Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Fornalha Fênix

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Pirotécnica Fornalha Gigante Esqueleto Fênix Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto Fênix Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto Fênix Rei Esqueleto
Bola de Neve
Fornalha Rei Esqueleto
Zap
Pirotécnica Fornalha Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Pirotécnica Bárbaros de Elite Fornalha Gigante Esqueleto Rei Esqueleto
O Tronco
Espírito de Gelo Pirotécnica Bárbaros de Elite Fornalha Gigante Esqueleto Rei Esqueleto
Terremoto
Pirotécnica Fornalha Rei Esqueleto
Flechas
Espírito de Gelo Pirotécnica Fornalha Rei Esqueleto
Entrega real
Espírito de Gelo Pirotécnica Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Pirotécnica Bárbaros de Elite Fornalha Rei Esqueleto
Veneno
Pirotécnica Fornalha Fênix Rei Esqueleto
Relâmpago
Bárbaros de Elite Fornalha Fênix Rei Esqueleto
Foguete
Bárbaros de Elite Fornalha Fênix Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Fornalha

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Fornalha Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Gigante Esqueleto

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Fornalha

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Fornalha Fênix Rei Esqueleto Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Fornalha

Sinergia de ataque 3 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Zap Pirotécnica Bárbaros de Elite Fornalha Gigante Esqueleto Fênix
Zap
Espírito de Gelo Pirotécnica Bárbaros de Elite Fornalha Gigante Esqueleto Fênix
Pirotécnica
Zap Espírito de Gelo Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto
Bárbaros de Elite
Zap Espírito de Gelo Pirotécnica Fornalha
Fornalha
Espírito de Gelo Zap Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Fornalha
Fênix
Espírito de Gelo Zap
Rei Esqueleto

Sinergia de defesa 1 11

Espírito de Gelo
Zap Pirotécnica Bárbaros de Elite Fornalha Gigante Esqueleto Fênix
Zap
Espírito de Gelo Pirotécnica Bárbaros de Elite Fornalha Gigante Esqueleto Fênix
Pirotécnica
Espírito de Gelo Zap Gigante Esqueleto
Bárbaros de Elite
Espírito de Gelo Zap
Fornalha
Espírito de Gelo Zap
Gigante Esqueleto
Espírito de Gelo Zap Pirotécnica
Fênix
Espírito de Gelo Zap
Rei Esqueleto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Pirotécnica
Bárbaros de Elite Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Fornalha Fênix
Fornalha Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto
Bárbaros de Elite Pirotécnica Fornalha Fênix Rei Esqueleto
Pirotécnica Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto
Zap Pirotécnica Fornalha
Fornalha Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Fênix
Zap Gigante Esqueleto Fênix
Bárbaros de Elite Fornalha Fênix Rei Esqueleto
Bárbaros de Elite Espírito de Gelo Pirotécnica Gigante Esqueleto Fênix
Zap Pirotécnica Fornalha Gigante Esqueleto Rei Esqueleto
Zap Pirotécnica Fornalha Fênix
Fornalha Espírito de Gelo Zap Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto
Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Fornalha Rei Esqueleto
Bárbaros de Elite Fornalha Fênix Rei Esqueleto
Espírito de Gelo Zap Bárbaros de Elite Fornalha
Pirotécnica Bárbaros de Elite Fornalha
Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Bárbaros de Elite Fornalha
Zap Fornalha Espírito de Gelo Pirotécnica Gigante Esqueleto
Bárbaros de Elite Fênix
Pirotécnica Bárbaros de Elite Fornalha Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Bárbaros de Elite Fornalha Gigante Esqueleto
Zap Pirotécnica Bárbaros de Elite Fênix
Gigante Esqueleto Espírito de Gelo Zap Bárbaros de Elite Fornalha
Gigante Esqueleto Zap Bárbaros de Elite Fênix
Gigante Esqueleto Bárbaros de Elite Fênix
Pirotécnica Fornalha Espírito de Gelo Zap
Bárbaros de Elite Fornalha Gigante Esqueleto Fênix
Gigante Esqueleto Bárbaros de Elite Fênix
Zap Gigante Esqueleto Espírito de Gelo Pirotécnica Bárbaros de Elite Fênix
Fênix
Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto Fênix
Zap Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto Fênix
Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto Rei Esqueleto
Pirotécnica Fornalha
Bárbaros de Elite Fênix Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Fornalha Gigante Esqueleto Rei Esqueleto
Zap Pirotécnica Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto Fênix Rei Esqueleto
Zap Fornalha

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Gigante Esqueleto
Pirotécnica Zap
Gigante Esqueleto
Pirotécnica Gigante Esqueleto
Zap Pirotécnica Fornalha
Pirotécnica Espírito de Gelo Zap Fornalha
Pirotécnica Fornalha
Espírito de Gelo Zap Pirotécnica
Zap Pirotécnica
Bárbaros de Elite
Pirotécnica Zap
Zap Pirotécnica
Pirotécnica Bárbaros de Elite
Pirotécnica
Zap Pirotécnica Bárbaros de Elite Fornalha
Zap Pirotécnica Fornalha
Pirotécnica Fornalha
Zap Pirotécnica
Zap Pirotécnica
Gigante Esqueleto
Zap
Zap Pirotécnica Espírito de Gelo Fornalha
Pirotécnica Zap
Zap
Zap Pirotécnica
Bárbaros de Elite Zap Pirotécnica Fornalha
Zap Espírito de Gelo Pirotécnica
Bárbaros de Elite
Zap
Zap Espírito de Gelo Pirotécnica
Gigante Esqueleto
Pirotécnica
Zap Espírito de Gelo
Zap Pirotécnica
Pirotécnica
Zap Pirotécnica Rei Esqueleto
Zap Gigante Esqueleto
Pirotécnica Bárbaros de Elite
Zap Espírito de Gelo Pirotécnica Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto Rei Esqueleto
Pirotécnica Zap
Zap Pirotécnica Gigante Esqueleto
Pirotécnica

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