Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

3 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Elétrico Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo P.E.K.K.A Mago Elétrico Bruxa Mãe Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Fúria Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Zap
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Mago Elétrico
O Tronco
Espírito de Gelo
Terremoto
Flechas
Espírito de Gelo
Entrega real
Espírito de Gelo P.E.K.K.A Mago Elétrico Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Mago Elétrico Bruxa Mãe
Veneno
Mago Elétrico Bruxa Mãe
Relâmpago
Mago Elétrico Bruxa Mãe
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap Gelo Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Fúria Gelo P.E.K.K.A Bruxa Mãe Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Zap Fúria Gelo Mago Elétrico Bruxa Mãe P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de Gelo Zap Fúria Gelo

Sinergia de ataque 5 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Zap P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Zap
Espírito de Gelo P.E.K.K.A Mago Elétrico Gelo Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Fúria
Mago Elétrico Bruxa Mãe
Gelo
Zap
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Zap Mago Elétrico Bruxa Mãe
Mago Elétrico
Zap P.E.K.K.A Fúria Mega Cavaleiro
Bruxa Mãe
Zap Fúria P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Zap Mago Elétrico Bruxa Mãe

Sinergia de defesa 3 10

Espírito de Gelo
Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Zap
Espírito de Gelo Mago Elétrico Mega Cavaleiro P.E.K.K.A Bruxa Mãe
Fúria
Gelo
Mago Elétrico Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Zap Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Espírito de Gelo Gelo P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Bruxa Mãe
Zap Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Espírito de Gelo Gelo Mago Elétrico Bruxa Mãe

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Mago Elétrico
P.E.K.K.A Espírito de Gelo Zap Mago Elétrico Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Gelo Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Gelo Zap Mago Elétrico Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Espírito de Gelo Zap Gelo
Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Bruxa Mãe Zap Gelo Mega Cavaleiro
Zap Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Zap Gelo Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Zap Gelo P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Zap Gelo P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro P.E.K.K.A Mago Elétrico
Espírito de Gelo Mega Cavaleiro Zap Mago Elétrico
Zap Gelo Espírito de Gelo Mago Elétrico Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mega Cavaleiro P.E.K.K.A Mago Elétrico Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Zap Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Zap Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Bruxa Mãe Espírito de Gelo Zap Gelo Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Zap Gelo P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro Espírito de Gelo
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Zap Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Espírito de Gelo Zap Gelo P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro Zap Gelo P.E.K.K.A Mago Elétrico Bruxa Mãe
Zap Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Gelo
Zap Mago Elétrico
Gelo
Zap Mega Cavaleiro
Bruxa Mãe Espírito de Gelo Zap Gelo
Espírito de Gelo Zap Gelo
Zap
Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico
Zap
Gelo
Zap
Zap
Mega Cavaleiro
Gelo
Zap Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Zap Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap
Zap Gelo Bruxa Mãe Espírito de Gelo Mega Cavaleiro
Zap Mago Elétrico
Zap Mega Cavaleiro
Zap
Zap Mago Elétrico Bruxa Mãe
Zap Mago Elétrico Espírito de Gelo Gelo
Zap Mega Cavaleiro
Zap Espírito de Gelo Gelo Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Zap Mago Elétrico Espírito de Gelo Gelo
Zap Mago Elétrico
Gelo
Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Zap
Zap
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Zap Espírito de Gelo Gelo Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico
Zap Gelo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink