Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

3 problemas 6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Bruxa Dragão Elétrico Mago de Gelo Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bruxa Dragão Elétrico P.E.K.K.A Mago de Gelo Dragão Infernal Mega Cavaleiro Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Dragão Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Dragão Infernal
Bola de Neve
Bruxa Dragão Elétrico Dragão Infernal
Zap
Torre Inferno Bruxa Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Torre Inferno Bruxa Mago de Gelo
O Tronco
Bruxa
Terremoto
Torre Inferno Bruxa
Flechas
Bruxa
Entrega real
Bruxa Dragão Elétrico P.E.K.K.A Mago de Gelo Dragão Infernal
Bola de Fogo
Torre Inferno Bruxa Dragão Elétrico Mago de Gelo Dragão Infernal
Veneno
Torre Inferno Bruxa Dragão Elétrico Mago de Gelo
Relâmpago
Torre Inferno Bruxa Dragão Elétrico Mago de Gelo Dragão Infernal Goblinstein
Foguete
Torre Inferno Bruxa Dragão Elétrico Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bruxa Dragão Elétrico Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Dragão Elétrico Mago de Gelo Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Torre Inferno P.E.K.K.A Mago de Gelo Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Mago de Gelo Dragão Infernal Torre Inferno Bruxa Dragão Elétrico Goblinstein P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

17 Mago de Gelo Dragão Infernal Torre Inferno Bruxa

Sinergia de ataque 1 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Torre Inferno
Bruxa
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Dragão Elétrico
P.E.K.K.A Mago de Gelo Dragão Infernal Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Bruxa Dragão Elétrico Mago de Gelo
Mago de Gelo
Dragão Elétrico P.E.K.K.A
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Dragão Elétrico
Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Bruxa Dragão Elétrico
Goblinstein

Sinergia de defesa 0 12

Torre Inferno
Dragão Elétrico Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Bruxa
Dragão Elétrico Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Dragão Elétrico
Torre Inferno Bruxa Mago de Gelo Dragão Infernal
P.E.K.K.A
Mago de Gelo
Mago de Gelo
Torre Inferno Bruxa Dragão Elétrico P.E.K.K.A Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Dragão Elétrico Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Torre Inferno Bruxa Mago de Gelo Dragão Infernal
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Torre Inferno Dragão Elétrico
Torre Inferno P.E.K.K.A Dragão Infernal Bruxa Dragão Elétrico Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Torre Inferno Bruxa P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Dragão Elétrico Mago de Gelo Dragão Infernal
Torre Inferno Bruxa P.E.K.K.A Dragão Infernal Dragão Elétrico Mago de Gelo Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Dragão Elétrico Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Torre Inferno Dragão Infernal Bruxa Dragão Elétrico Mago de Gelo
Torre Inferno Dragão Elétrico P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Torre Inferno Bruxa P.E.K.K.A Dragão Infernal Mago de Gelo
Torre Inferno Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Bruxa Mago de Gelo Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Torre Inferno Dragão Infernal Bruxa Dragão Elétrico Mago de Gelo
Torre Inferno P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bruxa Dragão Elétrico Mago de Gelo
Mega Cavaleiro Bruxa Dragão Elétrico P.E.K.K.A
Torre Inferno P.E.K.K.A Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Torre Inferno P.E.K.K.A Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Torre Inferno Bruxa Dragão Elétrico P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro Bruxa Dragão Elétrico Mago de Gelo
Bruxa Dragão Elétrico Mago de Gelo Dragão Infernal Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Torre Inferno Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Bruxa Dragão Elétrico P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Torre Inferno Bruxa P.E.K.K.A
Dragão Elétrico Dragão Infernal Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Torre Inferno Bruxa Dragão Elétrico
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Torre Inferno
Torre Inferno P.E.K.K.A Bruxa Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Bruxa Dragão Elétrico Mago de Gelo
P.E.K.K.A Torre Inferno Bruxa Mago de Gelo
Torre Inferno P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Dragão Infernal
Dragão Elétrico P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Torre Inferno Bruxa Dragão Infernal
Torre Inferno Bruxa P.E.K.K.A Dragão Infernal
P.E.K.K.A Dragão Infernal Mega Cavaleiro Torre Inferno Bruxa Dragão Elétrico
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Torre Inferno Bruxa
Bruxa Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Torre Inferno Bruxa Dragão Elétrico P.E.K.K.A Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Torre Inferno Bruxa Dragão Elétrico P.E.K.K.A Mago de Gelo Dragão Infernal
Torre Inferno Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Mago de Gelo
Dragão Elétrico
Mega Cavaleiro
Bruxa Dragão Elétrico Mago de Gelo
Bruxa
Dragão Elétrico Mago de Gelo
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Bruxa Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Bruxa Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Dragão Elétrico
Bruxa Dragão Elétrico Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Bruxa Dragão Infernal
Bruxa Dragão Elétrico Mago de Gelo
Bruxa Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Bruxa Dragão Elétrico Mago de Gelo
Dragão Elétrico Bruxa
Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Dragão Elétrico
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Bruxa Dragão Elétrico
Bruxa Dragão Elétrico Mago de Gelo
Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Dragão Elétrico Bruxa
Bruxa Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Bruxa Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Dragão Infernal
Dragão Elétrico Mega Cavaleiro

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink