Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Pirotécnica Balão Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Balão Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Guardas Balão Mineiro Dragão Infernal
Bola de Neve
Guardas Balão Mineiro Dragão Infernal
Zap
Pirotécnica Guardas Balão Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Pirotécnica Guardas
O Tronco
Espírito de Gelo Pirotécnica Guardas
Terremoto
Pirotécnica Guardas
Flechas
Espírito de Gelo Pirotécnica Guardas
Entrega real
Espírito de Gelo Pirotécnica Guardas Balão Mineiro Dragão Infernal
Bola de Fogo
Pirotécnica Balão Dragão Infernal
Veneno
Pirotécnica Guardas Balão
Relâmpago
Balão Dragão Infernal
Foguete
Balão Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap Pirotécnica

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Guardas Mineiro Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Guardas Void Mineiro Dragão Infernal Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Guardas

Sinergia de ataque 9 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Zap Balão Pirotécnica Guardas Mineiro Dragão Infernal
Zap
Espírito de Gelo Pirotécnica Void Balão Mineiro Guardas
Pirotécnica
Zap Mineiro Espírito de Gelo Balão Dragão Infernal
Guardas
Mineiro Espírito de Gelo Zap
Void
Zap Balão
Balão
Espírito de Gelo Zap Mineiro Pirotécnica Void
Mineiro
Zap Pirotécnica Guardas Balão Espírito de Gelo Dragão Infernal
Dragão Infernal
Espírito de Gelo Pirotécnica Mineiro

Sinergia de defesa 1 10

Espírito de Gelo
Zap Pirotécnica Guardas Mineiro Dragão Infernal
Zap
Espírito de Gelo Pirotécnica Guardas Void Mineiro Dragão Infernal
Pirotécnica
Espírito de Gelo Zap Guardas
Guardas
Espírito de Gelo Zap Pirotécnica
Void
Zap
Balão
Mineiro
Espírito de Gelo Zap
Dragão Infernal
Espírito de Gelo Zap

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Pirotécnica Void
Dragão Infernal Espírito de Gelo Zap Pirotécnica
Void Dragão Infernal
Dragão Infernal Pirotécnica Guardas
Pirotécnica
Zap Pirotécnica Guardas
Dragão Infernal Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Void
Zap Void
Dragão Infernal
Guardas Espírito de Gelo Pirotécnica Mineiro
Guardas Zap Pirotécnica
Dragão Infernal Zap Pirotécnica
Espírito de Gelo Zap Guardas
Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Guardas
Dragão Infernal
Espírito de Gelo Zap Dragão Infernal
Pirotécnica
Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Guardas
Zap Espírito de Gelo Pirotécnica Guardas Dragão Infernal
Dragão Infernal
Pirotécnica Guardas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Zap Void
Void Zap Pirotécnica Mineiro Dragão Infernal
Guardas Espírito de Gelo Zap
Guardas Zap
Guardas Dragão Infernal
Pirotécnica Espírito de Gelo Zap
Guardas Void
Dragão Infernal
Zap Void Espírito de Gelo Pirotécnica Dragão Infernal
Guardas Dragão Infernal
Dragão Infernal Guardas
Zap Guardas Void
Guardas
Pirotécnica
Guardas Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Dragão Infernal
Zap Pirotécnica Dragão Infernal
Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Pirotécnica Guardas
Pirotécnica Void Zap Mineiro
Void Mineiro
Pirotécnica Guardas Void
Zap Pirotécnica
Pirotécnica Espírito de Gelo Zap
Pirotécnica
Espírito de Gelo Zap Pirotécnica
Void Mineiro Zap Pirotécnica
Guardas Void
Pirotécnica Void Mineiro Zap
Void Zap Pirotécnica
Pirotécnica Void Mineiro
Pirotécnica Void
Zap Pirotécnica
Zap Pirotécnica
Pirotécnica
Void Zap Pirotécnica
Zap Pirotécnica Mineiro
Void
Void
Void
Zap Void
Zap Pirotécnica Espírito de Gelo
Dragão Infernal
Pirotécnica Void Mineiro Zap
Void Zap Mineiro
Void Mineiro Zap Pirotécnica
Zap Pirotécnica
Zap Espírito de Gelo Pirotécnica Guardas Void
Void
Void Zap Mineiro
Zap Void Espírito de Gelo Pirotécnica
Pirotécnica
Zap Espírito de Gelo Guardas Void
Zap Pirotécnica
Void Mineiro Pirotécnica
Zap Pirotécnica
Void Zap
Pirotécnica
Zap Espírito de Gelo Pirotécnica Guardas
Pirotécnica Zap Void
Void Zap Pirotécnica Mineiro

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