Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Elétrico Dragão Infernal Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Valquíria Lançador Mago Elétrico Dragão Infernal Bruxa Mãe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Goblin Curse

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Valquíria

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblin Curse Dragão Infernal
Bola de Neve
Goblin Curse Dragão Infernal
Zap
Goblin Curse Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Valquíria Goblin Curse Mago Elétrico
O Tronco
Espírito de Gelo Goblin Curse
Terremoto
Flechas
Espírito de Gelo Goblin Curse
Entrega real
Espírito de Gelo Valquíria Lançador Mago Elétrico Dragão Infernal Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Lançador Mago Elétrico Dragão Infernal Bruxa Mãe
Veneno
Goblin Curse Mago Elétrico Bruxa Mãe
Relâmpago
Valquíria Lançador Mago Elétrico Dragão Infernal Bruxa Mãe
Foguete
Valquíria Lançador Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap Valquíria Lançador

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Valquíria Goblin Curse Lançador Dragão Infernal Bruxa Mãe

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Zap Goblin Curse Valquíria Mago Elétrico Dragão Infernal Bruxa Mãe Lançador

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de Gelo Zap Goblin Curse Valquíria

Sinergia de ataque 4 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Zap Valquíria Goblin Curse Lançador Dragão Infernal
Zap
Espírito de Gelo Goblin Curse Mago Elétrico Valquíria Lançador Bruxa Mãe
Valquíria
Espírito de Gelo Zap Mago Elétrico Bruxa Mãe
Goblin Curse
Zap Espírito de Gelo Lançador
Lançador
Espírito de Gelo Zap Goblin Curse Mago Elétrico Bruxa Mãe
Mago Elétrico
Zap Valquíria Lançador
Dragão Infernal
Espírito de Gelo
Bruxa Mãe
Zap Valquíria Lançador

Sinergia de defesa 2 14

Espírito de Gelo
Zap Valquíria Lançador Mago Elétrico Dragão Infernal
Zap
Espírito de Gelo Mago Elétrico Valquíria Lançador Dragão Infernal Bruxa Mãe
Valquíria
Espírito de Gelo Zap Lançador Mago Elétrico Bruxa Mãe
Goblin Curse
Lançador
Espírito de Gelo Zap Valquíria Mago Elétrico Bruxa Mãe
Mago Elétrico
Zap Espírito de Gelo Valquíria Lançador Dragão Infernal
Dragão Infernal
Espírito de Gelo Zap Mago Elétrico
Bruxa Mãe
Zap Valquíria Lançador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Zap Valquíria Mago Elétrico
Dragão Infernal Espírito de Gelo Zap Valquíria Goblin Curse Mago Elétrico
Lançador Valquíria Goblin Curse Mago Elétrico Dragão Infernal
Dragão Infernal Valquíria Goblin Curse Lançador Mago Elétrico
Valquíria Lançador
Lançador Zap Valquíria Mago Elétrico Bruxa Mãe
Mago Elétrico Dragão Infernal Espírito de Gelo Zap Goblin Curse
Lançador Zap Valquíria Mago Elétrico
Dragão Infernal Goblin Curse
Espírito de Gelo Valquíria Lançador Mago Elétrico
Valquíria Goblin Curse Mago Elétrico Bruxa Mãe Zap Lançador
Dragão Infernal Zap Goblin Curse Mago Elétrico
Lançador Espírito de Gelo Zap Valquíria Goblin Curse Mago Elétrico
Valquíria Lançador Espírito de Gelo Zap Goblin Curse Mago Elétrico
Dragão Infernal Goblin Curse Mago Elétrico
Espírito de Gelo Zap Goblin Curse Lançador Mago Elétrico Dragão Infernal
Valquíria Lançador Mago Elétrico
Espírito de Gelo Valquíria Zap Lançador Mago Elétrico
Zap Valquíria Espírito de Gelo Goblin Curse Lançador Mago Elétrico Dragão Infernal Bruxa Mãe
Goblin Curse Mago Elétrico Dragão Infernal
Valquíria Lançador Goblin Curse Mago Elétrico Bruxa Mãe
Dragão Infernal

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Zap Lançador Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Valquíria Lançador Dragão Infernal
Espírito de Gelo Zap Valquíria Lançador Mago Elétrico
Valquíria Lançador Zap Mago Elétrico
Valquíria Goblin Curse Lançador Dragão Infernal
Bruxa Mãe Espírito de Gelo Zap Goblin Curse Mago Elétrico
Valquíria Lançador Mago Elétrico
Valquíria Goblin Curse Dragão Infernal
Zap Mago Elétrico Espírito de Gelo Valquíria Dragão Infernal
Goblin Curse Dragão Infernal
Dragão Infernal Valquíria Lançador
Zap Valquíria Lançador Mago Elétrico
Lançador Valquíria Goblin Curse
Valquíria Goblin Curse Lançador
Mago Elétrico Espírito de Gelo Zap Valquíria Lançador Dragão Infernal
Valquíria Lançador Zap Goblin Curse Mago Elétrico Dragão Infernal Bruxa Mãe
Zap Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria
Zap Goblin Curse Lançador Mago Elétrico
Valquíria
Zap Valquíria Goblin Curse Lançador
Bruxa Mãe Espírito de Gelo Zap Goblin Curse
Lançador
Espírito de Gelo Zap Goblin Curse Lançador
Zap
Lançador Mago Elétrico
Zap Valquíria Lançador Mago Elétrico
Zap Goblin Curse
Lançador
Zap
Zap Lançador
Lançador
Zap Lançador Mago Elétrico
Zap Valquíria Goblin Curse Lançador Bruxa Mãe
Lançador
Lançador
Zap
Zap Goblin Curse Bruxa Mãe Espírito de Gelo Valquíria Lançador
Dragão Infernal
Zap Lançador Mago Elétrico
Zap Lançador
Zap Goblin Curse
Zap Goblin Curse Mago Elétrico Bruxa Mãe
Zap Mago Elétrico Espírito de Gelo
Lançador
Zap
Zap Espírito de Gelo Mago Elétrico
Goblin Curse Lançador
Zap Mago Elétrico Espírito de Gelo
Zap Goblin Curse Mago Elétrico
Valquíria Lançador Mago Elétrico
Zap Lançador
Zap
Zap Espírito de Gelo Lançador Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico
Zap Lançador Mago Elétrico
Dragão Infernal
Lançador

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