Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Patifes Eletrocutadores Mago Caçador Goblin Gigante

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Patifes Eletrocutadores Mago Caçador Goblin Gigante Bandida

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Goblin Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Goblin Gigante Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Patifes Goblin Gigante Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bandida
Bola de Neve
Eletrocutadores
Zap
Eletrocutadores Goblin Gigante Bandida
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Patifes Eletrocutadores Mago Caçador Bandida
O Tronco
Espírito de Gelo Patifes Eletrocutadores Caçador Bandida
Terremoto
Eletrocutadores
Flechas
Espírito de Gelo Patifes Eletrocutadores
Entrega real
Espírito de Gelo Patifes Eletrocutadores Mago Caçador Bandida
Bola de Fogo
Patifes Eletrocutadores Mago Caçador Bandida
Veneno
Patifes Eletrocutadores Mago Caçador
Relâmpago
Mago Caçador Bandida
Foguete
Patifes Mago Caçador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap Mago Caçador

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap Mago Caçador

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Zap Bandida Eletrocutadores Caçador Patifes Mago Goblin Gigante

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito de Gelo Zap Bandida Eletrocutadores

Sinergia de ataque 2 16

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Zap Patifes Caçador Goblin Gigante Bandida
Zap
Espírito de Gelo Goblin Gigante Eletrocutadores Caçador Bandida
Patifes
Espírito de Gelo Eletrocutadores Bandida
Eletrocutadores
Zap Patifes Goblin Gigante Bandida
Mago
Goblin Gigante Bandida
Caçador
Espírito de Gelo Zap Goblin Gigante Bandida
Goblin Gigante
Zap Espírito de Gelo Eletrocutadores Mago Caçador Bandida
Bandida
Espírito de Gelo Zap Patifes Eletrocutadores Mago Caçador Goblin Gigante

Sinergia de defesa 2 13

Espírito de Gelo
Zap Patifes Eletrocutadores Mago Caçador Goblin Gigante Bandida
Zap
Espírito de Gelo Goblin Gigante Patifes Eletrocutadores Caçador Bandida
Patifes
Espírito de Gelo Zap
Eletrocutadores
Espírito de Gelo Zap Bandida
Mago
Espírito de Gelo Bandida
Caçador
Espírito de Gelo Zap Bandida
Goblin Gigante
Zap Espírito de Gelo
Bandida
Espírito de Gelo Zap Eletrocutadores Mago Caçador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Eletrocutadores Mago Goblin Gigante
Caçador Espírito de Gelo Zap Patifes Eletrocutadores Bandida
Caçador Patifes Eletrocutadores Bandida
Caçador Patifes Eletrocutadores Bandida
Zap Patifes Eletrocutadores Caçador Bandida
Caçador Espírito de Gelo Zap Patifes Eletrocutadores Mago
Zap Patifes Goblin Gigante Bandida
Eletrocutadores Caçador Patifes
Espírito de Gelo Patifes Eletrocutadores Caçador Bandida
Zap Patifes Eletrocutadores Mago Caçador Goblin Gigante Bandida
Caçador Zap Patifes Eletrocutadores Mago
Caçador Espírito de Gelo Zap Patifes Eletrocutadores Mago Bandida
Mago Espírito de Gelo Zap Patifes Eletrocutadores Caçador
Patifes Eletrocutadores Caçador Bandida
Espírito de Gelo Zap Patifes Eletrocutadores Caçador Bandida
Mago Patifes Eletrocutadores Caçador
Espírito de Gelo Zap Patifes Eletrocutadores Mago Caçador Bandida
Zap Mago Caçador Espírito de Gelo Patifes Eletrocutadores Bandida
Eletrocutadores Caçador
Patifes Mago Eletrocutadores Caçador Goblin Gigante Bandida
Caçador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Patifes Zap Eletrocutadores Bandida
Bandida Zap Mago Caçador
Eletrocutadores Bandida Espírito de Gelo Zap Patifes Caçador Goblin Gigante
Caçador Zap Patifes Eletrocutadores Goblin Gigante Bandida
Patifes Eletrocutadores Caçador Goblin Gigante Bandida
Mago Espírito de Gelo Zap Patifes Eletrocutadores Caçador Goblin Gigante
Patifes Eletrocutadores Caçador Goblin Gigante Bandida
Patifes Eletrocutadores Caçador Goblin Gigante
Zap Espírito de Gelo Eletrocutadores Bandida
Eletrocutadores Goblin Gigante
Patifes Eletrocutadores Caçador
Zap Goblin Gigante
Patifes Eletrocutadores Mago Caçador Goblin Gigante Bandida
Mago Patifes Eletrocutadores
Patifes Eletrocutadores Espírito de Gelo Zap Caçador Goblin Gigante
Zap Patifes Eletrocutadores Mago Caçador
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Patifes Bandida
Zap Bandida
Goblin Gigante Bandida
Patifes
Mago Zap
Mago Espírito de Gelo Zap Caçador Goblin Gigante
Mago
Espírito de Gelo Zap Mago Caçador
Zap Mago Bandida
Zap Mago Bandida
Zap Mago
Caçador Bandida
Bandida
Zap
Zap Mago Caçador Bandida
Mago Bandida
Zap Mago Caçador Bandida
Zap Mago
Mago
Zap
Zap Espírito de Gelo Mago Caçador
Zap Mago Caçador Bandida
Zap Mago Bandida
Zap Bandida
Zap Mago Caçador
Zap Espírito de Gelo Eletrocutadores Mago
Zap Mago Caçador Bandida
Zap Espírito de Gelo Eletrocutadores
Mago
Zap Espírito de Gelo Eletrocutadores Bandida
Zap Eletrocutadores Mago Caçador
Patifes Mago Caçador
Zap Mago
Zap
Zap Espírito de Gelo Patifes Eletrocutadores
Zap Eletrocutadores
Zap Goblin Gigante Bandida
Mago

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