Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

3 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Valquíria Bruxa Príncipe Bandida Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe Bandida Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Valquíria Príncipe Bandida Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Guardas Príncipe Bandida
Bola de Neve
Guardas Bruxa
Zap
Guardas Bruxa Príncipe Bandida
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Valquíria Guardas Bruxa Bandida
O Tronco
Espírito de Gelo Guardas Bruxa Príncipe Bandida
Terremoto
Guardas Bruxa
Flechas
Espírito de Gelo Guardas Bruxa
Entrega real
Espírito de Gelo Valquíria Guardas Bruxa Príncipe Bandida
Bola de Fogo
Bruxa Bandida
Veneno
Guardas Bruxa
Relâmpago
Valquíria Bruxa Príncipe Bandida
Foguete
Valquíria Bruxa Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap Valquíria Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Valquíria Guardas Príncipe Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Zap Guardas Bandida Valquíria Bruxa Príncipe Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de Gelo Zap Guardas Bandida

Sinergia de ataque 5 17

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Zap Valquíria Guardas Bruxa Príncipe Bandida Mega Cavaleiro
Zap
Espírito de Gelo Príncipe Valquíria Guardas Bruxa Bandida Mega Cavaleiro
Valquíria
Espírito de Gelo Príncipe Zap Bruxa Bandida
Guardas
Espírito de Gelo Zap Bandida
Bruxa
Espírito de Gelo Zap Valquíria Príncipe Bandida Mega Cavaleiro
Príncipe
Zap Valquíria Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Bruxa
Bandida
Espírito de Gelo Zap Valquíria Guardas Bruxa Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Príncipe Espírito de Gelo Zap Bruxa Bandida

Sinergia de defesa 2 20

Espírito de Gelo
Zap Valquíria Guardas Bruxa Príncipe Bandida Mega Cavaleiro
Zap
Espírito de Gelo Mega Cavaleiro Valquíria Guardas Bruxa Príncipe Bandida
Valquíria
Espírito de Gelo Zap Bruxa Príncipe Bandida
Guardas
Espírito de Gelo Zap Bruxa Príncipe
Bruxa
Espírito de Gelo Zap Valquíria Guardas Príncipe Bandida Mega Cavaleiro
Príncipe
Espírito de Gelo Zap Valquíria Guardas Bruxa
Bandida
Espírito de Gelo Zap Valquíria Bruxa Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Espírito de Gelo Bruxa Bandida

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Valquíria
Espírito de Gelo Zap Valquíria Bruxa Príncipe Bandida Mega Cavaleiro
Bruxa Príncipe Mega Cavaleiro Valquíria Bandida
Bruxa Príncipe Valquíria Guardas Bandida Mega Cavaleiro
Valquíria Príncipe Mega Cavaleiro
Zap Valquíria Guardas Bandida Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Zap Bruxa
Zap Valquíria Bandida Mega Cavaleiro
Bruxa Príncipe
Guardas Espírito de Gelo Valquíria Príncipe Bandida Mega Cavaleiro
Valquíria Guardas Bruxa Zap Bandida Mega Cavaleiro
Zap Bruxa
Príncipe Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Zap Valquíria Guardas Bruxa Bandida
Valquíria Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Zap Guardas Bruxa Príncipe
Príncipe Bandida Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Zap Príncipe Bandida Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Valquíria Bruxa Príncipe
Espírito de Gelo Valquíria Mega Cavaleiro Zap Guardas Bruxa Príncipe Bandida
Zap Valquíria Bruxa Espírito de Gelo Guardas Bandida Mega Cavaleiro
Príncipe
Valquíria Mega Cavaleiro Guardas Bruxa Príncipe Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Guardas Mega Cavaleiro Zap Bruxa Príncipe Bandida
Bandida Zap Valquíria Príncipe Mega Cavaleiro
Guardas Bandida Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Zap Valquíria Bruxa Príncipe
Valquíria Guardas Príncipe Mega Cavaleiro Zap Bandida
Valquíria Guardas Bruxa Príncipe Bandida Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Zap Bruxa
Guardas Príncipe Valquíria Bruxa Bandida
Mega Cavaleiro Valquíria Príncipe
Zap Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Valquíria Bruxa Príncipe Bandida
Bruxa Guardas
Mega Cavaleiro Valquíria Guardas Bruxa Príncipe
Mega Cavaleiro Zap Valquíria Guardas Príncipe
Príncipe Mega Cavaleiro Valquíria Guardas Bruxa Bandida
Valquíria Bruxa Mega Cavaleiro
Guardas Bruxa Espírito de Gelo Zap Valquíria Príncipe
Valquíria Mega Cavaleiro Zap Bruxa
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria Guardas Bandida
Zap Bandida
Bandida
Valquíria Guardas Príncipe
Zap Valquíria Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Zap Bruxa
Bruxa
Espírito de Gelo Zap
Zap Bandida
Guardas Príncipe
Zap Valquíria Príncipe Bandida
Zap
Bandida
Bandida
Zap Príncipe
Zap Bruxa Bandida
Bandida Mega Cavaleiro
Zap Príncipe Bandida Mega Cavaleiro
Zap Valquíria Bruxa Mega Cavaleiro
Príncipe Mega Cavaleiro
Príncipe
Zap
Zap Espírito de Gelo Valquíria Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa
Zap Bruxa Bandida
Zap Bruxa Príncipe Bandida Mega Cavaleiro
Zap Bandida
Zap Bruxa
Zap Espírito de Gelo Guardas Bruxa
Zap Bandida Mega Cavaleiro
Zap Espírito de Gelo
Príncipe Mega Cavaleiro
Zap Espírito de Gelo Guardas Bruxa Príncipe Bandida
Zap Bruxa
Valquíria Príncipe Mega Cavaleiro
Zap
Zap
Príncipe Mega Cavaleiro
Zap Espírito de Gelo Guardas Bruxa
Zap Bruxa
Zap Bruxa Príncipe Bandida Mega Cavaleiro
Príncipe
Mega Cavaleiro

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