Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Gigante Real Bandida Mago Elétrico Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Gigante Real Bandida Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Gangue de Goblins Gigante Real Bandida Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bandida Mago Elétrico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Gigante Real Bandida
Bola de Neve
Gangue de Goblins Lenhador
Zap
Gangue de Goblins Gigante Real Bandida
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Bandida Mago Elétrico Lenhador
O Tronco
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Gigante Real Bandida Lenhador
Terremoto
Gangue de Goblins
Flechas
Espírito de Gelo Gangue de Goblins
Entrega real
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Bandida Mago Elétrico Lenhador
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Bandida Mago Elétrico Lenhador
Veneno
Gangue de Goblins Mago Elétrico
Relâmpago
Bandida Mago Elétrico Lenhador
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap Bola de Fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap Bola de Fogo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Gangue de Goblins Bola de Fogo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Bandida Bola de Fogo Mago Elétrico Lenhador Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Bandida

Sinergia de ataque 5 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Zap Gigante Real Gigante Real Bandida Lenhador
Zap
Espírito de Gelo Bola de Fogo Mago Elétrico Gigante Real Bandida Lenhador
Gangue de Goblins
Gigante Real Bandida
Gigante Real
Espírito de Gelo Bola de Fogo Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Bandida Mago Elétrico Lenhador
Bola de Fogo
Zap Gigante Real Mago Elétrico
Bandida
Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Gigante Real Mago Elétrico Lenhador
Mago Elétrico
Zap Gigante Real Bola de Fogo Bandida Lenhador
Lenhador
Espírito de Gelo Zap Gigante Real Bandida Mago Elétrico

Sinergia de defesa 4 16

Espírito de Gelo
Zap Gangue de Goblins Bola de Fogo Bandida Mago Elétrico Lenhador
Zap
Espírito de Gelo Bola de Fogo Mago Elétrico Gangue de Goblins Bandida Lenhador
Gangue de Goblins
Espírito de Gelo Zap Bandida Mago Elétrico Lenhador
Gigante Real
Bola de Fogo
Zap Espírito de Gelo Bandida Mago Elétrico Lenhador
Bandida
Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Bola de Fogo Mago Elétrico Lenhador
Mago Elétrico
Zap Espírito de Gelo Gangue de Goblins Bola de Fogo Bandida Lenhador
Lenhador
Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Bola de Fogo Bandida Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
Lenhador Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Bandida Mago Elétrico
Gangue de Goblins Lenhador Bandida Mago Elétrico
Lenhador Gangue de Goblins Bandida Mago Elétrico
Bola de Fogo Lenhador
Gangue de Goblins Bola de Fogo Zap Bandida Mago Elétrico Lenhador
Mago Elétrico Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Bandida Mago Elétrico
Gangue de Goblins Lenhador
Gangue de Goblins Espírito de Gelo Bandida Mago Elétrico Lenhador
Gangue de Goblins Mago Elétrico Zap Bola de Fogo Bandida Lenhador
Zap Gangue de Goblins Bola de Fogo Mago Elétrico
Lenhador Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Bola de Fogo Bandida Mago Elétrico
Bola de Fogo Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Mago Elétrico Lenhador
Gangue de Goblins Bandida Mago Elétrico Lenhador
Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Bola de Fogo Bandida Mago Elétrico Lenhador
Gangue de Goblins Bola de Fogo Mago Elétrico Lenhador
Espírito de Gelo Bola de Fogo Zap Gangue de Goblins Bandida Mago Elétrico Lenhador
Zap Espírito de Gelo Bola de Fogo Bandida Mago Elétrico Lenhador
Mago Elétrico Lenhador
Gangue de Goblins Bola de Fogo Bandida Mago Elétrico Lenhador
Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Lenhador Zap Bola de Fogo Bandida Mago Elétrico
Bola de Fogo Bandida Mago Elétrico Zap Gangue de Goblins Lenhador
Gangue de Goblins Bandida Lenhador Espírito de Gelo Zap Mago Elétrico
Gangue de Goblins Lenhador Zap Bola de Fogo Bandida Mago Elétrico
Gangue de Goblins Bandida Lenhador
Bola de Fogo Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Mago Elétrico
Gangue de Goblins Bola de Fogo Bandida Mago Elétrico Lenhador
Lenhador
Zap Mago Elétrico Espírito de Gelo Bola de Fogo Bandida
Gangue de Goblins
Lenhador
Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
Gangue de Goblins Bola de Fogo Bandida Lenhador
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Mago Elétrico Espírito de Gelo Zap Bola de Fogo Lenhador
Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Bandida
Bola de Fogo Zap Bandida Mago Elétrico
Bola de Fogo Bandida
Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo Espírito de Gelo Zap
Bola de Fogo Espírito de Gelo Zap
Bola de Fogo Zap Bandida
Gangue de Goblins Bola de Fogo Mago Elétrico Lenhador
Zap Bola de Fogo Bandida Mago Elétrico
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo Bandida
Bola de Fogo Bandida
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Bandida
Bola de Fogo Bandida
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Bandida Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Espírito de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Bandida Mago Elétrico
Bola de Fogo Zap Bandida
Bola de Fogo Zap Bandida
Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Espírito de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Bandida
Zap Espírito de Gelo Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo
Zap Mago Elétrico Espírito de Gelo Gangue de Goblins Bola de Fogo Bandida
Bola de Fogo Zap Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bola de Fogo Gangue de Goblins Mago Elétrico Lenhador
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Espírito de Gelo Gangue de Goblins Bola de Fogo Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo Bandida Mago Elétrico
Bola de Fogo

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