Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Aríete de Batalha P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Aríete de Batalha P.E.K.K.A Bandida Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Bandida
Bola de Neve
Aríete de Batalha
Zap
Aríete de Batalha Bandida
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Aríete de Batalha Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico
O Tronco
Espírito de Gelo Aríete de Batalha Bandida
Terremoto
Flechas
Espírito de Gelo
Entrega real
Espírito de Gelo Aríete de Batalha P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Aríete de Batalha Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Veneno
Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Relâmpago
Aríete de Batalha Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Foguete
Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap Veneno Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap Veneno Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Aríete de Batalha Veneno P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Zap Bandida Aríete de Batalha Veneno Mago Elétrico Arqueiro Mágico P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito de Gelo Zap Bandida Aríete de Batalha

Sinergia de ataque 12 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Zap Aríete de Batalha P.E.K.K.A Bandida
Zap
Espírito de Gelo Aríete de Batalha P.E.K.K.A Mago Elétrico Veneno Bandida Arqueiro Mágico
Aríete de Batalha
Espírito de Gelo Zap Veneno Bandida Arqueiro Mágico P.E.K.K.A Mago Elétrico
Veneno
Aríete de Batalha P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Zap Veneno Mago Elétrico Arqueiro Mágico Aríete de Batalha
Bandida
Aríete de Batalha Espírito de Gelo Zap Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico
Zap P.E.K.K.A Aríete de Batalha Bandida Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Aríete de Batalha P.E.K.K.A Zap Bandida Mago Elétrico

Sinergia de defesa 2 14

Espírito de Gelo
Zap Veneno P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Zap
Espírito de Gelo Mago Elétrico Veneno P.E.K.K.A Bandida Arqueiro Mágico
Aríete de Batalha
Veneno
Espírito de Gelo Zap Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Zap Mago Elétrico
Bandida
Espírito de Gelo Zap Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico
Zap Espírito de Gelo Veneno P.E.K.K.A Bandida Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo Zap Bandida Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Espírito de Gelo Zap Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
Veneno P.E.K.K.A
Zap Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Espírito de Gelo Zap Veneno Arqueiro Mágico
Zap Veneno P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Bandida Mago Elétrico
Veneno Mago Elétrico Zap Bandida Arqueiro Mágico
Zap Veneno Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Espírito de Gelo Zap Bandida Mago Elétrico
Espírito de Gelo Zap Veneno P.E.K.K.A Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
Espírito de Gelo Zap P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
Veneno P.E.K.K.A Mago Elétrico
Espírito de Gelo Zap Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Zap Veneno Espírito de Gelo Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Veneno P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
Veneno Bandida Mago Elétrico Zap Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Bandida Espírito de Gelo Zap Mago Elétrico
P.E.K.K.A Zap Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bandida
Veneno Espírito de Gelo Zap Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico Espírito de Gelo Veneno Bandida Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap Veneno Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bandida
Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Espírito de Gelo Zap Veneno P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Veneno Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Zap Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Arqueiro Mágico Bandida
Veneno Zap Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Veneno Bandida Arqueiro Mágico
Veneno
Veneno Zap Arqueiro Mágico
Veneno Espírito de Gelo Zap Arqueiro Mágico
Veneno Arqueiro Mágico
Veneno Espírito de Gelo Zap Arqueiro Mágico
Veneno Zap Bandida
Veneno Mago Elétrico
Veneno Zap Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Veneno Zap Arqueiro Mágico
Veneno Bandida Arqueiro Mágico
Veneno Bandida Arqueiro Mágico
Zap Veneno Arqueiro Mágico
Zap Veneno Bandida Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Veneno Bandida
Veneno
Zap Veneno Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Zap Veneno Arqueiro Mágico
Veneno Arqueiro Mágico
Veneno
Zap Veneno
Zap Veneno Espírito de Gelo Arqueiro Mágico
Veneno Zap Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Zap Veneno Bandida Arqueiro Mágico
Veneno Zap Bandida Arqueiro Mágico
Veneno Zap Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Zap Mago Elétrico Espírito de Gelo Veneno
Veneno Zap Bandida Arqueiro Mágico
Zap Espírito de Gelo Veneno Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
Veneno Arqueiro Mágico
Zap Mago Elétrico Espírito de Gelo Bandida Arqueiro Mágico
Veneno Zap Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Veneno Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Zap Veneno Arqueiro Mágico
Zap Veneno
P.E.K.K.A
Zap Espírito de Gelo Veneno Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Zap Veneno Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Veneno Zap Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A

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