Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Príncipe das Trevas Lançador Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Porcos Reais

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Porcos Reais Príncipe das Trevas Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Horda de Servos Porcos Reais Príncipe das Trevas Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Porcos Reais Príncipe das Trevas Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Porcos Reais Príncipe das Trevas
Bola de Neve
Horda de Servos Porcos Reais
Zap
Horda de Servos Porcos Reais Príncipe das Trevas
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Porcos Reais Príncipe das Trevas Fantasma Real
O Tronco
Espírito de Gelo Porcos Reais Príncipe das Trevas
Terremoto
Porcos Reais
Flechas
Espírito de Gelo Horda de Servos Porcos Reais
Entrega real
Espírito de Gelo Horda de Servos Porcos Reais Príncipe das Trevas Lançador Fantasma Real
Bola de Fogo
Horda de Servos Porcos Reais Lançador
Veneno
Horda de Servos Porcos Reais
Relâmpago
Príncipe das Trevas Lançador
Foguete
Horda de Servos Porcos Reais Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap Príncipe das Trevas Lançador Fantasma Real

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Príncipe das Trevas Lançador Fantasma Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Horda de Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Zap Fantasma Real Príncipe das Trevas Horda de Servos Porcos Reais Lançador Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito de Gelo Zap Fantasma Real Príncipe das Trevas

Sinergia de ataque 2 16

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Zap Porcos Reais Horda de Servos Príncipe das Trevas Lançador Fantasma Real
Zap
Espírito de Gelo Horda de Servos Porcos Reais Príncipe das Trevas Lançador Fantasma Real
Horda de Servos
Espírito de Gelo Zap Príncipe das Trevas
Porcos Reais
Espírito de Gelo Zap Príncipe das Trevas Lançador Relâmpago
Príncipe das Trevas
Espírito de Gelo Zap Horda de Servos Porcos Reais Relâmpago Fantasma Real
Lançador
Espírito de Gelo Zap Porcos Reais Relâmpago
Relâmpago
Porcos Reais Príncipe das Trevas Lançador
Fantasma Real
Espírito de Gelo Zap Príncipe das Trevas

Sinergia de defesa 1 10

Espírito de Gelo
Zap Horda de Servos Príncipe das Trevas Lançador Fantasma Real
Zap
Espírito de Gelo Horda de Servos Príncipe das Trevas Lançador Fantasma Real
Horda de Servos
Espírito de Gelo Zap
Porcos Reais
Príncipe das Trevas
Espírito de Gelo Zap Lançador Fantasma Real
Lançador
Espírito de Gelo Zap Príncipe das Trevas
Relâmpago
Fantasma Real
Espírito de Gelo Zap Príncipe das Trevas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Relâmpago Zap Horda de Servos
Horda de Servos Espírito de Gelo Zap Príncipe das Trevas
Horda de Servos Lançador Príncipe das Trevas Relâmpago
Horda de Servos Príncipe das Trevas Lançador
Relâmpago Príncipe das Trevas Lançador
Lançador Zap Príncipe das Trevas Fantasma Real
Horda de Servos Relâmpago Espírito de Gelo Zap
Lançador Relâmpago Zap
Horda de Servos
Espírito de Gelo Horda de Servos Príncipe das Trevas Lançador Fantasma Real
Horda de Servos Zap Príncipe das Trevas Lançador Fantasma Real
Horda de Servos Zap
Horda de Servos Lançador Espírito de Gelo Zap Príncipe das Trevas Relâmpago
Lançador Espírito de Gelo Zap Horda de Servos Príncipe das Trevas Fantasma Real
Horda de Servos
Horda de Servos Espírito de Gelo Zap Lançador Relâmpago
Horda de Servos Príncipe das Trevas Lançador
Espírito de Gelo Zap Horda de Servos Príncipe das Trevas Lançador Fantasma Real
Zap Espírito de Gelo Príncipe das Trevas Lançador Fantasma Real
Príncipe das Trevas Lançador Fantasma Real Horda de Servos

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Príncipe das Trevas Lançador Fantasma Real
Zap Lançador Relâmpago Fantasma Real
Espírito de Gelo Zap Horda de Servos Príncipe das Trevas Lançador Relâmpago
Príncipe das Trevas Lançador Relâmpago Zap Horda de Servos
Horda de Servos Príncipe das Trevas Lançador
Espírito de Gelo Zap Horda de Servos
Príncipe das Trevas Horda de Servos Lançador Relâmpago
Horda de Servos Príncipe das Trevas
Zap Horda de Servos Relâmpago Espírito de Gelo Príncipe das Trevas
Horda de Servos
Horda de Servos Príncipe das Trevas Lançador
Relâmpago Zap Príncipe das Trevas Lançador
Príncipe das Trevas Lançador Relâmpago Horda de Servos
Horda de Servos Lançador
Espírito de Gelo Zap Horda de Servos Príncipe das Trevas Lançador Relâmpago
Lançador Zap Horda de Servos Príncipe das Trevas Fantasma Real
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Horda de Servos Fantasma Real
Zap Lançador Fantasma Real
Relâmpago Horda de Servos
Relâmpago Príncipe das Trevas
Zap Horda de Servos Príncipe das Trevas Lançador
Espírito de Gelo Zap Horda de Servos
Horda de Servos Lançador
Espírito de Gelo Zap Lançador Relâmpago
Zap Relâmpago
Relâmpago Horda de Servos Lançador
Relâmpago Zap Horda de Servos Príncipe das Trevas Lançador
Relâmpago Zap
Relâmpago Lançador
Relâmpago Horda de Servos
Relâmpago Zap
Relâmpago Zap Horda de Servos Lançador
Relâmpago Horda de Servos Lançador
Relâmpago
Horda de Servos Relâmpago
Relâmpago Zap Príncipe das Trevas Lançador
Relâmpago Zap Lançador
Relâmpago Horda de Servos Lançador
Relâmpago
Lançador Relâmpago
Relâmpago Zap Horda de Servos
Zap Espírito de Gelo Príncipe das Trevas Lançador
Horda de Servos
Zap Lançador Relâmpago Fantasma Real
Relâmpago Zap Lançador
Relâmpago Zap
Relâmpago Zap Horda de Servos
Zap Relâmpago Espírito de Gelo Horda de Servos
Relâmpago Horda de Servos Lançador
Relâmpago Zap Horda de Servos
Zap Relâmpago Espírito de Gelo Horda de Servos
Horda de Servos
Lançador Relâmpago
Zap Horda de Servos Relâmpago Espírito de Gelo Príncipe das Trevas
Relâmpago Zap
Relâmpago Horda de Servos Príncipe das Trevas Lançador
Zap Lançador Relâmpago
Relâmpago Zap
Horda de Servos Príncipe das Trevas
Zap Espírito de Gelo Horda de Servos Lançador Relâmpago
Zap Relâmpago
Relâmpago Zap Príncipe das Trevas Lançador Fantasma Real
Relâmpago Lançador

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink