Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Bom

2 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Pirotécnica P.E.K.K.A Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Neve Flechas Relâmpago

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Zap
Pirotécnica
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Pirotécnica Mago de Gelo
O Tronco
Espírito de Gelo Pirotécnica
Terremoto
Pirotécnica
Flechas
Espírito de Gelo Pirotécnica
Entrega real
Espírito de Gelo Pirotécnica P.E.K.K.A Mago de Gelo
Bola de Fogo
Pirotécnica Mago de Gelo
Veneno
Pirotécnica Mago de Gelo
Relâmpago
Mago de Gelo
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap Bola de Neve Flechas Pirotécnica Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap Bola de Neve Flechas Pirotécnica Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Flechas P.E.K.K.A Mago de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Zap Bola de Neve Flechas Pirotécnica Mago de Gelo Relâmpago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito de Gelo Zap Bola de Neve Flechas

Sinergia de ataque 7 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Zap P.E.K.K.A Bola de Neve Pirotécnica
Zap
Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica P.E.K.K.A Bola de Neve Mago de Gelo
Bola de Neve
P.E.K.K.A Espírito de Gelo Zap Pirotécnica
Flechas
Zap P.E.K.K.A Relâmpago
Pirotécnica
Zap Espírito de Gelo Bola de Neve P.E.K.K.A
Relâmpago
Flechas
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Zap Bola de Neve Flechas Pirotécnica Mago de Gelo
Mago de Gelo
Zap P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 1 18

Espírito de Gelo
Zap Bola de Neve Pirotécnica P.E.K.K.A Mago de Gelo
Zap
Espírito de Gelo Bola de Neve Flechas Pirotécnica P.E.K.K.A Mago de Gelo
Bola de Neve
Espírito de Gelo Zap Pirotécnica P.E.K.K.A Mago de Gelo
Flechas
Zap Relâmpago P.E.K.K.A Mago de Gelo
Pirotécnica
Espírito de Gelo Zap Bola de Neve P.E.K.K.A Mago de Gelo
Relâmpago
Flechas
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Zap Bola de Neve Flechas Pirotécnica Mago de Gelo
Mago de Gelo
Espírito de Gelo Zap Bola de Neve Flechas Pirotécnica P.E.K.K.A

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Zap Pirotécnica
P.E.K.K.A Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Mago de Gelo
P.E.K.K.A Bola de Neve Relâmpago Mago de Gelo
P.E.K.K.A Pirotécnica Mago de Gelo
Relâmpago Flechas Pirotécnica P.E.K.K.A
Flechas Zap Bola de Neve Pirotécnica Mago de Gelo
Bola de Neve Relâmpago Espírito de Gelo Zap Flechas Pirotécnica Mago de Gelo
Relâmpago Zap Flechas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mago de Gelo
Espírito de Gelo Bola de Neve Pirotécnica Mago de Gelo
Mago de Gelo Zap Bola de Neve Flechas Pirotécnica
Flechas Zap Bola de Neve Pirotécnica Mago de Gelo
P.E.K.K.A Espírito de Gelo Zap Bola de Neve Relâmpago Mago de Gelo
Espírito de Gelo Zap Bola de Neve Flechas Pirotécnica P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Zap Bola de Neve Relâmpago P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Flechas Zap Bola de Neve Pirotécnica Mago de Gelo
Zap Bola de Neve Flechas Espírito de Gelo Pirotécnica Mago de Gelo
P.E.K.K.A
Bola de Neve Flechas Pirotécnica P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Bola de Neve P.E.K.K.A
Zap Bola de Neve Flechas Pirotécnica Relâmpago
P.E.K.K.A Espírito de Gelo Zap Relâmpago
Relâmpago P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Espírito de Gelo Zap Bola de Neve Mago de Gelo
P.E.K.K.A Relâmpago Mago de Gelo
P.E.K.K.A
Zap Relâmpago P.E.K.K.A Espírito de Gelo Bola de Neve Pirotécnica
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Relâmpago P.E.K.K.A Zap Bola de Neve Flechas
Relâmpago P.E.K.K.A
Pirotécnica
Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Relâmpago P.E.K.K.A
Flechas Zap Bola de Neve Pirotécnica P.E.K.K.A Mago de Gelo
Zap Bola de Neve Flechas Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Zap Bola de Neve Mago de Gelo
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas Pirotécnica
Zap Bola de Neve Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Espírito de Gelo Zap Bola de Neve Mago de Gelo
Flechas Pirotécnica
Flechas Espírito de Gelo Zap Bola de Neve Pirotécnica Relâmpago Mago de Gelo
Flechas Zap Bola de Neve Pirotécnica Relâmpago
Relâmpago Bola de Neve
Pirotécnica Relâmpago Zap Flechas
Relâmpago Zap Bola de Neve Flechas Pirotécnica
Relâmpago Bola de Neve Pirotécnica
Relâmpago Flechas Pirotécnica
Relâmpago Zap Bola de Neve Flechas Pirotécnica
Relâmpago Zap Bola de Neve Flechas Pirotécnica
Relâmpago Flechas Pirotécnica
Relâmpago Bola de Neve Flechas
Relâmpago
Relâmpago Zap Bola de Neve Flechas Pirotécnica
Relâmpago Zap Bola de Neve Flechas Pirotécnica
Relâmpago
Relâmpago Bola de Neve Flechas
Relâmpago
Relâmpago Zap Bola de Neve Flechas
Zap Bola de Neve Flechas Pirotécnica Espírito de Gelo Mago de Gelo
Flechas Pirotécnica Zap Bola de Neve Relâmpago Mago de Gelo
Relâmpago Zap Bola de Neve Flechas
Relâmpago Zap Flechas Pirotécnica
Relâmpago Zap Bola de Neve Flechas Pirotécnica Mago de Gelo
Zap Relâmpago Espírito de Gelo Bola de Neve Pirotécnica
Relâmpago Bola de Neve
Relâmpago Zap Bola de Neve Flechas
Zap Relâmpago Espírito de Gelo Bola de Neve Flechas Pirotécnica
P.E.K.K.A
Bola de Neve Flechas Pirotécnica Relâmpago
Zap Relâmpago Espírito de Gelo
Relâmpago Zap Bola de Neve Flechas Pirotécnica Mago de Gelo
Flechas
Relâmpago Pirotécnica
Flechas Zap Bola de Neve Pirotécnica Relâmpago
Relâmpago Zap Bola de Neve Flechas
Pirotécnica P.E.K.K.A
Zap Espírito de Gelo Bola de Neve Pirotécnica Relâmpago
Pirotécnica Zap Bola de Neve Relâmpago
Relâmpago Zap Bola de Neve Pirotécnica
P.E.K.K.A
Relâmpago Pirotécnica

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