Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

3 problemas 6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Bruxa Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bruxa Príncipe P.E.K.K.A Dragão Infernal Sparky Mega Cavaleiro Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Príncipe P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Príncipe Dragão Infernal Sparky
Bola de Neve
Bruxa Dragão Infernal
Zap
Torre Inferno Bruxa Príncipe Dragão Infernal Sparky
Barril de Baábaros
Torre Inferno Bruxa Sparky
O Tronco
Bruxa Príncipe Sparky
Terremoto
Torre Inferno Bruxa
Flechas
Bruxa
Entrega real
Bruxa Príncipe P.E.K.K.A Dragão Infernal Sparky
Bola de Fogo
Torre Inferno Bruxa Dragão Infernal Sparky
Veneno
Torre Inferno Bruxa Sparky
Relâmpago
Torre Inferno Bruxa Príncipe Dragão Infernal Sparky Goblinstein
Foguete
Torre Inferno Bruxa Príncipe Dragão Infernal Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Sparky Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Torre Inferno Príncipe P.E.K.K.A Dragão Infernal Sparky Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Dragão Infernal Torre Inferno Bruxa Príncipe Goblinstein Sparky P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

19 Dragão Infernal Torre Inferno Bruxa Príncipe

Sinergia de ataque 2 3

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Torre Inferno
Bruxa
Príncipe P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Príncipe
Mega Cavaleiro Bruxa
P.E.K.K.A
Bruxa
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro
Sparky
Mega Cavaleiro
Príncipe Dragão Infernal Bruxa
Goblinstein

Sinergia de defesa 0 5

Torre Inferno
Príncipe Mega Cavaleiro
Bruxa
Príncipe Mega Cavaleiro
Príncipe
Torre Inferno Bruxa
P.E.K.K.A
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro
Sparky
Mega Cavaleiro
Torre Inferno Bruxa Dragão Infernal
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Torre Inferno Sparky
Torre Inferno P.E.K.K.A Dragão Infernal Sparky Bruxa Príncipe Mega Cavaleiro
Torre Inferno Bruxa Príncipe P.E.K.K.A Sparky Mega Cavaleiro Dragão Infernal
Torre Inferno Bruxa Príncipe P.E.K.K.A Dragão Infernal Sparky Mega Cavaleiro
Príncipe P.E.K.K.A Sparky Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Torre Inferno Dragão Infernal Bruxa
Torre Inferno P.E.K.K.A Sparky Mega Cavaleiro
Torre Inferno Bruxa P.E.K.K.A Dragão Infernal Sparky Príncipe
Torre Inferno Príncipe Sparky Mega Cavaleiro
Bruxa Mega Cavaleiro
Torre Inferno Dragão Infernal Bruxa
Torre Inferno Príncipe P.E.K.K.A Sparky Mega Cavaleiro Bruxa
Sparky Mega Cavaleiro Bruxa Príncipe P.E.K.K.A
Torre Inferno P.E.K.K.A Dragão Infernal Sparky Príncipe Mega Cavaleiro
Torre Inferno Príncipe P.E.K.K.A Dragão Infernal Sparky Mega Cavaleiro
Sparky Mega Cavaleiro Torre Inferno Bruxa Príncipe P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro Bruxa Príncipe
Bruxa Dragão Infernal Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Sparky Torre Inferno Príncipe Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Bruxa Príncipe P.E.K.K.A Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Torre Inferno Bruxa Príncipe P.E.K.K.A Sparky
Príncipe Dragão Infernal Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Torre Inferno Bruxa Príncipe Sparky
Príncipe P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Torre Inferno Sparky
Torre Inferno P.E.K.K.A Bruxa Príncipe Dragão Infernal Sparky Mega Cavaleiro
Bruxa
Príncipe P.E.K.K.A Sparky Torre Inferno Bruxa
Torre Inferno P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Príncipe Dragão Infernal Sparky
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Torre Inferno Bruxa Príncipe Dragão Infernal Sparky
Torre Inferno Bruxa P.E.K.K.A Dragão Infernal Sparky
P.E.K.K.A Dragão Infernal Mega Cavaleiro Torre Inferno Bruxa Príncipe Sparky
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Príncipe
Príncipe P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Torre Inferno Bruxa Sparky
Bruxa Sparky Mega Cavaleiro
Torre Inferno Bruxa Sparky Príncipe P.E.K.K.A Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Torre Inferno Bruxa P.E.K.K.A Dragão Infernal Sparky
Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Sparky
Sparky
Príncipe Sparky
Sparky Mega Cavaleiro
Bruxa
Bruxa Sparky
Príncipe Sparky
Príncipe Sparky
Sparky
Príncipe Sparky
Bruxa Sparky
Sparky Mega Cavaleiro
Sparky
Sparky
Príncipe Sparky Mega Cavaleiro
Bruxa Mega Cavaleiro
Príncipe Sparky Mega Cavaleiro
Príncipe Sparky
Bruxa Sparky Mega Cavaleiro
Bruxa Dragão Infernal
Bruxa Sparky
Bruxa Príncipe Sparky Mega Cavaleiro
Sparky
Bruxa Sparky
Bruxa
Sparky
Sparky Mega Cavaleiro
Sparky
P.E.K.K.A Príncipe Sparky Mega Cavaleiro
Sparky
Bruxa Príncipe
Bruxa
Príncipe Sparky Mega Cavaleiro
Sparky
Príncipe P.E.K.K.A Sparky Mega Cavaleiro
Bruxa Sparky
Bruxa
Bruxa Príncipe Sparky Mega Cavaleiro
Príncipe P.E.K.K.A Dragão Infernal Sparky
Sparky Mega Cavaleiro

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