Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Bebê Dragão
Gangue de Goblins Mini P.E.K.K.A Lançador
Mini P.E.K.K.A
Zap Espírito de Gelo Morteiro Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão
Gangue de Goblins
Mini P.E.K.K.A Lançador
Zap Lançador
Mini P.E.K.K.A Lançador Gangue de Goblins
Bebê Dragão Lançador
Gangue de Goblins Espírito de Gelo Zap Morteiro Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Lançador
Lançador Zap Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Morteiro Bebê Dragão
Morteiro Zap Bebê Dragão Lançador
Bebê Dragão
Zap Morteiro Bebê Dragão Lançador
Espírito de Gelo Zap Bebê Dragão
Morteiro Bebê Dragão Lançador
Espírito de Gelo Zap Bebê Dragão Lançador
Zap Morteiro
Gangue de Goblins Mini P.E.K.K.A Lançador
Zap Morteiro Lançador
Zap Bebê Dragão
Morteiro Bebê Dragão Lançador
Morteiro Bebê Dragão
Zap Morteiro Bebê Dragão
Zap Morteiro Bebê Dragão Lançador
Morteiro Bebê Dragão Lançador
Morteiro
Mini P.E.K.K.A
Zap Morteiro Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Lançador
Zap Morteiro Bebê Dragão Lançador
Bebê Dragão Lançador
Lançador
Zap Morteiro Bebê Dragão
Zap Espírito de Gelo Morteiro Bebê Dragão Lançador
Morteiro Zap Bebê Dragão Lançador
Zap Morteiro Bebê Dragão Lançador
Zap Morteiro Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão
Zap Espírito de Gelo
Mini P.E.K.K.A Lançador
Zap Morteiro
Zap Espírito de Gelo
Lançador
Zap Espírito de Gelo Gangue de Goblins
Zap Bebê Dragão
Gangue de Goblins Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Lançador
Zap Morteiro Bebê Dragão Lançador
Zap
Zap Espírito de Gelo Gangue de Goblins Bebê Dragão Lançador
Zap
Zap Morteiro Bebê Dragão Lançador

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