Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Mago Caçador Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Caçador Príncipe Gigante Esqueleto Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Príncipe Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Gigante Esqueleto Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Zap
Torre Inferno Barril de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe
Barril de Baábaros
Torre Inferno Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos Caçador Gigante Esqueleto Mago Elétrico
O Tronco
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Caçador Príncipe Gigante Esqueleto
Terremoto
Torre Inferno Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Entrega real
Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos Caçador Príncipe Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Bola de Fogo
Torre Inferno Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos Caçador Mago Elétrico
Veneno
Torre Inferno Mago Exército de Esqueletos Caçador Mago Elétrico
Relâmpago
Torre Inferno Mago Caçador Príncipe Mago Elétrico
Foguete
Torre Inferno Mago Caçador Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Caçador

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Caçador

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Torre Inferno Exército de Esqueletos Príncipe Gigante Esqueleto

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Barril de Goblins Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos Caçador Mago Elétrico Torre Inferno Mago Príncipe Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Barril de Goblins Exército de Esqueletos Caçador Mago Elétrico

Sinergia de ataque 1 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Torre Inferno
Mago
Príncipe Gigante Esqueleto
Barril de Goblins
Príncipe Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Caçador
Príncipe Gigante Esqueleto
Príncipe
Barril de Goblins Mago Caçador Mago Elétrico
Gigante Esqueleto
Mago Barril de Goblins Caçador Mago Elétrico
Mago Elétrico
Príncipe Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 2 13

Torre Inferno
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Príncipe
Mago
Exército de Esqueletos Príncipe Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Torre Inferno Mago Príncipe Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Caçador
Príncipe Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Príncipe
Torre Inferno Mago Exército de Esqueletos Caçador Mago Elétrico
Gigante Esqueleto
Mago Exército de Esqueletos Caçador Mago Elétrico
Mago Elétrico
Torre Inferno Mago Exército de Esqueletos Caçador Príncipe Gigante Esqueleto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Torre Inferno Mago Mago Elétrico
Torre Inferno Exército de Esqueletos Caçador Príncipe Mago Elétrico
Torre Inferno Exército de Esqueletos Caçador Príncipe Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Torre Inferno Exército de Esqueletos Caçador Príncipe Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Príncipe Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Caçador Mago Elétrico
Torre Inferno Caçador Mago Elétrico Mago
Torre Inferno Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Torre Inferno Caçador Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Torre Inferno Caçador Príncipe Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Mago Caçador Gigante Esqueleto
Torre Inferno Caçador Mago Mago Elétrico
Torre Inferno Exército de Esqueletos Caçador Príncipe Mago Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Mago Exército de Esqueletos Caçador Príncipe Mago Elétrico
Torre Inferno Exército de Esqueletos Caçador Príncipe Mago Elétrico
Torre Inferno Exército de Esqueletos Caçador Príncipe Mago Elétrico
Mago Torre Inferno Exército de Esqueletos Caçador Príncipe Mago Elétrico
Mago Exército de Esqueletos Caçador Príncipe Mago Elétrico
Mago Caçador Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Torre Inferno Caçador Príncipe Mago Elétrico
Mago Exército de Esqueletos Caçador Príncipe Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Caçador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Torre Inferno Príncipe Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Mago Elétrico Mago Caçador Príncipe
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Torre Inferno Caçador Príncipe Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Caçador Príncipe Gigante Esqueleto Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Gigante Esqueleto Exército de Esqueletos Caçador Príncipe
Mago Caçador Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Príncipe Torre Inferno Caçador Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Torre Inferno Gigante Esqueleto Exército de Esqueletos Caçador Príncipe
Gigante Esqueleto Mago Elétrico Torre Inferno Exército de Esqueletos Príncipe
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Torre Inferno Caçador Príncipe Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Príncipe Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Príncipe Gigante Esqueleto Torre Inferno Mago Caçador
Mago Exército de Esqueletos
Torre Inferno Exército de Esqueletos Mago Elétrico Caçador Príncipe Gigante Esqueleto
Torre Inferno Mago Caçador Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Torre Inferno Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Gigante Esqueleto
Mago Elétrico
Gigante Esqueleto
Príncipe Gigante Esqueleto
Mago
Mago Caçador
Mago
Mago Caçador
Mago
Príncipe Mago Elétrico
Mago Príncipe Mago Elétrico
Mago
Caçador
Príncipe
Mago Caçador
Mago
Mago Caçador Príncipe Mago Elétrico
Mago
Príncipe Gigante Esqueleto
Mago
Príncipe
Mago Caçador
Mago Caçador Mago Elétrico
Mago Príncipe
Mago Caçador Mago Elétrico
Mago Elétrico Mago
Mago Caçador
Mago Elétrico
Príncipe Gigante Esqueleto
Mago
Mago Elétrico Exército de Esqueletos Príncipe
Mago Caçador Mago Elétrico
Mago Caçador Príncipe Mago Elétrico
Mago
Gigante Esqueleto
Príncipe
Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Mago Elétrico
Príncipe Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Príncipe
Mago

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