Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Bom

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Pirotécnica Valquíria Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap O Tronco

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Valquíria

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Pirotécnica Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bruxa Sombria
Bola de Neve
Bruxa Sombria
Zap
Pirotécnica Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica Valquíria Bruxa Sombria
O Tronco
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica
Terremoto
Pirotécnica
Flechas
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica Bruxa Sombria
Entrega real
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica Valquíria Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Pirotécnica Bruxa Sombria
Veneno
Pirotécnica Bruxa Sombria
Relâmpago
Valquíria Bruxa Sombria
Foguete
Valquíria Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Zap Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Valquíria O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Valquíria Bruxa Sombria

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Espírito Elétrico Espírito de Gelo Zap O Tronco Pirotécnica Valquíria Bruxa Sombria

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

4 Espelho Espírito Elétrico Espírito de Gelo Zap

Sinergia de ataque 5 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Zap
Espírito de Gelo
Zap Valquíria Pirotécnica Bruxa Sombria
Zap
Espírito de Gelo Pirotécnica Espelho Espírito Elétrico Valquíria O Tronco Bruxa Sombria
Pirotécnica
Zap Espírito de Gelo Valquíria Espelho
Valquíria
Espírito de Gelo Zap Pirotécnica
Espelho
Zap O Tronco Pirotécnica Bruxa Sombria
O Tronco
Espelho Zap
Bruxa Sombria
Espírito de Gelo Zap Espelho

Sinergia de defesa 4 18

Espírito Elétrico
Zap O Tronco
Espírito de Gelo
Zap Pirotécnica Valquíria O Tronco Bruxa Sombria
Zap
Espírito de Gelo Espelho Espírito Elétrico Pirotécnica Valquíria O Tronco Bruxa Sombria
Pirotécnica
Valquíria O Tronco Espírito de Gelo Zap Espelho Bruxa Sombria
Valquíria
Pirotécnica Espírito de Gelo Zap Espelho O Tronco Bruxa Sombria
Espelho
Zap Pirotécnica Valquíria O Tronco Bruxa Sombria
O Tronco
Pirotécnica Espírito Elétrico Espírito de Gelo Zap Valquíria Espelho Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Valquíria Espelho O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Pirotécnica Valquíria O Tronco
Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Valquíria O Tronco Bruxa Sombria
Valquíria Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica Valquíria O Tronco
O Tronco Espírito Elétrico Zap Pirotécnica Valquíria Bruxa Sombria
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Bruxa Sombria
Espírito Elétrico Zap Valquíria O Tronco
Bruxa Sombria
Espírito de Gelo Pirotécnica Valquíria Bruxa Sombria
Valquíria Espírito Elétrico Zap Pirotécnica O Tronco Bruxa Sombria
Zap Pirotécnica Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Espírito de Gelo Zap Valquíria O Tronco
Valquíria Espírito Elétrico Espírito de Gelo Zap Pirotécnica O Tronco Bruxa Sombria
Espírito de Gelo Zap O Tronco
Pirotécnica Valquíria Bruxa Sombria
Espírito de Gelo Espírito Elétrico Zap Pirotécnica Valquíria O Tronco Bruxa Sombria
Zap Valquíria O Tronco Espírito Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica
Valquíria Espírito Elétrico Pirotécnica O Tronco Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Zap
Zap Pirotécnica Valquíria O Tronco
Espírito de Gelo Zap Valquíria O Tronco
Valquíria Zap O Tronco Bruxa Sombria
Valquíria Bruxa Sombria
Pirotécnica Espírito Elétrico Espírito de Gelo Zap
Valquíria Bruxa Sombria
Valquíria
Zap Espírito Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica Valquíria O Tronco
Valquíria
Zap Valquíria O Tronco
Valquíria Bruxa Sombria
Pirotécnica Valquíria
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Valquíria O Tronco Bruxa Sombria
Valquíria Espírito Elétrico Zap Pirotécnica O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Valquíria O Tronco
Pirotécnica Zap O Tronco
O Tronco
Pirotécnica Valquíria O Tronco
Zap Pirotécnica Valquíria O Tronco
Pirotécnica Espírito Elétrico Espírito de Gelo Zap
Pirotécnica O Tronco
O Tronco Espírito de Gelo Zap Pirotécnica
O Tronco Zap Pirotécnica
Bruxa Sombria
Pirotécnica Zap Valquíria O Tronco
Zap Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica
Zap Pirotécnica O Tronco
Zap Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Bruxa Sombria
Zap Pirotécnica O Tronco
Zap Pirotécnica Valquíria O Tronco
O Tronco Bruxa Sombria
O Tronco
Zap O Tronco
Zap Pirotécnica O Tronco Espírito Elétrico Espírito de Gelo Valquíria
Pirotécnica O Tronco Zap
Zap O Tronco
Zap Pirotécnica O Tronco
Zap Pirotécnica Bruxa Sombria
Zap Espírito Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica
Bruxa Sombria
Zap O Tronco Bruxa Sombria
Zap Espírito Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco
Zap Espírito Elétrico Espírito de Gelo Bruxa Sombria
Zap Pirotécnica
O Tronco
Pirotécnica Valquíria
O Tronco Zap Pirotécnica
Zap
Pirotécnica
Zap Espírito Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Zap
Zap Pirotécnica O Tronco

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