Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Megasservo Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Megasservo Coletor de Elixir Golem Bandida Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Coletor de Elixir

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Mini P.E.K.K.A Golem Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Golem Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bandida Dragão Infernal
Bola de Neve
Megasservo Dragão Infernal
Zap
Bandida Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Bandida
O Tronco
Espírito de Gelo Mini P.E.K.K.A Bandida
Terremoto
Coletor de Elixir
Flechas
Espírito de Gelo
Entrega real
Espírito de Gelo Megasservo Mini P.E.K.K.A Bandida Dragão Infernal
Bola de Fogo
Megasservo Coletor de Elixir Bandida Dragão Infernal
Veneno
Megasservo Coletor de Elixir
Relâmpago
Megasservo Mini P.E.K.K.A Coletor de Elixir Bandida Dragão Infernal
Foguete
Coletor de Elixir Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Megasservo Mini P.E.K.K.A Coletor de Elixir Golem Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Zap Megasservo Bandida Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal Coletor de Elixir Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de Gelo Zap Megasservo Bandida

Sinergia de ataque 3 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Zap Megasservo Mini P.E.K.K.A Golem Bandida Dragão Infernal
Zap
Espírito de Gelo Megasservo Mini P.E.K.K.A Golem Bandida
Megasservo
Zap Golem Espírito de Gelo
Mini P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Zap Golem
Coletor de Elixir
Golem
Megasservo Espírito de Gelo Zap Mini P.E.K.K.A Bandida
Bandida
Espírito de Gelo Zap Golem
Dragão Infernal
Espírito de Gelo

Sinergia de defesa 4 6

Espírito de Gelo
Zap Mini P.E.K.K.A Megasservo Bandida Dragão Infernal
Zap
Espírito de Gelo Megasservo Mini P.E.K.K.A Bandida Dragão Infernal
Megasservo
Zap Espírito de Gelo Bandida
Mini P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Zap
Coletor de Elixir
Golem
Bandida
Espírito de Gelo Zap Megasservo
Dragão Infernal
Espírito de Gelo Zap

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Megasservo
Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal Espírito de Gelo Zap Megasservo Bandida
Mini P.E.K.K.A Megasservo Bandida Dragão Infernal
Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal Megasservo Bandida
Mini P.E.K.K.A
Zap Megasservo Bandida
Megasservo Dragão Infernal Espírito de Gelo Zap
Zap Bandida
Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal
Espírito de Gelo Mini P.E.K.K.A Bandida
Zap Megasservo Bandida
Megasservo Dragão Infernal Zap
Mini P.E.K.K.A Espírito de Gelo Zap Bandida
Espírito de Gelo Zap Megasservo Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal Bandida
Espírito de Gelo Zap Mini P.E.K.K.A Bandida Dragão Infernal
Mini P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Zap Megasservo Bandida
Zap Espírito de Gelo Megasservo Bandida Dragão Infernal
Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal
Mini P.E.K.K.A Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Zap Bandida
Bandida Zap Megasservo Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal
Bandida Espírito de Gelo Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Zap Bandida
Mini P.E.K.K.A Bandida Dragão Infernal
Espírito de Gelo Zap
Mini P.E.K.K.A Megasservo Bandida
Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal
Zap Espírito de Gelo Megasservo Mini P.E.K.K.A Bandida Dragão Infernal
Megasservo Dragão Infernal
Dragão Infernal Megasservo Mini P.E.K.K.A
Zap
Mini P.E.K.K.A Bandida
Espírito de Gelo Zap Megasservo Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal
Zap Megasservo Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bandida
Zap Bandida
Bandida
Zap
Espírito de Gelo Zap Megasservo
Espírito de Gelo Zap
Zap Bandida
Mini P.E.K.K.A
Zap Bandida
Zap
Bandida
Bandida
Zap
Zap Bandida
Bandida
Mini P.E.K.K.A
Zap Megasservo Mini P.E.K.K.A Bandida
Zap
Zap
Zap Espírito de Gelo
Megasservo Dragão Infernal
Zap Bandida
Zap Bandida
Zap Bandida
Zap
Zap Espírito de Gelo Megasservo
Megasservo Mini P.E.K.K.A
Zap Bandida
Zap Espírito de Gelo
Zap Espírito de Gelo Bandida
Zap Megasservo
Megasservo Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap
Megasservo
Zap Espírito de Gelo
Zap
Zap Bandida
Dragão Infernal

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