Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Cavaleiro Tesla Valquíria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Destruidores de Muros Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Cavaleiro Valquíria Destruidores de Muros

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Destruidores de Muros Barril de Goblins
Bola de Neve
Destruidores de Muros Barril de Goblins
Zap
Destruidores de Muros Barril de Goblins
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Cavaleiro Tesla Valquíria Destruidores de Muros Barril de Goblins
O Tronco
Espírito de Gelo Destruidores de Muros Barril de Goblins
Terremoto
Tesla Barril de Goblins
Flechas
Espírito de Gelo Destruidores de Muros Barril de Goblins
Entrega real
Espírito de Gelo Cavaleiro Valquíria Destruidores de Muros Barril de Goblins
Bola de Fogo
Tesla Destruidores de Muros Barril de Goblins
Veneno
Relâmpago
Cavaleiro Tesla Valquíria
Foguete
Valquíria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap Valquíria

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Cavaleiro Valquíria

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Zap Destruidores de Muros Cavaleiro Barril de Goblins Tesla Valquíria Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito de Gelo Zap Destruidores de Muros Cavaleiro

Sinergia de ataque 8 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Zap Cavaleiro Valquíria Barril de Goblins Destruidores de Muros
Zap
Espírito de Gelo Cavaleiro Valquíria Destruidores de Muros
Cavaleiro
Espírito de Gelo Destruidores de Muros Barril de Goblins Zap
Tesla
Valquíria
Espírito de Gelo Destruidores de Muros Barril de Goblins Zap
Destruidores de Muros
Cavaleiro Valquíria Espírito de Gelo Zap
Barril de Goblins
Espírito de Gelo Cavaleiro Valquíria
Relâmpago

Sinergia de defesa 2 7

Espírito de Gelo
Zap Cavaleiro Tesla Valquíria
Zap
Espírito de Gelo Cavaleiro Tesla Valquíria
Cavaleiro
Tesla Espírito de Gelo Zap
Tesla
Cavaleiro Espírito de Gelo Zap Valquíria
Valquíria
Espírito de Gelo Zap Tesla
Destruidores de Muros
Barril de Goblins
Relâmpago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Zap Cavaleiro Tesla Valquíria
Espírito de Gelo Zap Cavaleiro Tesla Valquíria
Tesla Cavaleiro Valquíria Relâmpago
Tesla Cavaleiro Valquíria
Relâmpago Valquíria
Zap Tesla Valquíria
Tesla Relâmpago Espírito de Gelo Zap
Relâmpago Zap Tesla Valquíria
Tesla
Cavaleiro Espírito de Gelo Tesla Valquíria
Valquíria Zap Cavaleiro Tesla
Tesla Zap
Tesla Espírito de Gelo Zap Cavaleiro Valquíria Relâmpago
Valquíria Espírito de Gelo Zap Tesla
Cavaleiro Tesla
Espírito de Gelo Zap Tesla Relâmpago
Tesla Cavaleiro Valquíria
Espírito de Gelo Tesla Valquíria Zap Cavaleiro
Zap Valquíria Espírito de Gelo Cavaleiro Tesla
Tesla
Valquíria Cavaleiro Tesla
Tesla

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Valquíria Zap Tesla
Zap Cavaleiro Tesla Valquíria Relâmpago
Espírito de Gelo Zap Cavaleiro Valquíria Relâmpago
Valquíria Relâmpago Zap Cavaleiro Tesla
Cavaleiro Tesla Valquíria
Espírito de Gelo Zap Tesla
Cavaleiro Tesla Valquíria Relâmpago
Cavaleiro Tesla Valquíria
Zap Relâmpago Espírito de Gelo Cavaleiro Valquíria
Tesla
Cavaleiro Tesla Valquíria
Relâmpago Zap Valquíria
Relâmpago Cavaleiro Tesla Valquíria
Tesla Valquíria
Tesla Espírito de Gelo Zap Cavaleiro Valquíria Relâmpago
Valquíria Zap Tesla
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Cavaleiro Valquíria
Zap
Relâmpago
Relâmpago Cavaleiro Valquíria
Zap Valquíria
Espírito de Gelo Zap
Espírito de Gelo Zap Relâmpago
Zap Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Zap Cavaleiro Valquíria
Relâmpago Zap
Relâmpago Cavaleiro
Relâmpago
Relâmpago Zap
Relâmpago Zap
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Zap
Relâmpago Zap Valquíria
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Zap
Zap Espírito de Gelo Valquíria
Zap Relâmpago
Relâmpago Zap
Relâmpago Zap
Relâmpago Zap
Zap Relâmpago Espírito de Gelo
Relâmpago
Relâmpago Zap
Zap Relâmpago Espírito de Gelo
Relâmpago
Zap Relâmpago Espírito de Gelo
Relâmpago Zap
Relâmpago Cavaleiro Valquíria
Zap Relâmpago
Relâmpago Zap
Zap Espírito de Gelo Relâmpago
Zap Relâmpago
Relâmpago Zap
Relâmpago

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